Star Wars Eclipse pode ser cancelado após greve e demissões na Quantic Dream
Funcionários da Quantic Dream entraram em greve contra o plano de demissão de 115 pessoas, afirmando que Star Wars Eclipse não pode ser concluído sem elas.
O jogo que ninguém mais viu desde 2021
Star Wars Eclipse foi anunciado no The Game Awards de 2021 com um trailer cinemático que mostrou o universo da Alta República numa aventura de ficção científica com a assinatura narrativa da Quantic Dream. Desde então, silêncio quase total. Nenhum trailer de gameplay, nenhuma janela de lançamento, nenhuma atualização substancial. Por quase cinco anos, o jogo existiu apenas como promessa.
Na quarta-feira, 25 de junho de 2026, a promessa entrou em colapso público. Funcionários do estúdio francês organizaram uma greve do lado de fora da sede em Paris, coincidindo com a visita de uma delegação da Lucasfilm Games ao estúdio para uma revisão do progresso do projeto. A mensagem que os trabalhadores queriam enviar era direta: sem os 115 funcionários ameaçados de demissão, Star Wars Eclipse não vai ser concluído.
O que causou a crise
O estopim foi o fracasso de Spellcasters Chronicles, jogo multiplayer free-to-play que a Quantic Dream desenvolveu por oito anos e lançou em fevereiro de 2026 em acesso antecipado no Steam. O título acumulou uma avaliação mista de 61% na plataforma, atingiu um pico de apenas 888 jogadores simultâneos e foi encerrado em maio de 2026, menos de três meses após a abertura. Uma catástrofe financeira para um projeto que havia consumido quase uma década de desenvolvimento.
Após o encerramento, a Quantic Dream anunciou uma “reorganização interna” e iniciou o processo para demitir cerca de 115 funcionários, o equivalente a um quarto da força de trabalho do estúdio. Os funcionários afetados são, em sua maioria, aqueles que trabalhavam em Spellcasters Chronicles.
O problema é que esses funcionários também são necessários em Eclipse
O sindicato STJV, que representa trabalhadores de games na França e inclui membros da Quantic Dream, Don’t Nod e Ubisoft, apontou a contradição central da situação: a direção do estúdio quer demitir a equipe de Spellcasters Chronicles sem tocar nas equipes de Star Wars Eclipse, mas isso é potencialmente ilegal segundo a legislação trabalhista francesa. Um plano de demissão coletiva não pode mirar um projeto específico dessa forma, e o sindicato acredita que as autoridades trabalhistas francesas vão rejeitar o plano como está estruturado.
Ao mesmo tempo, os trabalhadores afirmam que a separação entre as duas equipes é mais porosa do que a direção admite. Um desenvolvedor identificado como Jules disse ao Gamekult que o jogo precisaria dos 115 funcionários para ser concluído e que o estúdio já está desfalcado. “Somos em número insuficiente, como em muitas outras empresas do setor, porque os chefes sabem muito bem que a paixão vai levar as pessoas a crunchar e que os jogos acabam saindo. Mas é impossível manter uma indústria sustentável assim”, disse ele.
A NetEase como sombra no horizonte
A Quantic Dream foi adquirida integralmente pela NetEase em 2022. O grupo chinês, que possui participações em dezenas de estúdios ao redor do mundo, tem fechado projetos e demitido equipes de forma acelerada nos últimos meses. O estúdio por trás de Gang of Dragon foi encerrado recentemente. Fontes internas da Quantic Dream descrevem a NetEase como uma empresa que, nas palavras de um relato ao site alemão Playfront, “não tolera projetos que não tenham potencial para centenas de milhões de dólares em receita anual”. Uma aventura narrativa de ação ambientada numa franquia de Star Wars, sem data de lançamento e com desenvolvimento já prolongado, pode não se encaixar nesse perfil.
O sindicato afirma ter solicitado reuniões diretas com a NetEase e sido impedido pela direção da Quantic Dream de acessar os representantes da empresa-mãe. “Quando nossos chefes precisam se eximir de responsabilidade, avançam que é a NetEase que decide e que está fora do controle deles, mas em outros momentos explicam que a NetEase apenas fornece o dinheiro e que a Quantic Dream tem total liberdade”, disse um representante sindical ao Gamekult.
O que David Cage disse
O cofundador e diretor criativo da Quantic Dream, David Cage, não falou publicamente sobre a greve, mas sua posição sobre Star Wars Eclipse foi descrita pelos grevistas como contraditória: ele teria dito repetidamente que o projeto é “particularmente ambicioso”, mas, segundo os trabalhadores, não está garantindo os recursos necessários para essa ambição. A direção do estúdio oficialmente mantém que o desenvolvimento de Star Wars Eclipse continua conforme o planejado. Os trabalhadores em greve dizem o oposto.
A visita da Lucasfilm durante a greve não foi coincidência. Os trabalhadores escolheram o dia deliberadamente para que a delegação da licenciadora visse com os próprios olhos o estado interno do estúdio. Se a Lucasfilm concluir que o desenvolvimento está em risco real, o contrato pode ser rescindido, o que deixaria a Quantic Dream sem seu único projeto de peso e provavelmente sem futuro como estúdio independente.