Sequência de Sonic: O Filme ganha data de estreia

Confirmada poucas semanas após a estreia de Sonic: O Filme, a sequência do filme do mascote da SEGA já ganhou data de estreia: 8 de abril de 2022.

O longa terá a volta de Jeff Fowler, diretor do primeiro filme, e os roteiristas Pat Casey e Josh Miller retornarão para o roteiro.

Detalhes sobre a trama ou elenco ainda não foram divulgados. Jim Carrey já expressou sua vontade de retornar a encarnar Robotnik em sequências do filme.

Sonic: O Filme estreou em fevereiro de 2020 e ultrapassou a marca de US$ 306 milhões na bilheteria mundial.


Far Cry 6 ganha trailer completo de revelação e data de lançamento

Revelado na sexta-feira passada, Far Cry 6 ganhou o trailer completo para apresentar o vilão do game, além da narrativa. O melhor de tudo é que o jogo já recebeu sua data de lançamento.

Confira:

https://www.youtube.com/watch?v=Jp5Y-a_oiPM&feature=emb_title

O ator Giancarlo Esposito (Breaking Bad) interpreta Anton Castillo, o presidente da ilha de Yara e também grande vilão do game. Castillo está preparando seu filho Diego para assumir seu lugar como soberano da região, e o jogador deve impedir que isso aconteça.

Pela primeira vez na franquia, será possível escolher o gênero do protagonista entre masculino e feminino.

Far Cry 6 será lanaçdo em 18 de fevereiro de 2021, para PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X e PC. Quem comprar cópias para PS4 e Xbox One, ganha automaticamente uma cópia digital para os consoles da próxima geração que serão lançados no final desse ano.

 


Ron Pearlman como Hellboy - Foto: Reprodução

Ron Perlman ainda quer finalizar trilogia de Del Toro de Hellboy

Apesar de Hellboy ter sofrido um reboot nos cinemas, muita gente ainda clama pela parte final da trilogia pensada pelo diretor Guillermo del Toro dos filmes do personagem. Quem também quer que isso aconteça é o ator protagonista Ron Perlman.

Em entrevista à Empire Online, o ator declarou:

"Se Guillermo [del Toro] acordasse um dia e dissesse, “Sabe de uma coisa, Ron? Nós precisamos completar essa trilogia,” que é uma ideia que me agrada muito, eu toparia em um piscar de olhos. Mas sem ele não tenho interesse em usar a maquiagem de novo. E sabe, eu acabei de completar 70 anos. Então na verdade eu entraria para a história como o super-herói mais velho!"

Sobre o reboot recente, estrelado por David Harbour, Perlman disse que não assistiu, pois “Não era da minha conta”.

Por enquanto, nem Universal e del Toro comentaram sobre a declaração do ator.


5 séries para maratonar após o home office

Há algum tempo, o home office tem se tornado uma atividade permitida em muitas empresas. Com o cenário atual da pandemia, e o avanço dos casos de covid-19 no Brasil e no mundo, essa prática foi adotada por grande parte das companhias em trabalhos que podem ser executados à distância e com o uso da internet.  

Ainda que ofereça vantagens, o home office apresenta dificuldades na rotina de muitos. Desde problemas de concentração ou interrupção até questões técnicas, como instabilidade na conexão de rede ou queda no sinal de internet. 

Não é à toa que as operadoras estão trabalhando para melhorar os serviços em consequência da alta demanda gerada pela quarentena. O site do Portal de Planos, por exemplo, disponibiliza comparações de várias operadoras para você consultar a melhor velocidade para fazer vídeo-chamadas, enviar e-mails ou conectar vários dispositivos ao mesmo tempo. 

Além de lidar com esses impasses, o profissional que está em home office precisa organizar a própria rotina e horários. Afinal, não é porque você está em casa que precisa trabalhar o dia inteiro, certo? Depois do home office, uma ótima pedida para tentar relaxar é assistir uma boa série, sozinho ou com a família. 

É por isso que preparamos para você algumas dicas de séries para maratonar após o home office.

Confira:


Review | Maneater - Quando Tubarão encontra com Sharknado

É particularmente curioso que os games de ação raramente explorem os maiores predadores do mundo animal, além de nós, humanos, claro. 

Por que nunca ter um jogo que você pode ser um leão? Um gorila gigante? Um guepardo ou um lobo? A resposta é simples: construir um game em torno de uma proposta interessante como essa é extremamente difícil, afinal, como fica a narrativa? Como não deixar a jogabilidade do game viciada e repetitiva?

