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Estúdio de ‘The Ascent’ anuncia ‘No Law’, um FPS ‘cyberpunk’

A Neon Giant anunciou seu segundo jogo, No Law, um FPS ambientado na cidade cyber-noir Port Desire.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A Neon Giant, estúdio responsável pelo sucesso The Ascent, revelou seu segundo projeto: No Law. O novo jogo, desenvolvido na Unreal Engine 5, é um first-person shooter (FPS) que marca uma grande mudança visual em relação ao trabalho de estreia do estúdio. No Law será lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC, mas a janela de lançamento ainda não foi confirmada.

A história de Grey Harker em Port Desire

O jogo é ambientado em uma cidade cyber-noir chamada Port Desire. O jogador assume o controle de Grey Harker, um ex-veterano militar que buscou refúgio na cidade portuária esculpida em um penhasco na esperança de levar uma vida tranquila.

Segundo a sinopse oficial, a paz de Harker é violentamente interrompida, forçando-o a usar seus instintos de operações secretas e um hardware personalizado para confrontar Port Desire. A cidade é descrita como um “centro de importação e excesso, transbordando de personagens coloridos cujos motivos são tão obscuros quanto o horizonte cheio de poluição”.

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Combate, stealth e escolhas reativas

O jogo dará liberdade para os jogadores abordarem as missões de forma sorrateira (stealth) ou “liberar o caos em combate aberto”. A Neon Giant promete que as decisões de Grey Harker impactarão diretamente o rumo da história.

O estúdio garante que a narrativa é reativa, com cada playthrough revelando novas possibilidades, aliados e resultados.

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Claësaf Burén, diretor administrativo da Neon Giant, destacou a evolução do estúdio: “Este novo projeto pega tudo o que aprendemos [com The Ascent] e aplica a um tipo de experiência completamente diferente — uma que é maior, mais reativa e mais pessoal do que tudo o que fizemos antes.”

Tags: #No Law
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