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Ubisoft anuncia demissões na Massive Entertainment; estúdio foca em The Division 3

A Ubisoft anunciou uma reestruturação na Massive Entertainment que afetará 55 funcionários. Estúdio focará na franquia The Division

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A Ubisoft continua seu processo de ajuste organizacional, desta vez atingindo um de seus estúdios mais prestigiados. A empresa anunciou uma proposta de reestruturação na Massive Entertainment — desenvolvedora responsável pela franquia The Division, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws — que poderá resultar na demissão de aproximadamente 55 funcionários.

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A medida afeta as operações do estúdio nas cidades de Malmö e Estocolmo, na Suécia. Segundo a publisher, a decisão ocorre após a conclusão de um Programa de Demissão Voluntária iniciado no ano passado e a finalização de um novo roteiro de longo prazo, que forneceu “visibilidade mais clara sobre a estrutura e capacidade necessárias” para sustentar o trabalho das equipes. Em comunicado interno, a Ubisoft assegurou que as mudanças são estruturais e “não estão relacionadas ao desempenho individual ou à qualidade do trabalho produzido”.

O futuro: The Division e Inovação

Apesar dos cortes, a Massive Entertainment tem um caminho claro pela frente. O estúdio consolidará sua posição como a “casa global” da franquia The Division. As prioridades confirmadas incluem:

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  • The Division 3: O desenvolvimento do terceiro título principal da série, que o produtor executivo Julian Gerighty prometeu recentemente ter um impacto tão grande quanto o jogo original.
  • Suporte Contínuo: Manutenção de conteúdo para The Division 2.
  • Tecnologia: Papel central na evolução da engine gráfica Snowdrop e do serviço Ubisoft Connect.
  • Novo Projeto: O desenvolvimento de um “projeto de jogo focado em inovação e tecnologia”, ainda não anunciado, que contará com uma equipe refinada.

Contexto de mudanças na Ubisoft

Este movimento na Massive ocorre em um cenário de transformações profundas na gestão da Ubisoft. A empresa busca migrar para um modelo operacional menos centralizado, visando dar mais autonomia (“ownership”) às equipes criativas sobre suas marcas.

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Recentemente, a publisher inaugurou a Vantage Studios, uma nova subsidiária que conta com 25% de participação da gigante chinesa Tencent. Esta nova divisão passou a supervisionar algumas das maiores propriedades intelectuais da casa, como Rainbow Six, Assassin’s Creed e Far Cry, com a Tencent atuando em papel consultivo. A reestruturação da Massive parece ser mais uma peça neste quebra-cabeça de reorganização corporativa para otimizar o desenvolvimento de seus blockbusters.

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Tags: #Ubisoft
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