Diretor de The Last of Us pede desculpas por comentário sobre God of War Laufey

Bruce Straley, diretor de The Last of Us, pede desculpas à equipe de God of War Laufey após chamar jogos AAA de entediantes.

Matheus Fragata
Matheus Fragata 4 min de leitura

Bruce Straley, diretor de jogos por trás de The Last of Us e da série Uncharted, pediu desculpas à equipe de God of War Laufey, da Santa Monica Studio, depois que comentários seus sobre o estado atual dos jogos AAA viralizaram nas redes sociais. A polêmica nasceu de uma entrevista à revista Edge, na qual o desenvolvedor usou justamente o próximo lançamento da Sony como exemplo ao criticar a falta de inovação da indústria.

“Acho que os verbos e as experiências que estamos entregando no espaço triplo A são… quero dizer entediantes”, disse Straley à publicação, segundo o relato, rindo ao fazer o comentário. Ao citar especificamente o trabalho da Santa Monica Studio, ele completou: “God of War Laufey, eu olho para esse jogo, e cada pixel é de tirar o fôlego. A quantidade de trabalho e habilidade que foi colocada em cada quadro… eu já fiz esse tipo de jogo, e ainda fico impressionado. Mas quando realmente olho para o que vocês estão fazendo no jogo? Eu não fico animado. E isso não é nada contra a equipe de God of War. É que, de forma geral no triplo A, parece não haver espaço para injetar ideias novas e inovadoras.”

Uma carreira construída dentro da própria Sony

Straley entrou na Naughty Dog em 1999 como o décimo quinto funcionário do estúdio, começando como artista de texturas em Crash Team Racing antes de passar pela franquia Jak and Daxter. Sua ascensão o levou a codiretor de arte em Uncharted: Drake’s Fortune e, na sequência, a diretor de jogo em Uncharted 2: Among Thieves, um dos títulos mais aclamados da geração PlayStation 3.

Foi ao lado de Neil Druckmann que Straley co-criou The Last of Us, lançado em 2013, dividindo a direção do projeto entre gameplay e narrativa antes de assumir também a direção de Uncharted 4: A Thief’s End. Ele deixou a Naughty Dog em 2017, citando esgotamento e o desejo de desenvolver projetos pessoais, e fundou posteriormente o estúdio independente Wildflower Interactive, hoje responsável pelo game Coven of the Chicken Foot.

O pedido de desculpas e a defesa da crítica original

Após a repercussão negativa, Straley publicou uma retratação na rede social X direcionada à equipe de Laufey. “Quero pedir desculpas à equipe de Laufey por arrastar vocês para essa atenção negativa indesejada e desnecessária”, escreveu. “Eu estava tentando ilustrar uma preocupação da indústria, e meu erro de citar o jogo de vocês está sendo usado fora de contexto e para clickbait. Vocês não precisam disso. Sinto muito.”

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O desenvolvedor fez questão de manter o argumento central de sua crítica, mesmo recuando sobre o exemplo específico usado. “Um jornalista me perguntou sobre o estado da nossa indústria. Mencionei algumas preocupações, uma delas sendo a falta de inovação e de riscos assumidos no espaço triplo A. Ainda que isso não seja culpa da equipe! Meu medo é que nossa base de jogadores esteja cansada de jogar os mesmos verbos há vinte anos”, completou, citando Half-Life 2, Gears of War, Bioshock, Uncharted 2 e o próprio The Last of Us como exemplos de títulos que, em sua visão, ajudaram a moldar o que se tornou o padrão do gênero triplo A.

O jogo que virou alvo involuntário da polêmica

God of War Laufey chega ao mercado em 16 de fevereiro de 2027 exclusivamente para PlayStation 5, colocando a personagem Faye, também conhecida como Laufey a Justa, esposa nórdica de Kratos e mãe de Atreus, no centro da narrativa pela primeira vez na franquia. Segundo a sinopse oficial, Faye desperta inesperadamente em uma terra estranha após seu próprio funeral e descobre que os planos que havia deixado para proteger o marido e o filho correm risco, obrigando-a a atravessar o além dos deuses, batizado de Everywhen, disputado por divindades implacáveis de diferentes mitologias.

O jogo foi revelado durante uma transmissão do State of Play em junho, ocasião em que a Santa Monica Studio exibiu mais de vinte minutos de gameplay inédito, recepção que já havia gerado expectativa positiva entre os fãs da série antes mesmo da polêmica envolvendo Straley.

Assista também

A pré-venda de ‘God of War: Laufey’ começa oficialmente amanhã. #godofwar #laufey #shorts

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