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CEO da Take-Two explica por que GTA 6 não terá versão para PC no lançamento em novembro

Strauss Zelnick explica por que GTA 6 não chega ao PC em novembro junto aos consoles e cita histórico da Rockstar com lançamentos.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, explicou publicamente a decisão de não lançar Grand Theft Auto 6 para PC no mesmo dia que as versões para PS5 e Xbox Series X/S, marcadas para 19 de novembro. Em entrevista à Bloomberg durante a Interactive Innovation Conference, em Las Vegas, ele foi direto: a Rockstar sempre prioriza o console porque é lá que está o que ele chama de “consumidor central” da franquia.

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“A Rockstar sempre começa no console porque, com um lançamento desse porte, você é julgado por servir o núcleo. Se o seu consumidor central não está sendo atendido primeiro e da melhor forma, você acaba não alcançando os outros consumidores também”, disse Zelnick.

PC representa quase metade das vendas, mas ainda fica em segundo plano

A declaração chama atenção justamente pelo contexto que o próprio executivo forneceu. Zelnick revelou que, quando chegou à Take-Two em 2007, séries como NBA 2K vendiam apenas cerca de 5% do total no PC. Hoje, segundo ele, um título grande pode ter entre 45% e 50% das vendas na plataforma.

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Mesmo assim, o PC fica para depois. Zelnick descartou qualquer acordo de exclusividade com a Sony como motivo para a ausência do PC no lançamento. “Não. Historicamente, a Rockstar vai ao console primeiro”, afirmou, encerrando especulações sobre um possível contrato de marketing com a fabricante do PlayStation.

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Um padrão que a Rockstar nunca abandonou

O histórico da empresa confirma o que Zelnick descreve. Grand Theft Auto 5 chegou ao PS3 e Xbox 360 em setembro de 2013, migrou para PS4 e Xbox One em novembro de 2014 e só alcançou o PC em abril de 2015 — quase dois anos após o lançamento original. Grand Theft Auto 4 teve uma espera de oito meses para a versão PC, enquanto L.A. Noire levou seis meses.

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Red Dead Redemption 2 registrou um intervalo de 13 meses entre o console e o PC. O caso mais extremo, porém, é o do primeiro Red Dead Redemption: o jogo original chegou aos consoles em 2010 e só ganhou versão para PC em outubro de 2024 — 14 anos depois.

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Com esse histórico, a ausência do PC no lançamento de GTA 6 não surpreende. A questão que o mercado já começa a debater é quanto tempo os jogadores de PC vão precisar esperar desta vez.

Tags: #GTA 6
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