Estúdio do desastroso ‘MindsEye’ é processado por demissões ‘injustas’
O estúdio de Leslie Benzies, ex-Rockstar, é alvo de ação judicial por demissões injustas e desrespeito, após o lançamento caótico de MindsEye.
A crise em torno de MindsEye, um dos lançamentos mais desastrosos da década, acaba de chegar à Justiça. O estúdio Build a Rocket Boy, do ex-produtor de GTA, Leslie Benzies, está sendo processado por um sindicato de trabalhadores do Reino Unido por conta do “manejo desastroso” das demissões em massa que se seguiram ao fracasso retumbante do jogo.
A filial de Trabalhadores de Games do sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) anunciou que está movendo “múltiplas ações legais” contra o estúdio, acusando-o de falhar em realizar uma consulta justa antes das demissões e de múltiplos casos de demissão sem justa causa.
Carta aberta culpa a gestão pelo fracasso do jogo
A ação judicial é acompanhada por uma dura carta aberta, representando funcionários atuais e antigos, que acusa a liderança do estúdio de “desrespeito e maus-tratos de longa data” e culpa diretamente a gestão pelo fracasso do jogo.
“Estes despedimentos aconteceram porque vocês se recusaram repetidamente a ouvir os anos de experiência da vossa força de trabalho, resultando num dos piores lançamentos de videojogos desta década”, afirma a carta, que estima que entre 250 e 300 trabalhadores foram demitidos no Reino Unido.
A carta detalha uma série de problemas graves na gestão do estúdio, incluindo:
- Falta de transparência: com mudanças radicais sendo feitas sem consultar as equipes afetadas.
- Horas extras “insuportáveis”: com um regime obrigatório de oito horas extras por semana nos quatro meses que antecederam o lançamento.
- Processo de demissão mal conduzido: com funcionários recebendo informações erradas, prazos de aviso prévio incorretos e sendo avaliados por pessoas erradas.
As exigências do sindicato e dos funcionários
A carta termina com um pedido para que os co-CEOs, Leslie Benzies e Mark Gerhard, “deem um passo atrás” e lista quatro exigências claras:
- Um pedido público de desculpas e compensação adequada para os demitidos.
- A opção para que os funcionários restantes possam trabalhar durante o aviso prévio ou receber o pagamento correspondente.
- Um esforço para melhorar as condições de trabalho e o reconhecimento do sindicato IWGB.
- O compromisso de usar parceiros externos para gerenciar futuras demissões.
O desastre de ‘MindsEye’: o jogo com a pior nota do ano
As demissões em massa e o processo judicial são o resultado direto do lançamento catastrófico de MindsEye em junho. O jogo foi inundado por vídeos de bugs e problemas técnicos, levando a PlayStation a oferecer reembolsos em massa — uma medida rara, vista anteriormente apenas no lançamento conturbado de Cyberpunk 2077.
A recepção da crítica foi igualmente brutal. O jogo detém atualmente uma nota 38 no Metacritic para a versão de PC e uma nota ainda pior, 28, para a versão de PS5, tornando-se, de longe, o jogo com a pior avaliação do ano.