Mesmo com todas essas questões pertinentes, a Deep Silver e a Tripwire Interactive resolveram testar o conceito com Maneater, game no qual encarnamos um tubarão cabeça-chata cheio de sede de vingança aterrorizando todos no seu caminho. 

Tubarão sem se levar a sério

Acredite, existe narrativa single-player em Maneater o suficiente para justificar as 14 horas que o game possui até sua conclusão. 

Felizmente, existe criatividade na apresentação da história. O game traz um programa no melhor estilo de Caçadores do Pântano e realities do tipo sobre caça e controle de feras. Nele, conhecemos Scaly Pete, um dos caçadores mais experientes em exterminar a ameaça de tubarões no baía. 

Capturando a mãe do cabeça-chata que controlamos, Pete mata o animal e depois faz uma cicatriz no pequeno tubarãozinho para reconhecê-lo quando for a hora de uma nova caçada. Com isso, toda a motivação que conduz o tubarão cabeça-chata que controlamos se trata de uma vingança.

Além de Pete, outros oito caçadores um tanto genéricos ficam atentos ao nível de ameaça que representamos dentro da baía. Enquanto o tubarão cresce, a caçada se torna mais intensa até o confronto final. 

Pontos positivos para a dublagem das cutscenes e narração ao estilo de documentário de natureza em português conseguindo incluir algumas referências e piadas regionais que se esforçam em tirar um sorriso do jogador. A história por si é um adendo divertido e dá mais propósito para o jogador finalizar o game.

Vivendo no Perigo, mas nem tanto

A jogabilidade de Maneater é funcional. É o mínimo que posso dizer depois de investir horas no jogo até conseguir evoluir o tubarão ao máximo permitido pelo sistema de evolução totalmente inspirado em RPGs modernos clássicos como The Witcher 3 e Monster Hunter World, por exemplo. 

Durante os primeiros minutos de jogatina, é um fato que Maneater se trata de um game desafiador, afinal o tubarão é filhote e desfere pouco dano em suas mordidas contra outros peixes e habitantes da vida marinha.

Velocidade, dano, pontos de vida, tudo ganha progressão ao decorrer das evoluções dos níveis que superamos com o auxílio de missões e missões secundárias, além de outros objetivos com colecionáveis e descoberta de baús com os três principais ingredientes para subir o nível de qualquer “equipamento” que você acoplar no tubarão: proteínas, minerais, óleos e mutagênicos.

Logo, em termos de jogabilidade, você passará muito tempo apertando os botões de nado rápido, ataque e atordoamento, além de outra habilidade especial que você acabar equipando. Então já dá pra notar que se trata de um button masher meio hack n’ slash que seria bastante equilibrado não fossem as falhas de progressão graves que o jogo sofre. 

Apesar de divertido e engraçado, Maneater é um game muito repetitivo e isso simplesmente não combina com a proeza técnica e visual investida no mundo, personagens e modificações do tubarão. Existem apenas três, é sério, três variações de missões sejam elas principais ou não.

Você terá que matar dez humanos, dez peixes x em uma certa área e matar um predador alfa. E é isso ao longo do jogo inteiro, até mesmo quando batalhamos contra os caçadores únicos que o game oferece como uma espécie de luta contra chefes quando na verdade absolutamente nada no modo que eles atuam e de como os combatemos. 

Raramente é preciso usar a estratégia em Maneater. A força bruta vence tudo em questão de minutos, até mesmo durante a luta final contra Scaly Pete - ela acaba em segundos caso você tenha feito a progressão certa. 

A progressão que seria a “certa” é investir nos equipamentos que aumentam a resistência do tubarão: o conjunto que aprimora a ossada do bicho. Você realmente vira um tanque que em questão de chegar quase no nível 15, você já consegue dar conta de todas as missões que o jogo te apresenta sem qualquer dificuldade. 

Infelizmente, a progressão do game para aí. Nenhum outro conceito é apresentado além de modificadores diferentes como um que eletrocuta inimigos, nada de muito bizarro como um raio laser surge como modificação no tubarão, mais personagens não são apresentados além dos predadores alfa que traz absolutamente o mesmo desafio de esmagar o botão de ataque até o bicho morrer. 

O que te motiva a explorar mais partes do mapa de mundo aberto é ver o detalhamento artístico conferido para cada nova área, inclusive ao “mar aberto” e os covis iluminados que nosso tubarão descansa para aceitar as novas modificações - não é possível aumentar atributos do bicho em qualquer outra parte dos mapas.

