Games

Game Freak revela que Pokémon Champions existe para preservar batalhas por turnos

Game Freak revela que Pokémon Champions existe para preservar as batalhas por turnos da franquia.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Diretores explicam raciocínio por trás do jogo de batalha

Em um novo vídeo publicado no canal oficial da Game Freak no YouTube, o veterano designer Shigeki Morimoto e o codiretor de Pokémon Champions, Kazumasa Iwao, revelaram que um dos principais motivos para o desenvolvimento do jogo foi justamente preservar o sistema de batalhas por turnos que define a franquia Pokémon desde sua criação. A declaração sugere que até os jogos principais da série podem eventualmente abandonar esse formato tradicional.

Segundo tradução compartilhada pela conta especializada Centro Leaks, Iwao explicou que as regras de combate usadas ao longo de toda a franquia podem começar a mudar gradualmente conforme novos jogos são lançados. Ele destacou que existem jogadores acompanhando a série desde Pokémon Vermelho e Verde e Ouro e Prata, décadas atrás, o que tornava injusto simplesmente dizer a esses fãs que as batalhas mudaram e que eles deveriam se adaptar ao novo sistema.

Um refúgio para o combate clássico da franquia

Ao longo dos últimos anos, a Game Freak já vem adotando uma abordagem diferente nos spin-offs da linha Legends (Arceus e Z-A), alterando o combate para que os jogadores controlem os Pokémon em tempo real, com ataques que entram em cooldown após o uso. Apesar dessa mudança significativa nos spin-offs, os jogos principais da franquia mantiveram o sistema tradicional por turnos, sendo o mais recente deles Pokémon Escarlate e Violeta, lançado em 2022.

Segundo Masaaki Hoshino, produtor de Pokémon Champions, a motivação para criar o jogo surgiu justamente do desejo de garantir que o formato clássico de batalhas por turnos continue existindo para sempre, independentemente de para onde os jogos principais da franquia caminhem no futuro. Hoshino reforçou que Champions não está diretamente ligado a mudanças específicas previstas para o próximo lançamento principal da série, funcionando mais como uma garantia de longo prazo para os fãs do formato tradicional.

Os próximos jogos principais devem incorporar elementos dos spin-offs

Pokémon Winds and Waves são os próximos títulos principais da franquia, e embora a Game Freak não tenha confirmado oficialmente se o combate será por turnos ou em tempo real, vazamentos de 2024 sugerem que o formato tradicional deve ser mantido, embora significativamente alterado com elementos incorporados das duas versões de Legends.

Publicidade

Segundo vazamentos anteriores da Centro Leaks, em vez de ficarem restritas a batalhas simples ou em dupla, as equipes adversárias poderiam mudar no meio do confronto, com a entrada de oponentes adicionais durante a própria batalha. Uma imagem supostamente vazada do jogo chegou a mostrar um treinador enfrentando nove Charizards simultaneamente. Os jogos também devem introduzir mais de 300 Pokémon inéditos, quase o dobro do recorde anterior da franquia.

Uma recepção mista, mas em processo de aceitação

Pokémon Champions foi lançado em abril deste ano com recepção inicial um tanto dividida. O jogo funciona como um simulador de batalhas PvP gratuito, no qual os jogadores criam equipes e competem online entre si. A comunidade competitiva da franquia inicialmente reagiu com certa hostilidade ao título, já que ele conta apenas com um recorte limitado do total de Pokémon disponíveis na franquia, mas boa parte dos jogadores acabou aceitando essa limitação como um ponto positivo, já que obriga a criação de equipes completamente novas, diferentes do meta já consolidado em Escarlate e Violeta.

A monetização do jogo também é relativamente generosa para um título gratuito, facilitando o acesso à moeda interna necessária para construir e treinar equipes competitivas, o que ajudou a suavizar parte das críticas iniciais recebidas pelo título.

Compartilhar: Twitter Facebook WhatsApp