Desde o fim do personagem Desmond em Assassin’s Creed 3, a Ubisoft sofre para conseguir emplacar uma narrativa contemporânea que engaje o jogador. Novos personagens e conceitos foram apresentados, mas nada teve efeito significativo, principalmente com Odyssey e Origins, últimos jogos lançados da franquia.
Agora com Valhalla, a Ubisoft está determinada a reunir todos os jogos no mesmo pacote só, oferecendo maior coesão.
Em entrevista para a revista americana PlayStation, o diretor de narrativa Darby McDevitt revelou que o próximo jogo da saga será responsável por conectar a história dos títulos atuais com os antigos.
Nós estamos nos esforçando para preencher o mundo com uma história cheia de conexões significativas com os jogos anteriores. E alguns acontecimentos [de Valhalla] vão começar a preparar um cenário para o que está por vir nos próximos jogos.
O game chegará no final de 2020 para consoles da atual e da próxima geração.