Trabalho de gente investida, não apaixonada

Por mais que Maneater tropece muito feio na questão da progressão, balanceamento torpe de dificuldade tanto no começo quanto no final do jogo e seja muito repetitivo, ao menos é possível afirmar que o mundo aberto criado pelos desenvolvedores é muito bonito mesmo, seja na linha do horizonte com cidades coloridas com ciclos de dia e noite, ou nas profundezas de rios e oceanos.

Existem diversas referências de pontos de interesse para descobrir e dar algumas risadas, além da fauna animal ser exuberante com diversos tipos de animais aquáticos, sejam répteis ou peixes. Até mesmo baleias e orcas entram no seu caminho para acabarem destroçadas como todos os outros. 

E o detalhamento das mutilações é curioso. Se tiver paciência para ver como o combate se comporta (ainda que a câmera seja caótica em lutas mais demoradas), vai perceber que jacarés, crocodilos e peixes maiores acabam perdendo parte do corpo enquanto lutam contra o tubarão.

Embora de diversos modos tenhamos sinais claros que muita gente investiu um bom tempo em polir os aspectos visuais e sonoros do jogo, ainda faltou investimento para aprimorar o design das missões, torná-las mais diversificadas, além de trabalhar melhor a I.A. dos inimigos, principalmente dos humanos,

Há momentos meio surreais nos quais atacamos uma praia lotada de gente, um píer, um show de luau, entre outros eventos, que tocamos o terror com o tubarão e alguns banhistas ou turistas se desesperam e saem correndo enquanto alguns ficam tranquilos ao ver seus amigos serem destroçados em segundos na sua frente. 

Mistura que dá charme e estranheza

Ainda que Maneater seja muito mais no estilo de Sharknado, ele muitas vezes se pauta em abordagens menos insanas e mais realistas como as vistas em Tubarão. Nesse meio termo, o jogo tem sim sua característica única que chega a remeter as bizarrices da franquia Saints Row

Entretanto, por não apostar mais no fantástico e bizarro, que realmente confere atmosfera bacana para o jogo, ele perde muitas oportunidades de renovar suas mecânicas, mudar o conceito da jogatina e realmente ocasionar um apocalipse de tubarão. 

No mais, é uma estreia original valiosa e recompenso a coragem pela ousadia da temática. Não é fácil elaborar um game desses focado em um predador mortal e conseguir pautar algo realmente revolucionário. Então, em uma vindoura sequência, espero que o time ouse mais nas ideias apresentadas aqui e simplesmente abracem a galhofa. 

Ela certamente garante momentos mais inusitados do que apenas uma história de tom satírico. Para quem procura, o jogo está em promoção na Epic Games Store com um bom desconto de cupom. Por esse preço, com toda a certeza a compra é recomendada. 

Maneater (Idem, 2020 - EUA)
Desenvolvedora: Tripwire Interactive
Distribuidora: Deep Silver
Plataformas: PC, Xbox One, PS4 e Switch (em breve)

Agradecemos à Deep Silver pela cópia gentilmente cedida para a elaboração dessa análise.


Doutor Estranho 2 terá designer de produção de Avatar

Parece que a Marvel quer impressionar com o visual de Doutor Estranho 2. Um dos maiores diretores de arte de Hollywood foi contratado para trabalhar na riqueza visual que o filme precisará ter.

Robert Stromberg venceu dois Oscars, por Avatar e Alice no País das Maravilhas, Stromberg já trabalhou com Sam Raimi, que negocia com a Disney o cargo de direção do filme.

Outros créditos de Stromberg incluem o design de produção de O Bom Gigante Amigo, de Steven Spielberg, e os efeitos visuais de episódios de Game Of Thrones e Boardwalk Empire.

O longa terá o retorno de Benedict Cumberbatch no papel do Mago Supremo e Benedict Wong, no papel de Wong. Doutor Estranho 2 será lançado no Brasil em 28 de outubro de 2021. .


Kevin Feige afirma que Viúva Negra surpreenderá fãs

Agora adiado para novembro, Viúva Negra tem um longo caminho de espera para percorrer até finalmente diversos fãs puderem conferir o filme no futuro, com uma perspectiva de controle do novo coronavírus. Enquanto isso, veja mais filmes Marvel na SKY TV.

Agora, em entrevista à Total Film (via Bleeding Cool), o produtor Kevin Feige disse: "ela tem um passado tão rico. Demos pistas disso ao longo dos outros filmes. Mas nossa abordagem é completamente inesperada. Ela fez muita coisa - entre os filmes em que a vimos -, algumas das quais podem surpreender as pessoas".

