DLSS 5 vazado já roda até em placas RTX 30, mas quase travando
Modder consegue rodar a biblioteca vazada do DLSS 5 em placas RTX 40, e outros já testam até em GPUs RTX 20 e 30.
A biblioteca de Renderização Neural do DLSS 5, vazada recentemente pela Nvidia, já está rodando em GPUs da série GeForce RTX 40. O responsável é o modder conhecido como Uncle Burrito, já conhecido pelo trabalho no RTX Remix, que modificou o arquivo nvngx_dlssnr.dll para funcionar em hardware com arquitetura Ada Lovelace, incluindo as placas RTX 4090 e RTX 4080.
O arquivo havia sido descoberto dentro da versão de acesso antecipado de NBA 2K27, e rapidamente a comunidade de modders do RenoDX adaptou o material para Control e, em seguida, para mais de uma dúzia de outros jogos.
Como um recurso exclusivo da Blackwell passou a rodar em placas mais antigas
Originalmente, o arquivo vazado só funcionava em hardware da série RTX 50, já que partes da biblioteca continham binários CUDA compilados especificamente para a arquitetura Blackwell. Segundo Uncle Burrito, o processo de adaptação foi mais simples do que parece: “tudo o que tive que fazer foi investigar para ver quais binários estava usando, encontrar os que não eram compatíveis com Ada e então inserir novos”.
O modder descobriu que a versão do arquivo presente em NBA 2K27 era uma compilação inicial de desenvolvimento, na qual a Nvidia ainda nem havia criado os binários equivalentes para a arquitetura Ada. Bastou substituir essas peças pelas versões corretas para destravar a compatibilidade.
Um salto ainda mais ousado para placas mais antigas
O experimento não parou nas RTX 40. Outros modders já testaram a mesma biblioteca em GPUs das séries RTX 20 e RTX 30, embora com resultados bem mais dramáticos. Uma RTX 3080 despencou de mais de 130 quadros por segundo para apenas 4 FPS rodando Deep Stone Galaxy, enquanto uma RTX 3070 chegou a rodar Kingdom Come: Deliverance 2 a apenas 1 quadro por segundo.
O motivo é técnico: essas placas mais antigas não têm suporte nativo às instruções em formato FP8 exigidas pelo DLSS 5, o que obriga o sistema a recorrer à emulação por software, praticamente inviabilizando o uso em qualquer cenário real de jogo.
Um resultado melhor, mas ainda longe do ideal
Já nas placas RTX 40, o impacto no desempenho é significativo, mas consideravelmente mais tolerável. No teste com a RTX 4090, a taxa de quadros caiu de cerca de 135 FPS para 82 FPS com o DLSS 5 ativado, uma redução de aproximadamente 39%. O resultado é parecido com o observado anteriormente na própria série RTX 50: uma RTX 5070 chegou a cair de 138 para 68 FPS em Cyberpunk 2077, e uma RTX 5070 Ti perdeu quase metade do desempenho em Control.
Como a implementação segue em estágio experimental, esses números não devem refletir o desempenho da versão final do recurso. A Nvidia planeja lançar oficialmente o DLSS 5 apenas no fim do ano, e, por enquanto, a Blackwell segue sendo a única arquitetura com confirmação oficial da fabricante, mesmo com a tecnologia já demonstrada em outros modelos da própria série, como a RTX 5060.