God of War Laufey é anunciado no State of Play com 20 minutos de gameplay e Faye como protagonista
God of War Laufey é anunciado no State of Play de junho com Faye como protagonista, combate mais veloz e a pós-vida dos deuses como cenário.
A Sony encerrou o State of Play de 2 de junho com o anúncio mais impactante da noite. A Santa Monica Studio revelou God of War Laufey, novo capítulo da franquia, com mais de 20 minutos de gameplay exibido ao vivo, e confirmou que o jogo coloca Faye, a esposa de Kratos, no centro da história. O anúncio encerra meses de rumores e representa a maior mudança de perspectiva que a franquia já fez desde que abandonou a mitologia grega.
O demo mostrado começa no exato momento em que Kratos queima o corpo de Faye no início de God of War (2018), e em seguida a protagonista desperta em um lugar completamente desconhecido. Segundo o jornalista Jason Schreier, que comentou nas redes sociais após a transmissão, o jogo não está tão distante do lançamento quanto a ausência de data poderia sugerir.
A história e o mundo do Everywhen
A sinopse oficial deixa claro que God of War Laufey funciona como uma expansão mitológica da franquia em um sentido literal. Faye acorda na pós-vida dos deuses, chamada Everywhen, descrita como o ponto de origem e destino final de toda a magia do universo do jogo. No Everywhen, divindades e criaturas de mitologias diferentes dividem o mesmo espaço, e nem sempre de forma pacífica.
Dois deuses já foram apresentados no material exibido: Sekhmet, da mitologia egípcia, e Begtse, da tradição budista tibetana. Nenhum deles recebe Faye com hospitalidade. A protagonista chega a esse lugar sem entender como escapar, e gradualmente descobre que a perturbação no fluxo natural da magia está no centro do mistério que ela precisa resolver para voltar para casa, e para proteger Kratos e Atreus, cujos destinos dependem de planos que ela colocou em movimento antes de morrer.
Combate mais veloz, mais aéreo e com uma mecânica nova
Faye não luta como Kratos. O sistema de combate foi construído com mobilidade muito maior, permitindo transições rápidas entre o solo e o ar sem interromper a ação. Uma das mecânicas reveladas no gameplay permite que Faye separe a alma de um inimigo do corpo e use essa alma como arma contra outros oponentes.
A Santa Monica Studio descreveu a abordagem como uma combinação entre o DNA clássico da era grega da franquia, mais veloz e frenético, e o combate mais físico e deliberado da trilogia nórdica. “Laufey vai parecer fresca, mas familiar para os fãs da série”, disse o estúdio em comunicado.
A equipe por trás do jogo
A direção de God of War Laufey está com Ariel Lawrence, veterana de 17 anos da Santa Monica Studio que trabalhou em todos os jogos da franquia e atuou como produtora em Ghost of Sparta e Ascension. É o primeiro jogo principal da série a ser dirigido por uma mulher. Cory Barlog, diretor do God of War de 2018, também está envolvido no projeto.
Deborah Ann Woll retorna como Faye. O elenco inclui Jack Quaid como Phranque, um companheiro cósmico em forma de cubo, e Perlina Lau como Rue, uma fita encantada que acompanha a protagonista. O jogo é exclusivo de PS5, sem data de lançamento confirmada.