Em Viúva Negra, thriller de espionagem recheado de ação da Marvel Studios, Natasha Romanoff - a Viúva Negra - confronta as partes sombrias de sua profissão quando surge uma perigosa conspiração conectada com o seu passado. Perseguida por uma força implacável que quer derrubá-la, Natasha deve lidar com sua história como espiã e as relações quebradas que deixou quando se tornou uma Vingadora.

Viúva Negra terá o retorno de Scarlett Johansson, e também adição de Florence PughRachel Weisz e David Harbour. A direção é de Cate Shortland. Mais filmes Marvel estão na SKY.


Elton John realizará show em apoio a luta contra coronavírus

Famosos estão se mobilizando no combate ao coronavírus. Enquanto alguns doam milhões de dólares, outros apostam em outros formatos.

No caso, o cantor Elton John vai apresentar um show beneficente, dedicado ao combate ao coronavírus. Produzido pela Fox e pela iHeartMedia, o concerto terá 1 hora de duração, sem comerciais, e será transmitido no domingo, 29 de março.

Intitulada Fox Presents iHeartMedia Living Room Concert for America ("Fox apresenta Concerto na Sala de Estar iHeartMedia para a América", em tradução livre) a apresentação substituirá a premiação iHeartRadio Awards, adiada por causa da pandemia de coronavírus.

Além de Elton John, o show terá a participação de Billie EilishAlicia KeysMariah CareyTim McGrawBackstreet BoysBillie Joe Armstrong (Green Day) e outros. Todos os artistas gravarão suas performances em suas casas, com seus próprios equipamentos de áudio e vídeo.

O show será transmitido simultaneamente na Fox, em todas as estações iHeart nos EUA e no app de streaming musical.


E3 e turnê do Pearl Jam são canceladas por conta do coronavírus

O novo coronavírus realmente está causando impactos ferrenhos nas economias mundiais. Com países inteiros se fechando, como no caso da Itália, o consenso declarado é que todo cuidado é pouco.

Dois grandes eventos de 2020 agora foram cancelados ou adiados indefinidamente por conta das restrições e medo que o novo vírus está causando. Por ser altamente contagioso, qualquer aglomeração de pessoas está fora de cogitação.

Agora, a feira mais importante de games no ocidente, a E3, teve a edição de 2020 cancelada. Ela aconteceria entre os dias 9 e 11 de junho de 2020 no Los Angeles Convention Center, na Califórnia, EUA.

A organização do evento emitiu o seguinte comunicado:

"Após uma consulta cautelosa com as empresas sobre a saúde e a segurança de todos em nossa indústria — nossos fãs, funcionários, exibidores e parceiros de longa data — tomamos a difícil decisão de cancelar a E3 2020. Após as crescentes preocupações sobre o vírus COVID-19, nós sentimos que essa era a melhor maneira de proceder durante tal situação global sem precedentes. Nós estamos muito desapontados por não podermos realizar esse evento para nossos fãs e apoiadores. Mas sabemos que é a decisão correta baseada nas informações que temos hoje"

Já com a banda Pearl Jam, a turnê comemorativa do novo disco foi adiada indefinidamente. 17 shows nos Estados Unidos foram cancelados por conta da doença. O anúncio foi divulgado pelo Instagram da banda.

A banda de Seattle alegou prezar pela segurança e saúde de seus fãs, que muitas vezes vêm de outras cidades e países para assistir as apresentações, além de afirmar que a doença tem causado efeitos assustadores em sua cidade natal.


Diretor nega que Novos Mutantes tenha passado por refilmagens

O diretor Josh Boone afirmou categoricamente que o novo filmes dos mutantes X-MenNovos Mutantes, que o longa nunca sofreu refilmagens apesar de seus adiamentos constantes.

Em entrevista à Entertainment Weekly, o diretor desmentiu os rumores sobre o assunto:

"Todo mundo diz que nós fizemos refilmagens! Nós nunca fizemos. E vou dizer isso: se não tivesse tido a compra [da Fox pela Disney], eu tenho certeza que nós teríamos feitos regravações da mesma maneira que todos os filmes fazem. Nós nem mesmo fizemos isso pois no momento que a compra foi aprovada, tudo já estava resolvido, todos [os atores] já eram mais velhos", disse.

O filme era para ter sido lançado em 2018 ainda sob o selo da Fox que foi comprada pela Disney durante esse meio tempo. Como Novos Mutantes tinha o objetivo de atrair uma audiência mais madura para os cinemas, havia o risco do lançamento ser cancelado.

Felizmente, o filme ainda será lançado nos cinemas no dia 2 de abril no Brasil e no mundo.