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Ubisoft planeja fechar a RedLynx, estúdio da série Trials, e demitir 70 em Singapura

Ubisoft RedLynx, estúdio de Trials, tem até 52 vagas em risco. Em Singapura, 70 cargos, cerca de um quinto, foram afetados.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

A Ubisoft propôs fechar a RedLynx, o estúdio finlandês da série Trials, e cortar 70 vagas na Ubisoft Singapore. A informação foi antecipada pelo VGC e confirmada pela empresa em comunicado visto pelo GamesIndustry.biz.

No caso da RedLynx, a Ubisoft disse ter informado as equipes sobre a proposta de fechamento, sujeita ao processo local de negociação, o que pode afetar até 52 posições. Em Singapura, a empresa afirma que 70 postos foram impactados para alinhar o estúdio às necessidades de produção que virão.

Por que a RedLynx pode fechar

Segundo o VGC, a Ubisoft chegou a essa decisão depois de avaliar o estúdio. A RedLynx não trabalha em um projeto novo, e apenas reduzir a equipe não bastaria para torná-la sustentável. Por isso, a empresa vai propor o fechamento.

Na Finlândia, a decisão passa por negociações de mudança, discussões obrigatórias entre empresa e funcionários, exigidas quando a companhia tem ao menos 50 empregados e toma uma decisão que afeta vagas. Ou seja, o fechamento ainda é uma proposta.

Um estúdio que já vinha encolhendo

Em outubro de 2025, a Ubisoft havia proposto cortar até 60 posições na RedLynx. O plano era transformar o estúdio em um time focado em telas pequenas, a começar por dois projetos mobile ainda não anunciados. Agora, o estúdio aparece sem projeto novo, e o Kotaku questiona o que aconteceu com aqueles dois jogos.

A RedLynx foi fundada em Helsinque, em 2000, e ficou conhecida por Trials, série de plataforma com motos que começou em navegadores. O estouro veio com Trials HD, no Xbox Live Arcade, que passou de 2 milhões de downloads e levou a Ubisoft a comprar o estúdio em 2011. O último jogo da série, Trials Rising, saiu em 2019.

Depois disso, o estúdio passou a atuar mais como apoio. Trabalhou com a Massive Entertainment para levar The Division 2 ao Google Stadia e ajudou na versão de Star Wars Outlaws para o Switch 2.

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O que muda em Singapura

A Ubisoft Singapore não vai fechar. Segundo a empresa, o estúdio continua sendo parte importante da organização de produção global. Os 70 cortes equivalem a cerca de um quinto da equipe, o que deixaria o estúdio com aproximadamente 280 funcionários, de acordo com o GamesIndustry.biz.

O estúdio foi fundado em 2008, com a missão de criar uma rede de produção no Sudeste Asiático. Colaborou com a maioria dos jogos de Assassin’s Creed lançados até hoje e liderou Skull and Bones. Mais recentemente, comandou Assassin’s Creed Black Flag Resynced, lançado em 9 de julho. No Brasil, a edição padrão foi à venda por R$ 299,99.

Mais um capítulo da reestruturação da Ubisoft

Os cortes fazem parte da reorganização da empresa em “casas criativas” e da criação da Vantage Studios, subsidiária com participação da Tencent que reúne Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. Desde o início do ano, a Ubisoft fechou os estúdios de Halifax e Estocolmo e, em junho, os de Winnipeg e Belgrado, que também trabalhou em Black Flag Resynced.

Em janeiro, o presidente Yves Guillemot já havia anunciado uma reestruturação em cinco frentes, e as ações das empresas despencaram. O processo segue com novas rodadas de demissões, e a proposta para a RedLynx é a mais recente.

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