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‘Borderlands 4’ teve vendas ‘mais fracas do que gostaríamos’, admite CEO da Take-Two

CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, admite que vendas de Borderlands 4 foram 'decepcionantes'. Atraso de GTA 6 e protestos pioram a crise da publisher.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A semana da Take-Two Interactive vai de mal a pior. A empresa, que já enfrenta uma queda de 10% em suas ações após o adiamento de GTA 6 e protestos de ex-funcionários em Londres, agora tem mais um problema: o CEO Strauss Zelnick admitiu que Borderlands 4 também falhou em atingir as expectativas de vendas.

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Em uma nova entrevista ao The Game Business, Zelnick confirmou que, apesar de um bom lançamento, os números do jogo da Gearbox foram “decepcionantes”, adicionando mais uma camada de preocupação ao conturbado ano da publisher.

‘Um pouco mais fracas do que gostaríamos’

Na entrevista, o CEO da Take-Two tentou equilibrar a recepção do jogo, elogiando a crítica, mas sendo forçado a admitir a performance comercial abaixo do esperado.

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“A aclamação da crítica para Borderlands 4 foi soberba, e estamos muito felizes com o lançamento”, disse Zelnick. “Igualmente, como vocês sabem, houve alguns desafios com o lançamento na Steam. (…) Em termos de unidades vendidas logo de cara, os números foram um pouco mais fracos do que gostaríamos.”

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Apesar da admissão, Zelnick tentou manter o otimismo, afirmando que a empresa acredita que o jogo “se sairá muito bem a longo prazo”, apostando em vendas contínuas ao longo do tempo.

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Uma semana desastrosa para a Take-Two

A confissão sobre Borderlands 4 chega no pior momento possível para a Take-Two. A empresa está lidando com múltiplas crises simultâneas:

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  1. Atraso de ‘GTA 6’: O anúncio de que o jogo mais aguardado da história foi adiado para novembro de 2026 abalou a confiança dos investidores, causando uma queda de 10% no valor das ações da companhia.
  2. Protestos em Londres: Na quinta-feira, ex-funcionários da Rockstar, demitidos em meio a polêmicas sobre vazamentos e tentativas de sindicalização, se uniram a membros de sindicatos para protestar em frente ao escritório da Take-Two no Reino Unido.

O fracasso em atingir as metas com Borderlands 4 adiciona uma pressão financeira extra sobre a publisher, que agora depende mais do que nunca do sucesso eventual de GTA 6 para acalmar o mercado.

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