Documentário revela detalhes inéditos da versão cancelada de Uncharted 4, de Amy Hennig
Documentário de quase 90 minutos revela detalhes inéditos da versão cancelada de Uncharted 4, criada por Amy Hennig
Um documentário de quase 90 minutos publicado pelo canal Thekempy no YouTube trouxe a maior coleção de detalhes já revelada sobre a versão de Uncharted 4 que nunca chegou ao público. O projeto, que teria sido dirigido por Amy Hennig antes de sua saída da Naughty Dog, era significativamente diferente do jogo que chegou às lojas em 2016 — considerado por muitos um dos melhores títulos da geração.
O vídeo compila material de bastidores, capturas de movimento, conteúdo cortado e detalhes de desenvolvimento que mostram como o jogo poderia ter sido uma experiência completamente distinta.
Elenco diferente e Sam Drake como vilão
Entre as revelações mais surpreendentes está a do elenco original. Rafe, antagonista do jogo final, seria interpretado por Alan Tudyk — não por Warren Kole, que ficou com o papel na versão lançada. Já Sam Drake, irmão de Nathan, teria sido vivido por Todd Stashwick no lugar de Troy Baker.
Mas a mudança mais radical envolve o próprio personagem de Sam. Na versão de Hennig, ele seria construído como uma figura mais próxima de um vilão — embora traços dessa ambiguidade tenham sobrevivido, em menor grau, no produto final.
Fases inéditas, mecânicas cortadas e o retorno de Charlie Cutter
O documentário também revela níveis que nunca chegaram ao jogo, novas mecânicas de gameplay que foram descartadas e a ausência da seção no orfanato — presente no jogo lançado e lembrada por muitos jogadores como um dos momentos mais marcantes da narrativa.
Um personagem querido pelos fãs também teria voltado: Charlie Cutter, o carismático companheiro de Uncharted 3, estava planejado para aparecer em Uncharted 4, mas foi eliminado com a reformulação do projeto.
Outro detalhe curioso aparece aos cinco minutos e cinquenta segundos do vídeo: footage antiga mostra Nathan Drake não em um emprego comum, mas em uma missão subaquática com Elena e Sully, investigando o naufrágio do navio de Henry Avery — uma abertura muito diferente da que o jogo final apresenta.
Um jogo que quase não existiu
A história por trás da versão final de Uncharted 4 já era conhecida em linhas gerais. A Naughty Dog chegou a considerar cancelar o projeto depois que a direção de Hennig foi abandonada, com relatos de que o jogo, naquele estágio, simplesmente “não prestava”. Neil Druckmann e Bruce Straley assumiram o leme e reescreveram praticamente tudo.
O documentário do Thekempy não resolve a questão de qual versão seria melhor — isso permanece no campo da especulação. Mas deixa claro que Uncharted 4 esteve a poucos passos de ser uma experiência radicalmente diferente, ou de não existir.