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Arkane avança com Marvel’s Blade e promete jogo especial para 2027

Dinga Bakaba atualiza sobre Marvel’s Blade: equipe trabalha intensamente em jogo solo em terceira pessoa. Lançamento é previsto para 2027

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
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A equipe da Arkane Lyon, estúdio por trás de Dishonored e Deathloop, está dedicando esforços intensos ao desenvolvimento de Marvel’s Blade, descrito como um “jogo especial” pelo codiretor criativo Dinga Bakaba. Em resposta a um fã no X em 23 de dezembro de 2025, Bakaba confirmou que a produção avança bem, com a equipe “muito orgulhosa e se superando”. Ele pediu paciência, destacando o compromisso com altos padrões para jogadores e para o próprio estúdio.

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Anunciado na The Game Awards 2023, Marvel’s Blade é um jogo solo em terceira pessoa ambientado em uma Paris assolada por vampiros. A produção entrou em fase ativa no final de 2024, conforme relatório financeiro, e não sofreu impactos dos cortes recentes na Microsoft, que fechou a Arkane Austin. Fãs aguardam ansiosamente mais detalhes, mas a falta de novos trailers sugere que o lançamento está distante, possivelmente em 2027.

Progresso na produção e visão criativa

Marvel’s Blade coloca os jogadores na pele de Eric Brooks, o Daywalker, um caçador de vampiros meio humano, meio vampiro. A história original se passa em uma zona de quarentena em Paris, onde uma emergência sobrenatural força civis a se esconderem à noite. Diferente dos jogos anteriores da Arkane, que usavam perspectiva em primeira pessoa, Blade adota a terceira pessoa para destacar o combate visceral com espadas, armas de fogo e habilidades de artes marciais.

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Dinga Bakaba, que também é diretor do estúdio, compartilhou sua conexão pessoal com o personagem devido à sua herança mista, semelhante à dualidade de Blade. “Colocar os jogadores nas botas de Blade, defendendo minha cidade natal, Paris, é um sonho”, disse ele em 2023. O codiretor de arte Sébastien Mitton prometeu uma evolução ousada no estilo visual da Arkane, com Blade usando seu icônico casaco e óculos de sol em um cenário urbano noir.

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A produção utiliza o Void Engine, motor proprietário da Arkane, garantindo fidelidade à sua assinatura de design imersivo. Apesar do entusiasmo, Bakaba reforçou a necessidade de paciência, indicando que o desenvolvimento de um título AAA desse porte leva de cinco a seis anos. Com a fase de produção iniciada há cerca de um ano, 2027 é a estimativa mais realista, segundo analistas como Jeff Grubb no podcast Xbox Era.

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Expectativas dos fãs e contexto da indústria

A ausência de novidades desde o teaser de 2023 e algumas artes conceituais gerou ansiedade nos fãs, amplificada pela falta de gameplay no The Game Awards 2025. No X, jogadores agradeceram a transparência de Bakaba, mas expressaram desejo por atualizações mais concretas, como um trailer em 2026. “Se for tão bom quanto Deathloop, vale a espera”, escreveu um usuário.

O projeto carrega pressão extra após o fracasso de Redfall, da Arkane Austin, que levou ao fechamento do estúdio. Marvel’s Blade, com orçamento de US$ 109 milhões, é uma aposta ousada da Bethesda e da Microsoft, que planejam lançá-lo no Xbox Series X|S e PC, com disponibilidade no Game Pass desde o primeiro dia. A exclusividade para plataformas Microsoft, sem confirmação para PS5, reforça sua importância no portfólio da Xbox.

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Enquanto a Arkane Lyon foca na qualidade, o jogo promete combinar ação intensa, stealth e narrativa madura, honrando os 50 anos de Blade nos quadrinhos. A espera será longa, mas o comprometimento da equipe sugere um marco para fãs de super-heróis e jogos imersivos.

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