Nvidia anuncia o lançamento do DLSS 5 com inteligência artificial generativa
A Nvidia anunciou o DLSS 5 nesta segunda-feira. A tecnologia usa inteligência artificial para gerar gráficos fotorrealistas no PC.
A renomada fabricante NVIDIA surpreendeu a indústria nesta segunda-feira ao anunciar oficialmente o aguardado lançamento do DLSS 5. A companhia classificou essa nova geração como o avanço mais significativo em gráficos de computador desde a introdução do ray tracing em tempo real no ano de 2018. A tecnologia foi inteiramente construída a partir de um poderoso modelo neural que atua sem interrupções para gerar visuais impressionantes e ultrarrealistas.
A principal diferença perceptível oferecida por essa inovação é a capacidade de rodar jogos com iluminações e materiais de altíssima fidelidade. Para demonstrar a eficácia prática desse salto tecnológico, a empresa divulgou uma impressionante imagem comparativa da versão de Resident Evil Requiem rodando no PC. O CEO da companhia, Jensen Huang, afirmou orgulhoso que este é o momento definitivo para misturar a renderização tradicional com a inteligência artificial.
A transformação visual e o funcionamento prático
Na prática, a nova versão da ferramenta funciona quase como um modelo de inteligência artificial generativa que fica totalmente integrado aos jogos modernos. A tecnologia inovadora utiliza as cores e os vetores de movimento de cada quadro renderizado como base para preencher os cenários com a iluminação ideal. A empresa detalhou que todas essas transformações complexas se baseiam nos próprios elementos tridimensionais da obra para garantir uma apresentação visual consistente.
O sistema avançado consegue processar tudo em tempo real e suporta resoluções altíssimas de até 4K, garantindo sempre uma experiência de jogo suave e interativa. Para facilitar a vida dos desenvolvedores, a fabricante prometeu entregar um grande controle sobre os resultados finais que são gerados na tela. O processo de implementação nos estúdios será simplificado através da integração inteligente com fluxos de trabalho já existentes em ferramentas como o NVIDIA Reflex.
Compatibilidade e os primeiros jogos confirmados
A nova tecnologia será nativamente compatível com a recém-anunciada série de placas de vídeo RTX 50 e deve chegar ao mercado ainda no final deste ano. Diversos estúdios parceiros de imenso peso na indústria, como Bethesda, Capcom, Tencent e Ubisoft, já estão trabalhando ativamente para adaptar as suas grandes produções. O público apaixonado poderá conferir essa evolução gráfica de perto em títulos famosos como Starfield, Assassin’s Creed Shadows e Hogwarts Legacy.