Remake de The Witcher está pausado, mas não cancelado, diz CD Projekt
CD Projekt confirma que o remake do primeiro The Witcher está temporariamente pausado enquanto a Fool's Theory prioriza outros projetos da franquia.
A CD Projekt Red confirmou ao GameSpot que o remake do primeiro The Witcher, anunciado originalmente em outubro de 2022, está temporariamente pausado, mas segue longe de ser cancelado. Segundo a produtora, o projeto compartilha parte da arquitetura técnica com The Witcher 4, e por isso depende diretamente do avanço desse outro jogo para retomar o desenvolvimento em ritmo normal.
O remake está a cargo do estúdio polonês Fool’s Theory, que hoje concentra a maior parte da equipe na expansão Songs of the Past, terceiro conteúdo adicional de The Witcher 3: Wild Hunt, com lançamento previsto para 2027. Apenas uma parcela menor do time segue dando suporte ao desenvolvimento de The Witcher 4 neste momento, segundo a própria CD Projekt.
Uma dependência técnica direta entre os dois projetos
Segundo a produtora, o remake será construído sobre a base técnica erguida por The Witcher 4, o que exige que ativos, ferramentas e pipelines de produção estejam prontos antes de a equipe conseguir avançar com eficiência no projeto de recriação do jogo original. “O desenvolvimento do Witcher Remake foi temporariamente integrado ao de The Witcher 4 devido a dependências no processo de produção”, explicou um porta-voz da empresa à publicação.
O estúdio por trás da recriação tem raízes na própria CD Projekt
A Fool’s Theory foi fundada por ex-funcionários da CD Projekt Red, incluindo Jakub Rokosz, que atuou como designer sênior de missões durante o desenvolvimento de The Witcher 3, lançado em 2015. Antes de assumir o remake, o estúdio já havia desenvolvido o RPG The Thaumaturge, ganhando experiência própria fora da sombra direta da produtora antes de retornar ao universo que ajudou a construir.
O jogo que quase levou a CD Projekt à falência
O The Witcher original, lançado em 2007 com base numa versão modificada do motor Aurora, usado originalmente em Neverwinter Nights, marcou a estreia da CD Projekt como desenvolvedora e consumiu boa parte dos recursos financeiros da então pequena empresa polonesa durante a produção. O sucesso comercial do jogo acabou salvando a companhia e abrindo caminho para a trilogia que se tornaria uma das franquias mais respeitadas do gênero RPG.
Um retorno simbólico à origem da empresa
Quando o remake foi anunciado em 2022, o codiretor-executivo da CD Projekt Red, Adam Badowski, descreveu o projeto como um retorno emocional às raízes da companhia. “The Witcher é onde tudo começou para nós, na CD Projekt Red. Foi o primeiro jogo que já fizemos, e foi um grande momento para nós na época. Voltar a esse lugar e refazer o jogo para a próxima geração de jogadores experimentar parece igualmente grande, se não maior”, disse o executivo à época, quando o projeto ainda era descrito como uma recriação completa em Unreal Engine 5, sob supervisão criativa direta da própria CD Projekt.