PlayStation planeja reviver Killzone com remaster ou remake, diz relatório
Relatório afirma que a Guerrilla Games trabalha com estúdio externo num remaster ou remake de Killzone, possivelmente do jogo original de 2004.
A PlayStation estaria planejando reviver a franquia Killzone, com um remaster ou remake em estágio inicial de desenvolvimento, segundo relatório do site MP1st. De acordo com as fontes da publicação, a Guerrilla Games, estúdio responsável pela franquia original, estaria trabalhando ao lado de um estúdio externo no projeto, com o jogo de 2004 que deu início à série apontado como o candidato mais provável a receber a revisão.
People Can Fly desponta como possível parceira externa
Embora o relatório não tenha obtido confirmação definitiva, a publicação aponta a People Can Fly como provável parceira da Guerrilla no projeto. O estúdio já havia firmado acordo com a PlayStation em março de 2025 para o codesenvolvimento de um título com nome em código Delta, baseado numa propriedade intelectual já existente da própria PlayStation.
Prioridade mudou após reformulação de Horizon Hunter’s Gathering
Segundo as fontes do MP1st, o projeto de Killzone estava planejado para ser o próximo foco da Guerrilla logo após o lançamento de Horizon Hunter’s Gathering, mas os planos mudaram após a decisão recente de reformular esse spin-off multiplayer, supostamente atrasado depois de resultados ruins em testes internos e um afastamento do modelo de jogo como serviço. Atualmente, a maior parte da equipe da Guerrilla segue concentrada em finalizar esse título multiplayer, com parte do time devendo migrar para Killzone somente depois do lançamento, enquanto o restante da equipe passa a focar em Horizon 3.
Uma franquia que já foi carro-chefe da PlayStation
Killzone já foi uma das franquias mais importantes do catálogo PlayStation, somando seis jogos lançados entre PS3, PS4 e consoles portáteis nos nove anos seguintes à estreia da série, em 2004. Desde então, porém, a franquia não recebe um lançamento numerado desde Killzone: Shadow Fall, jogo de lançamento do PS4 em 2013. Na década seguinte, a Guerrilla concentrou seus esforços em Horizon, movimento que o diretor de arte do estúdio, Roy Postma, já descreveu como um desejo interno de se afastar dos atiradores mais sombrios que caracterizavam Killzone depois de anos trabalhando na franquia.
O que Hermen Hulst já disse sobre o futuro da série
Questionado sobre o futuro de Killzone em 2017, o então chefe da Guerrilla, Hermen Hulst, hoje à frente dos estúdios da PlayStation, evitou cravar um posicionamento definitivo durante evento da Academy of Interactive Arts & Sciences. “É realmente emocionante ouvir que existe um apetite tão forte vindo da fiel base de fãs de Killzone”, disse na época. “Não tem sido fácil fazer algo tão completamente diferente. Se colocamos ou não um ponto final permanente na série, ainda é cedo para fazer anúncios sobre isso. Tudo que posso dizer é que sempre amamos o universo e a série Killzone, e ainda amamos.”