Abragames leva 78 estúdios brasileiros à gamescom 2026, na Alemanha
Abragames lidera delegação de 78 estúdios brasileiros na gamescom 2026, com estreia do Brazilian Indie Pavilion.
Rodrigo Terra destaca estreia do Brazilian Indie Pavilion
A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), por meio do Brazil Games, projeto setorial de exportação realizado em parceria com a ApexBrasil, confirmou presença na gamescom dev e na gamescom 2026, eventos realizados entre os dias 24 e 30 de agosto, em Colônia, na Alemanha. A entidade lidera a maior delegação já levada ao evento alemão, formada por 78 estúdios e empresas brasileiras, e estreia neste ano o Brazilian Indie Pavilion, espaço dedicado a apresentar jogos nacionais diretamente ao público de um dos maiores eventos da indústria mundial.
Segundo Rodrigo Terra, presidente da Abragames, a presença brasileira no evento vai muito além da simples organização de uma delegação. “A gamescom é um dos principais pontos de encontro da indústria global de games e estar presente nesse ambiente é fundamental para ampliar a competitividade dos estúdios brasileiros. Nossa atuação vai muito além da organização de uma delegação: trabalhamos para criar conexões estratégicas, abrir portas para novos mercados e fortalecer um processo contínuo de internacionalização da indústria nacional. É dessa forma que contribuímos para que cada vez mais empresas brasileiras transformem oportunidades em parcerias e negócios de longo prazo”, afirma o executivo.
Uma conferência voltada a negócios e networking internacional
A gamescom é considerada um dos principais encontros da indústria global de games, reunindo mais de 350 mil visitantes e os principais investidores, publicadoras e agentes de fomento do setor ao redor do mundo. Antes da abertura oficial da feira, entre os dias 24 e 25 de agosto, a delegação brasileira também participa da gamescom dev, conferência voltada especificamente ao ecossistema de desenvolvimento de jogos, reconhecida pela programação intensa de conteúdo, networking e rodadas de negócios.
Para Patricia Sato, gerente executiva do Brazil Games, a participação em eventos internacionais como esse faz parte de uma estratégia consistente de posicionamento do país no setor. “Buscamos oferecer aos estúdios brasileiros parceiros um acesso aos principais centros de decisão da indústria mundial e, assim, fortalecer a imagem do país, acelerando o processo de internacionalização dessas empresas e ampliando as oportunidades de crescimento para o setor”, pontua a executiva.
Pavilhão reúne 35 jogos brasileiros direto ao público
A estreia do Brazilian Indie Pavilion representa uma mudança relevante na forma como o Brasil se apresenta na gamescom. Realizado em parceria com o Sebrae-SP, a Embratur e o Brazil Games Accelerator, o espaço reúne 35 jogos nacionais, divididos entre 14 títulos apoiados pelo Crie Games, iniciativa do Sebrae-SP, 11 finalistas do Prêmio Brasil Tá Pra Game, cuja terceira edição também será entregue durante o evento, e 10 jogos selecionados pelo Brazil Games Accelerator, programa de aceleração com conclusão prevista para outubro.
Segundo Terra, a combinação entre ações voltadas a negócios e exposição direta ao público fortalece a presença do país no evento. “A estreia do Brazilian Indie Pavilion representa uma evolução importante da presença brasileira na gamescom. Além de conectar nossos estúdios aos principais agentes da indústria mundial, passaremos também a apresentar diretamente ao público internacional a criatividade e a qualidade dos jogos desenvolvidos no Brasil”, afirma o presidente da Abragames. “Essa combinação entre iniciativas B2B e B2C fortalece a presença do país, amplia a visibilidade dos desenvolvedores e cria novas oportunidades de negócios, publicação e reconhecimento internacional para a indústria brasileira de games.”
Sebrae-SP reforça preparação dos estúdios selecionados
A gestora de games do Sebrae-SP, Martha Lopes, destaca o porte da feira alemã como um diferencial importante para os estúdios brasileiros participantes. “A gamescom Alemanha é o maior evento de games do mundo, conta com mais de 350 mil visitantes, e os principais investidores, publicadoras e agentes de fomento ao setor de diversos países. É uma grande oportunidade para estúdios de games brasileiros”, afirma a executiva.
Segundo Martha, as empresas apoiadas pelo Sebrae-SP passaram por um processo de seleção baseado em critérios de maturidade, potencial comercial e tempo de preparação junto à instituição, além de receberem curadoria e mentoria voltadas ao evento. “É essencial estar bem preparado para não se perder entre tantos atores e tanta programação. O Sebrae-SP está oferecendo curadoria de qualidade, rodadas de negócios exclusivas para o grupo selecionado para a missão, além de workshops e mentorias que vão ajudar essas empresas a chegarem ao evento com a apresentação e o pitch azeitados para fazer boas conexões e poder colher bons resultados”, completa a gestora.
Quatro jogos premiados representam o Brasil no pódio internacional
Durante a gamescom também será anunciado o pódio de vencedores do Prêmio Brasil Tá Pra Game, iniciativa da Embratur em parceria com a Abragames. Os representantes dos quatro jogos premiados viajam a Colônia para apresentar seus projetos no Brazilian Indie Pavilion: Lunar Axe, da OPS Game Studio; Hell Clock, da Rogue Snail/Mad Mushroom; Hit It Back, da Sue the Real; e Capote, da Luski Game Studio/CriticalLeap.
Segundo Roberto Gevaerd, diretor de Gestão e Inovação da Embratur, a premiação reforça o papel dos games como ferramenta de projeção cultural do país. “O ‘Brasil Tá Pra Game’ une cultura brasileira e inovação para apresentar o país de forma estratégica ao mundo. Pela sua natureza digital, a indústria de games é 100% exportadora: dados da Abragames mostram que 55% da receita dos estúdios nacionais vem do mercado externo, superando US$ 138 milhões em negócios globais. Levar esses jogos à Alemanha aproxima nossas narrativas do público internacional e fortalece a imagem do país por meio de um setor vibrante e globalizado”, afirma o diretor.
Apoio de programas estaduais amplia participação
A delegação conta ainda com o incentivo do programa CreativeSP, do Governo do Estado e da Prefeitura de São Paulo, que apoia dez estúdios paulistas para atividades de networking durante a feira. O Sebrae Nacional viabiliza a participação de outras cinco empresas de diferentes regiões do país, enquanto a AdeSampa apoia mais dez integrantes paulistas independentes da comitiva, ampliando o alcance e a diversidade regional da presença brasileira no evento.