O cobiçado Shiny Charm, item que aumenta drasticamente as chances de encontrar Pokémon brilhantes, é um dos objetivos mais desejados em Pokémon Legends: Z-A. No entanto, a forma de obtê-lo no novo jogo está gerando um intenso debate: para desbloquear o amuleto, é preciso atingir o nível máximo (50) na Pesquisa de Mabel, o que exige, entre outras tarefas, vencer 1.000 batalhas Pokémon e completar a Pokédex de Lumiose City.
Apenas quatro dias após o lançamento do jogo, a dificuldade da tarefa já divide a comunidade. Enquanto alguns jogadores se sentem “desmotivados” com o grind excessivo, a maioria parece concordar: o Shiny Charm deve ser uma recompensa de longo prazo, e não algo conquistado em um único fim de semana.
O grind das 1000 batalhas: ‘Realmente me desmotivou’
A discussão ganhou força no Reddit, onde um jogador compartilhou sua frustração. O usuário DeathNirvana relatou que, mesmo após terminar a história principal e o conteúdo pós-jogo, ele havia vencido apenas 420 batalhas, menos da metade do necessário. “Eu me diverti bastante com Z-A, mas quando descobri esse grind, isso realmente me desmotivou”, escreveu ele.
O sentimento de frustração é compreensível, dado o volume da tarefa. Vencer 1.000 batalhas exige um investimento de tempo considerável, mesmo para os jogadores mais dedicados.
A defesa do desafio: ‘Você não deveria terminar o jogo em um fim de semana’
No entanto, a postagem gerou uma onda de respostas defendendo a decisão da Game Freak. A maioria dos comentários apontou o óbvio: o jogo foi lançado há poucos dias. A crítica de que o item mais cobiçado do jogo não pode ser obtido em um único fim de semana não foi bem recebida pela maior parte da comunidade.
“Se qualquer um já tivesse o Shiny Charm agora, isso seria um problema de design”, argumentou um jogador. “É um item de endgame, feito para quem quer continuar jogando por muito tempo.” Outro comentário resumiu o sentimento geral: “O fato de você não conseguir o Shiny Charm depois de três dias é a prova de que a Game Freak fez a coisa certa.”
Shinies já estão mais fáceis em ‘Legends: Z-A’
Outro ponto levantado pelos defensores do sistema é que a caça aos shinies em Pokémon Legends: Z-A já é significativamente mais fácil do que nos jogos anteriores, mesmo sem o Shiny Charm. Relatos indicam que os Pokémon brilhantes aparecem com mais frequência no mundo aberto e, crucialmente, eles não desaparecem (despawn) a menos que o jogador interaja com eles e fuja ou os derrote.
Isso torna a necessidade do Shiny Charm menos urgente e o reforça como um objetivo de longo prazo, uma recompensa final para os treinadores mais persistentes que dedicarem centenas de horas à exploração de Lumiose City.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.
Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer.
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