Neil Druckmann, diretor criativo de The Last of Us – Part II, em entrevista para o Buzzfeed, comentou um pouco sobre a amigável rivalidade entre a a Naughty Dog, desenvolvedora da qual faz parte e a Santa Monica Studio, responsável pela franquia God of War e afirmou que um dos objetivos do novo game é superar o mais novo God of War.

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“Nós somos amigos desses caras [o estúdio Santa Monica]. Nós somos vizinhos. Nós dividimos o mesmo motor, tecnologia e processo criativo. E nós damos as boas vindas à competição amigável em superá-los em todos os aspectos.”

Druckmann continuou, em tom de brincadeira:

“E vocês podem dizer para Cory Barlog [diretor de God of War] isso!”.

The Last of Us – Part II ganhou um grande trailer, com trechos de gameplay, durante a E3 2018, mostrando um pouco das mecânicas do game e, claro, os gráficos da obra, que impressionaram muito, No entanto, God of War foi um dos games mais aclamados da atual geração, resta aguardar para saber se o novo jogo da Naughty Dog conseguirá chegar ao mesmo patamar.

The Last of Us – Part II ainda não tem data de lançamento.

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