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Anúncio do DLSS 5 da Nvidia sofre forte rejeição do público no YouTube

A recém-anunciada tecnologia DLSS 5 da Nvidia parece não estar conquistando a confiança dos jogadores de computador. A empresa revelou a novidade na última segunda-feira, classificando a sua evolução técnica como o avanço mais significativo na computação gráfica desde a estreia do traçado de raios. No entanto, a recepção geral da comunidade tem sido esmagadoramente […]

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A recém-anunciada tecnologia DLSS 5 da Nvidia parece não estar conquistando a confiança dos jogadores de computador. A empresa revelou a novidade na última segunda-feira, classificando a sua evolução técnica como o avanço mais significativo na computação gráfica desde a estreia do traçado de raios. No entanto, a recepção geral da comunidade tem sido esmagadoramente negativa, refletindo uma enorme insatisfação com os rumos visuais adotados pela marca.

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O novo sistema utiliza um modelo avançado de inteligência artificial para alterar os visuais dos títulos suportados, prometendo entregar materiais e iluminação fotorrealistas. Apesar dessa promessa de altíssima fidelidade, muitos jogadores acusaram a fabricante de aplicar um incômodo filtro de imagens geradas por IA sobre os gráficos originais. Essa forte rejeição ficou muito evidente nas estatísticas do trailer oficial de setenta segundos, que rapidamente ultrapassou a marca de um milhão de visualizações.

Até o presente momento, o vídeo principal de revelação conta com apenas dezesseis mil curtidas contra mais de oitenta e duas mil avaliações negativas. Esse índice de apenas 16% de aprovação se repete nos testes de Resident Evil Requiem e EA Sports FC, que amargaram taxas abaixo dos 15%. As prévias de Starfield e Hogwarts Legacy sequer passaram dos 19%, enquanto a demonstração técnica Zorah da Unreal Engine foi a menos criticada, alcançando 37% de avaliações positivas.

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A resposta da empresa diante das pesadas críticas

Em uma tentativa direta de conter os danos e acalmar o público, a Nvidia fixou um comentário explicativo no trailer principal da sua nova tecnologia. A empresa argumentou que o DLSS 5 não funciona como um simples filtro de imagem, garantindo que os desenvolvedores originais manterão o controle artístico detalhado sobre as suas próprias obras. A fabricante prometeu que as suas novas ferramentas permitirão ajustar a intensidade das cores e mascarar os locais onde o efeito não deve ser aplicado.

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A companhia fez questão de ressaltar que o seu sistema insere as cores e os vetores de movimento de cada quadro diretamente no modelo, ancorando a saída visual no conteúdo original. Mesmo com essas explicações mais detalhadas, o CEO da empresa, Jensen Huang, preferiu adotar um tom incisivo e minimizou consideravelmente o peso de todas as reclamações. O controverso executivo chegou a afirmar de forma bastante categórica que os detratores da nova tecnologia de inteligência artificial estão completamente errados.

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