NVIDIA lança DLSS 4.5 com IA de 2ª geração; veja como atualizar e os jogos compatíveis
A NVIDIA liberou hoje o DLSS 4.5 com novo modelo transformer 5x mais potente. Atualização chega para todas as GPUs RTX
Cumprindo a promessa feita na CES 2026 na semana passada, a NVIDIA liberou nesta quarta-feira (14) o aguardado DLSS 4.5 Super Resolution para todos os usuários. A atualização, que pode ser baixada automaticamente ou manualmente através do NVIDIA App, representa um marco significativo na tecnologia de upscaling da empresa, introduzindo um modelo transformer de 2ª geração.
Segundo a fabricante, este é o modelo mais sofisticado já criado pela equipe verde. Ele utiliza cinco vezes mais poder computacional do que o modelo original e foi treinado em um conjunto de dados vastamente expandido e de alta fidelidade. Na prática, isso promete entregar uma qualidade de imagem de “última geração” e maior estabilidade visual, especialmente nos modos Performance e Ultra Performance, eliminando artefatos que eram comuns em versões anteriores. A tecnologia está disponível para todas as GPUs da linha GeForce RTX e já é compatível com mais de 400 jogos e aplicativos.
Novidades no NVIDIA App (Versão 11.0.6)
Além do motor de IA renovado, a atualização do aplicativo oficial da NVIDIA traz recursos de gerenciamento de sistema que agradarão tanto usuários casuais quanto entusiastas de overclock. As principais mudanças incluem:
- Migração do NVIDIA Surround: As configurações restantes do recurso Surround (como correção de moldura e atalhos) foram transferidas do antigo Painel de Controle para a aba Sistema > Monitores do novo app.
- Melhoria no Advanced Optimus: Para usuários de notebooks, o sistema agora exibe o nome completo dos aplicativos que estão bloqueando a ativação do Advanced Optimus, facilitando a identificação de programas problemáticos.
- Modo de Depuração: Localizado em Sistema > Avançado, este novo botão desativa instantaneamente todos os ajustes de overclock e voltagem. É uma ferramenta essencial para diagnosticar se travamentos e instabilidades são causados por hardware forçado ou problemas de software.
Novos jogos e expansão do Frame Gen
A NVIDIA também atualizou o status do DLSS 4 com Multi Frame Generation. A tecnologia de geração de quadros já está em mais de 250 títulos e chegará em breve a lançamentos de peso exibidos na CES, como 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA e Resident Evil Requiem.
Para esta semana, dois novos títulos recebem destaque e suporte às tecnologias RTX:
- LET IT DIE: INFERNO: O novo rogue-lite de ação da GungHo recebe hoje o DLSS Super Resolution, permitindo que jogadores com RTX acelerem o desempenho.
- StarRupture: O jogo de construção de base em mundo aberto, que está em acesso antecipado, já conta com suporte completo ao DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution. Usuários da série RTX 50 poderão, futuramente, ativar o Multi Frame Generation para taxas de quadros ainda maiores.
Ferramentas para o futuro
Por fim, a atualização trouxe novidades técnicas para desenvolvedores que moldarão os gráficos dos próximos anos:
- Multi Frame Gen 6x: Desenvolvedores terão acesso ao plugin para geração de múltiplos quadros (até 6x) a partir do segundo trimestre.
- Neural Shaders: O novo SDK de compressão de texturas neural (versão 0.9) promete economizar até 7x de memória do sistema e acelerar a codificação em 6x, mantendo a qualidade visual.
- NVIDIA ACE: A tecnologia de NPCs inteligentes agora suporta modelos de linguagem menores (como o Nemotron Nano 9B V2), facilitando a integração de IA generativa em jogos sem exigir hardware de servidor massivo.