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Remake de Resident Evil 0 foi reiniciado e agora está com a equipe principal da Capcom

Segundo Dusk Golem, o time liderado por Jun Takeuchi assumiu o projeto após reinício interno. Lançamento pode ficar para 2028.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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Um reboot no meio do caminho

Rumores sobre um remake de Resident Evil 0 circulam há tempos, geralmente mencionados ao lado de um remake de Code Veronica. Enquanto Code Veronica já teve confirmação oficial e segue em desenvolvimento aguardado pelos fãs, a versão de Resident Evil 0 parece ter passado por um caminho mais turbulento.

Segundo o insider Dusk Golem, conhecido por antecipações corretas sobre a franquia ao longo dos anos, o remake de Resident Evil 0 foi “reiniciado no meio do desenvolvimento”. A informação veio em resposta a um comentário no X que sugeria que o projeto estava nas mãos da mesma equipe responsável pelo remake de Resident Evil 3. Depois do reinício, o projeto passou para a Capcom Div 1, divisão principal de desenvolvimento da empresa.

Por que isso é uma boa notícia para os fãs

A Capcom Div 1 é liderada por Jun Takeuchi e é responsável pelos lançamentos AAA mais importantes da Capcom, incluindo as entradas principais de Resident Evil, Devil May Cry e Dragon’s Dogma. É a mesma equipe por trás dos remakes aclamados de Resident Evil 2, 3 e 4, que redefiniram o que um remake de survival horror pode ser. Para um projeto que aparentemente enfrentou dificuldades suficientes para ser reiniciado, ter a equipe principal assumindo o controle é o tipo de notícia que os fãs recebem com alívio.

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A história que o remake vai recontar

Resident Evil 0 foi lançado originalmente em 2002 para o GameCube, com remaster em 2016. O jogo funciona como prelúdio direto do primeiro Resident Evil, ambientado em 1998, e acompanha a policial novata Rebecca Chambers e o ex-tenente da Marinha Billy Coen investigando uma série de assassinatos nos arredores de Raccoon City. A dupla descobre os eventos que levaram aos horrores vividos na mansão Spencer no jogo original. O título é lembrado também por uma mecânica polêmica: a impossibilidade de deixar itens no chão, obrigando o jogador a administrar o inventário dos dois personagens em conjunto.

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Onde isso se encaixa no calendário da Capcom

Rumores anteriores apontam Resident Evil: Code Veronica para 2027, com o remake de Resident Evil 0 reservado para 2028. Como o projeto passou por um reboot interno, é possível que esse cronograma tenha sido afetado, embora nenhuma das duas datas tenha confirmação oficial da Capcom. A empresa também está lidando com Resident Evil Requiem, cujo DLC de história pode demorar mais do que os fãs esperavam, segundo outro relatório recente. A Capcom segue sem comentar qualquer um desses projetos publicamente.

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