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Crimson Desert confirma DLC e revela plano de atualizações até setembro de 2026

Pearl Abyss confirma DLC para Crimson Desert e revela plano de atualizações gratuitas entre junho e setembro de 2026.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
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Crimson Desert confirma DLC e revela plano de atualizações gratuitas até setembro

A Pearl Abyss anunciou nesta semana um roadmap detalhado de conteúdo para Crimson Desert, incluindo a confirmação oficial de que um DLC está em desenvolvimento. O cronograma cobre os meses de junho a setembro de 2026 e foi construído com base no feedback dos jogadores coletado desde o lançamento do jogo, que vendeu 5 milhões de cópias em seu primeiro mês.

O DLC ainda não tem data de lançamento nem detalhes revelados. Em comunicado, a Pearl Abyss afirmou que o conteúdo adicional está sendo preparado como “uma adição significativa à jornada do jogador”, com mais informações prometidas para o futuro. As atualizações gratuitas planejadas para os próximos meses, por outro lado, já têm escopo definido.

O que vem por aí nas atualizações gratuitas

Entre junho e setembro, o jogo recebe novo conteúdo focado em combate que vai dar aos jogadores a chance de provar sua força como Greymane, além de uma reformulação do modo Re-Blockade para tornar o fluxo antes e depois de um cerco mais natural e adicionar novas formas de defender fortalezas contra invasões.

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A narrativa também passa por ajustes. A Pearl Abyss confirmou que vai refinar a coerência de cenas importantes para fortalecer o arco de Kliff e torná-lo mais envolvente. Os personagens jogáveis Damiane e Oongka recebem melhorias na jogabilidade para garantir que os três protagonistas dividam o protagonismo de forma mais equilibrada.

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Do lado da qualidade de vida, a atualização mais aguardada é o cross-save, que vai permitir usar o mesmo arquivo de salvamento no PC, PlayStation e Xbox. Melhorias nos sistemas de comércio e agricultura também estão no plano.

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Sucesso comercial e possível versão para Switch 2

Crimson Desert chegou às prateleiras com força: 3 milhões de cópias vendidas na primeira semana e 5 milhões ao final do primeiro mês. O resultado colocou o jogo da Pearl Abyss entre os maiores lançamentos do estúdio sul-coreano e abriu espaço para investimentos contínuos no suporte pós-lançamento.

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Em março, o CEO da empresa, Heo Jin-young, confirmou aos acionistas que o estúdio está pesquisando internamente a viabilidade de um port para o Nintendo Switch 2. “Embora haja alguns aspectos que precisamos comprometer por causa das especificações mais baixas em comparação com outros consoles, iniciamos pesquisa e desenvolvimento internamente com grande interesse”, disse o executivo. Por enquanto, o jogo segue disponível apenas para PS5, Xbox Series X|S e PC.

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