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Guerrilla Games reformula Horizon Hunters Gathering após feedback ruim

PlayStation reformula Horizon Hunters Gathering, removendo elementos de live service após testes ruins.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Elementos de live service estão sendo removidos do jogo

A PlayStation e a Guerrilla Games estão reformulando Horizon Hunters Gathering depois de resultados fracos em testes fechados, segundo reportagem de Jason Schreier para a Bloomberg. O jogo, anunciado em fevereiro como uma experiência cooperativa tática ambientada no universo de Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West, vem passando por mudanças internas desde junho, após a repercussão negativa registrada nos primeiros testes privados.

Segundo fontes ouvidas pela reportagem, a estrutura de live service que sustentava o projeto está sendo removida quase por completo. O plano agora é transformar o título em um jogo cooperativo multiplayer mais tradicional, com modo história e escopo bem menor do que o originalmente planejado, deixando para trás boa parte da ambição inicial de um serviço contínuo com atualizações constantes.

Estúdio tem até dezembro para convencer a Sony

Apesar da reformulação profunda, Horizon Hunters Gathering ainda não foi cancelado oficialmente. Segundo a reportagem, a equipe responsável pelo projeto foi informada nesta semana que tem até dezembro para apresentar um novo marco de desenvolvimento capaz de convencer os executivos da PlayStation sobre a viabilidade da nova direção do jogo.

Muitos dos desenvolvedores originalmente alocados no projeto também devem ser transferidos para outro jogo dentro da Guerrilla Games, que igualmente será avaliado ao fim deste ano. A movimentação reforça o clima de incerteza em torno do futuro imediato do estúdio, que já havia direcionado a maior parte de sua equipe para Horizon Hunters Gathering em detrimento do desenvolvimento de um terceiro jogo principal da franquia.

Mais um tropeço na aposta da Sony em jogos como serviço

O caso se soma a uma lista já longa de dificuldades enfrentadas pela PlayStation desde que anunciou, em 2022, a intenção de desenvolver dez jogos de live service. O episódio mais notório dessa estratégia foi o fracasso de Concord, retirado das lojas apenas duas semanas após o lançamento em 2024.

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Desde então, a Sony já cancelou outros projetos de live service em desenvolvimento em diferentes estúdios, incluindo títulos da Bend Studio e da Bluepoint Games, esta última completamente encerrada no início deste ano. Helldivers 2 segue como uma exceção bem-sucedida nessa estratégia, assim como Marathon, da Bungie, que continua ativo apesar dos desafios do gênero.

Sony reforça que não vai abandonar o modelo

Mesmo diante desses obstáculos recorrentes, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, afirmou em entrevista à revista japonesa Famitsu, em junho, que a empresa vai continuar apostando em jogos de live service, apesar das dificuldades enfrentadas nos últimos anos. Segundo ele, a companhia não pretende desistir dessa frente de negócio, mesmo reconhecendo os tropeços recentes.

Enquanto a reformulação de Horizon Hunters Gathering segue em andamento, fãs da franquia que aguardam um terceiro capítulo principal da série também precisam recalibrar expectativas: relatos indicam que Horizon Zero Dawn 3 ainda está entre três e cinco anos de distância do lançamento, possivelmente reservado como um dos primeiros grandes títulos do próximo PlayStation.

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