Games

Roteirista de ‘Clair Obscur’ encerra debate: ‘Não existe final canônico’

A roteirista de 'Clair Obscur: Expedition 33' falou sobre os finais do jogo e confirmou que não existe uma conclusão 'canônica' ou 'correta'.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
Publicidade

Se você terminou o aclamado RPG francês Clair Obscur: Expedition 33 e ficou se perguntando qual dos dois finais possíveis é o “correto” ou “canônico”, a roteirista principal do jogo, Jennifer Sverberg-Yen, tem uma resposta definitiva: nenhum deles. Em uma nova entrevista, a escritora do estúdio Sandfall Interactive pôs fim a um dos maiores debates da comunidade de fãs, afirmando que a ambiguidade é proposital e que ambos os desfechos são igualmente válidos.

A declaração esclarece a intenção artística por trás de um dos jogos mais bem avaliados de 2025, que optou por fugir de uma narrativa simples de “bem contra o mal” em favor de uma conclusão complexa e agridoce.

‘Ambos são de partir o coração à sua maneira’

Na entrevista, concedida ao canal Lits Play, Jennifer Sverberg-Yen foi enfática. “Eu digo a todos que não existe um final correto, não existe um final canônico, não existe um final oficial”, declarou. “Ambos os finais estão lá por um motivo, nós os colocamos lá por um motivo. (…) Nenhum deles é perfeito. Ambos são de partir o coração à sua maneira.”

Publicidade

O clímax do jogo se resume a uma escolha em uma batalha entre os irmãos Verso e Alicia, e a decisão do jogador define o destino do mundo. Segundo a roteirista, a ideia nunca foi oferecer uma solução fácil.

Publicidade

Um ‘reflexo da realidade’ sem mocinhos e vilões

A ambiguidade, segundo ela, foi uma decisão de design desde o início para espelhar as imperfeições da vida real. “É um reflexo da realidade, muitas vezes, a felicidade de algumas pessoas tem seu preço, as coisas raramente são perfeitas”, explicou.

Publicidade

Ela e o diretor criativo, Guillaume Broche, resistiram ativamente a uma “história que fosse apenas o bem contra o mal”. O objetivo era criar um conflito onde ambos os lados tivessem motivações compreensíveis. “O jogador pode decidir por si mesmo qual é o final certo com base em sua própria perspectiva”, concluiu.

Publicidade

O sucesso de ‘Clair Obscur: Expedition 33’

A profundidade da narrativa e a coragem de apresentar finais tão complexos são alguns dos motivos que levaram Clair Obscur: Expedition 33 a se tornar um fenômeno de crítica. O jogo, com sua estética inspirada na Belle Époque, é atualmente um dos mais bem avaliados de 2025, com uma impressionante nota 93 no Metacritic. O intenso debate sobre seus finais é apenas mais uma prova do impacto que o RPG teve na comunidade de jogadores.

Compartilhar: Twitter Facebook WhatsApp