Clutch é revelado no Summer Game Fest: jogo de corrida dos criadores de Forza Horizon
Clutch, jogo de corrida dos criadores de Forza Horizon, é revelado no Summer Game Fest com trailer completo e previsão para a primavera de 2027.
A Maverick Games mostrou ao mundo seu primeiro jogo durante o Summer Game Fest 2026. Clutch, criado por ex-desenvolvedores da franquia Forza Horizon liderados pelo diretor criativo Mike Brown, ganhou seu primeiro trailer completo no evento de Geoff Keighley nesta quinta-feira e confirmou sua chegada para a primavera de 2027 no PS5, Xbox Series X|S e PC.
O jogo é descrito como uma experiência de corrida em mundo aberto com forte identidade cinematográfica e narrativa, um afastamento deliberado da estrutura de festival que define os jogos de Forza Horizon. A história se passa na Riviera Francesa e segue os irmãos Theo e Cass Martial, que competem na elite do Riviera 1000 durante o dia e mergulham na cena de corridas underground do Midnight Collective à noite.
Um elenco de peso para uma narrativa original
O roteiro foi escrito por Jamie Brittain, co-criador da série britânica Skins, e o elenco reúne nomes de peso. Tosin Cole, conhecido por Supacell e Doctor Who, interpreta Theo. A rapper e atriz Little Simz, de Top Boy e Venom: Let There Be Carnage, vive Cass. Gregory Montel, da série francesa Dix Pour Cent, aparece como Ludo Martial, ex-astro do R1K que adotou os dois irmãos. Peter Serafinowicz, de Guardians of the Galaxy e Shaun of the Dead, interpreta o chefe do R1K, George McBride. Jane Perry, voz de personagens icônicas em Returnal e na série Hitman, completa o elenco principal como a fixadora Emery Whitman.
Detalhes técnicos e a promessa de uma nova era visual
Brown esteve na frente das câmeras esta semana para detalhar a filosofia do jogo antes do trailer. A Maverick Games trabalhou por mais de três anos e meio em Clutch, e o tempo de desenvolvimento foi usado para construir modelos de carros com um nível de detalhe que o estúdio descreve como inédito em jogos. Carros mais antigos vão apresentar marcas reais de uso, tinta desgastada e sinais de que foram efetivamente dirigidos, em vez do brilho imaculado de showroom que define a maioria dos jogos do gênero.
O jogo usa uma versão customizada do Unreal Engine 5 e inclui um sistema proprietário de física e personalização profunda de veículos, onde cada modificação impacta tanto a performance quanto a identidade visual do carro. A Maverick havia firmado um contrato com a Amazon Games como publisher em 2024, mas a empresa americana se retirou do acordo no início de 2026. O estúdio reteve os direitos do jogo e continua o desenvolvimento enquanto busca um novo parceiro de publicação.