Diretor de The Last of Us pede desculpas por comentário sobre God of War Laufey
Bruce Straley, diretor de The Last of Us, pede desculpas à equipe de God of War Laufey após chamar jogos AAA de entediantes.
Bruce Straley, diretor de jogos por trás de The Last of Us e da série Uncharted, pediu desculpas à equipe de God of War Laufey, da Santa Monica Studio, depois que comentários seus sobre o estado atual dos jogos AAA viralizaram nas redes sociais. A polêmica nasceu de uma entrevista à revista Edge, na qual o desenvolvedor usou justamente o próximo lançamento da Sony como exemplo ao criticar a falta de inovação da indústria.
“Acho que os verbos e as experiências que estamos entregando no espaço triplo A são… quero dizer entediantes”, disse Straley à publicação, segundo o relato, rindo ao fazer o comentário. Ao citar especificamente o trabalho da Santa Monica Studio, ele completou: “God of War Laufey, eu olho para esse jogo, e cada pixel é de tirar o fôlego. A quantidade de trabalho e habilidade que foi colocada em cada quadro… eu já fiz esse tipo de jogo, e ainda fico impressionado. Mas quando realmente olho para o que vocês estão fazendo no jogo? Eu não fico animado. E isso não é nada contra a equipe de God of War. É que, de forma geral no triplo A, parece não haver espaço para injetar ideias novas e inovadoras.”
Uma carreira construída dentro da própria Sony
Straley entrou na Naughty Dog em 1999 como o décimo quinto funcionário do estúdio, começando como artista de texturas em Crash Team Racing antes de passar pela franquia Jak and Daxter. Sua ascensão o levou a codiretor de arte em Uncharted: Drake’s Fortune e, na sequência, a diretor de jogo em Uncharted 2: Among Thieves, um dos títulos mais aclamados da geração PlayStation 3.
Foi ao lado de Neil Druckmann que Straley co-criou The Last of Us, lançado em 2013, dividindo a direção do projeto entre gameplay e narrativa antes de assumir também a direção de Uncharted 4: A Thief’s End. Ele deixou a Naughty Dog em 2017, citando esgotamento e o desejo de desenvolver projetos pessoais, e fundou posteriormente o estúdio independente Wildflower Interactive, hoje responsável pelo game Coven of the Chicken Foot.
O pedido de desculpas e a defesa da crítica original
Após a repercussão negativa, Straley publicou uma retratação na rede social X direcionada à equipe de Laufey. “Quero pedir desculpas à equipe de Laufey por arrastar vocês para essa atenção negativa indesejada e desnecessária”, escreveu. “Eu estava tentando ilustrar uma preocupação da indústria, e meu erro de citar o jogo de vocês está sendo usado fora de contexto e para clickbait. Vocês não precisam disso. Sinto muito.”
O desenvolvedor fez questão de manter o argumento central de sua crítica, mesmo recuando sobre o exemplo específico usado. “Um jornalista me perguntou sobre o estado da nossa indústria. Mencionei algumas preocupações, uma delas sendo a falta de inovação e de riscos assumidos no espaço triplo A. Ainda que isso não seja culpa da equipe! Meu medo é que nossa base de jogadores esteja cansada de jogar os mesmos verbos há vinte anos”, completou, citando Half-Life 2, Gears of War, Bioshock, Uncharted 2 e o próprio The Last of Us como exemplos de títulos que, em sua visão, ajudaram a moldar o que se tornou o padrão do gênero triplo A.
O jogo que virou alvo involuntário da polêmica
God of War Laufey chega ao mercado em 16 de fevereiro de 2027 exclusivamente para PlayStation 5, colocando a personagem Faye, também conhecida como Laufey a Justa, esposa nórdica de Kratos e mãe de Atreus, no centro da narrativa pela primeira vez na franquia. Segundo a sinopse oficial, Faye desperta inesperadamente em uma terra estranha após seu próprio funeral e descobre que os planos que havia deixado para proteger o marido e o filho correm risco, obrigando-a a atravessar o além dos deuses, batizado de Everywhen, disputado por divindades implacáveis de diferentes mitologias.
O jogo foi revelado durante uma transmissão do State of Play em junho, ocasião em que a Santa Monica Studio exibiu mais de vinte minutos de gameplay inédito, recepção que já havia gerado expectativa positiva entre os fãs da série antes mesmo da polêmica envolvendo Straley.