Mod desbloqueia Multi Frame Generation em placas RTX 40 da Nvidia
Nvidia bloqueia via atualização o mod que libera Multi Frame Generation em placas RTX 40, mas comunidade corrige a falha em cerca de 16 horas.
Um grupo de modders conseguiu rodar o Multi Frame Generation da linha RTX 50 em placas RTX 40 da Nvidia, recurso que a fabricante reserva oficialmente à geração mais recente de GPUs. A ferramenta, batizada de MFGAdaUnlock, remove a trava que limita a arquitetura Ada Lovelace ao Frame Generation simples (2x), liberando os modos 3x e 4x usando o próprio código de geração de quadros da Nvidia, sem recorrer a soluções alternativas como o Lossless Scaling ou o Frame Gen da AMD.
A justificativa técnica da Nvidia para restringir o recurso à RTX 50 está na ausência, na arquitetura Ada, de um sistema de hardware dedicado à contagem de troca de quadros (flip metering). O mod contorna essa limitação processando essa etapa via CPU em vez de depender do bloco dedicado presente apenas na arquitetura Blackwell, prova de que a barreira também carrega um componente de segmentação de mercado, e não apenas uma impossibilidade técnica pura.
Nvidia atualiza o driver e desativa o desbloqueio sem aviso
As primeiras versões funcionais do mod surgiram na semana passada, testadas em Cyberpunk 2077. A situação mudou quando a Nvidia distribuiu, via atualização automática pelo GeForce NOW App, a versão 310.9 do provedor DLSS-G, que renomeou o kernel temporal do sistema e alterou a estrutura de descritores usada internamente. Na prática, qualquer jogador que atualizasse os componentes DLSS mais recentes pelo aplicativo via NVIDIA App perdia automaticamente o desbloqueio que já tinha funcionando.
A resposta veio em menos de um dia
A comunidade de modders não demorou a reagir. Uma nova versão do desbloqueio, identificada como release 0.4, chegou poucas horas depois trazendo suporte específico ao provedor 310.9, restaurando a correção de posição temporal na arquitetura Ada e resolvendo problemas de espaçamento de quadros que geravam frames quase duplicados nos modos 3x e 4x. A atualização também manteve compatibilidade com builds mais antigas do provedor 310.7, numa tentativa de blindar o projeto contra futuras mudanças da Nvidia.
O aviso que os próprios criadores fazem questão de destacar
Apesar do avanço técnico, os desenvolvedores do mod não escondem os riscos: segundo eles, qualquer modo acima de 2x pode causar aumento significativo de input lag, além de artefatos visuais, congelamento de imagem, telas pretas ou travamentos completos do jogo. O recurso segue sendo tratado como experimental, sem qualquer garantia de suporte ou testes equivalentes aos que a própria Nvidia realiza oficialmente para a linha RTX 50.
Ainda assim, o episódio expõe uma queda de braço que já se repete: a Nvidia muda a estrutura interna do driver, e a comunidade de modders adapta o desbloqueio em questão de horas, mantendo viva a pressão para que a fabricante eventualmente libere oficialmente o Multi Frame Generation completo também para quem já investiu em placas RTX 40.