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Take-Two ‘pausa’ Borderlands 4 para Switch 2 e remove jogo do calendário de lançamentos

Take-Two confirma "pausa" no desenvolvimento de Borderlands 4 para o Nintendo Switch 2 e foca em corrigir versões existentes.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A saga do lançamento de Borderlands 4 para o sucessor do Nintendo Switch chegou a um desfecho desanimador nesta semana. Em seu mais recente relatório de ganhos fiscais, a publisher Take-Two Interactive removeu completamente a versão do looter-shooter para o Switch 2 de seu cronograma oficial. A empresa confirmou que o desenvolvimento do port foi “pausado”, um eufemismo corporativo que, na prática, sinaliza o cancelamento indefinido do projeto.

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A decisão encerra meses de incerteza. Em setembro do ano passado (2025), a versão para o novo console da Nintendo havia sido adiada abruptamente apenas uma semana antes da data prevista para o lançamento (3 de outubro), com a desenvolvedora Gearbox citando a necessidade de mais tempo para polimento. Na ocasião, todas as pré-vendas digitais foram canceladas seguindo a política da eShop, deixando os fãs em alerta.

Foco na otimização e relação com a Nintendo

Um porta-voz da Take-Two explicou a mudança de rota em declaração à revista Variety. “Tomamos a difícil decisão de pausar o desenvolvimento dessa SKU [unidade de manutenção de estoque]”, afirmou. Segundo a empresa, a prioridade agora é “entregar conteúdo pós-lançamento de qualidade para os jogadores e melhorias contínuas para otimizar o jogo” nas plataformas onde ele já está disponível.

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Apesar do revés com Borderlands, a gigante dos games fez questão de assegurar que a parceria com a Nintendo permanece sólida. A Take-Two confirmou que outros títulos de peso, como PGA Tour 2K25 e WWE 2K26, seguem confirmados para o Switch 2. “Estamos incrivelmente animados em trazer mais dos nossos títulos para essa plataforma no futuro”, reforçou o representante.

Vendas abaixo do esperado

O cancelamento do port para o console da Nintendo ocorre em um momento delicado para a franquia. Lançado para PS5, Xbox Series e PC em setembro de 2025, Borderlands 4 acumulou mais de 2,5 milhões de jogadores, mas a performance comercial foi classificada pela própria Take-Two como “mais fraca” (softer) do que o esperado.

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O lançamento inicial foi prejudicado por problemas técnicos significativos, especialmente na versão de PC, o que pode ter influenciado a decisão de não alocar recursos para um port complexo em um novo hardware portátil neste momento. Embora a crítica tenha elogiado a jogabilidade sólida de RPG, como apontou a análise do portal VGC, a recepção morna e os desafios técnicos parecem ter selado o destino da versão híbrida.

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