Nvidia confirma que DLSS 5 vai chegar às placas RTX 40, mas sem data definida
Nvidia confirma que o DLSS 5 vai receber suporte oficial nas placas RTX 40, mas só depois de finalizar a otimização para a arquitetura RTX 50.
A Nvidia confirmou oficialmente que o DLSS 5, sua tecnologia de renderização neural mais recente, vai chegar às placas de vídeo da série RTX 40 “Ada Lovelace”. A informação contraria a expectativa inicial do mercado, que apostava numa exclusividade permanente do recurso para a arquitetura Blackwell da série RTX 50 e para gerações futuras.
“Depois que o desempenho da série RTX 50 estiver mais bem ajustado, planejamos trabalhar na expansão do suporte oficial para a série RTX 40”, declarou a fabricante em comunicado. Apesar da confirmação, a empresa não cravou uma data para a chegada do recurso aos usuários de gerações anteriores.
RTX 50 segue como prioridade absoluta no cronograma
Segundo a Nvidia, o lançamento do DLSS 5 na RTX 40 é secundário no momento: a empresa ainda trabalha para otimizar o desempenho do modelo na própria RTX 50, garantindo que o recurso não comprometa a performance final dos jogos, apesar de ser descrito como computacionalmente pesado. A companhia already conseguiu um ganho de desempenho de 5 vezes desde o anúncio inicial da tecnologia em março, reduzindo a exigência que antes demandava duas RTX 5090 simultâneas para uma única placa da linha. Novas atualizações de modelo estão previstas para o restante do outono no hemisfério norte, período que corresponde à primavera brasileira.
Tensor cores de quarta geração ainda travam a experiência
O obstáculo técnico está nos núcleos Tensor: o DLSS 5 foi otimizado inicialmente para os núcleos de quinta geração presentes na arquitetura Blackwell, enquanto o suporte aos núcleos de quarta geração da Ada Lovelace, presentes na RTX 40, segue em fase de ajuste. Até que essa otimização avance, usuários de RTX 40 vão precisar aguardar para obter um desempenho satisfatório com o recurso.
Lançamento oficial aconteceu em NBA 2K27
O DLSS 5 estreou oficialmente em NBA 2K27, da 2K Games, com suporte a todas as GPUs RTX 50, notebooks equipados com a arquitetura e ao serviço de streaming GeForce NOW. A tecnologia usa inteligência artificial para inferir como elementos do jogo “deveriam” aparecer com base nos dados do próprio motor gráfico, abordagem que já rendeu críticas de parte da comunidade, que teme uma perda de fidelidade em relação à intenção artística original dos desenvolvedores.
Modders já haviam adiantado o recurso de forma extraoficial
Antes mesmo da confirmação oficial da Nvidia, modders da comunidade já haviam conseguido portar versões extraoficiais do DLSS 5 para placas RTX 40 e gerações ainda mais antigas, com resultados descritos como variáveis. O movimento é semelhante ao que já acontece com o Multi Frame Generation, recurso que também tem sido liberado por mods em placas fora da lista oficial de suporte da fabricante, reforçando um padrão recorrente entre a Nvidia e a comunidade de modders em torno de recursos exclusivos de gerações mais recentes.