Vídeo do Olhar Estendido de GTA 6 já está no YouTube; confira
O Olhar Estendido de GTA 6 estreou na Netflix e já está no YouTube, com detalhes revelados à imprensa por Rob Nelson.
O Olhar Estendido (Extended Look) de GTA 6, que estreou primeiro na Netflix, já está disponível no canal oficial da Rockstar Games no YouTube, permitindo que qualquer fã reveja o material sem precisar de uma assinatura do serviço de streaming. A liberação do vídeo veio acompanhada de uma leva de detalhes extras revelados diretamente pela Rockstar à imprensa, entre eles o brasileiro Davy Jones, do canal Gameplayrj e do portal Flow Games.
Jones foi o único brasileiro convidado pela Rockstar a visitar a sede do estúdio Rockstar North, em Edimburgo, na Escócia, onde acompanhou uma sessão de GTA 6 sendo jogado ao vivo por mais de duas horas ao lado de Rob Nelson, cochefe do estúdio. Foi nesse encontro que boa parte das informações abaixo foi passada oficialmente pela equipe de desenvolvimento, e não descoberta por meio de vazamento.
Fugir da polícia sem ver onde ela está
Segundo o que a Rockstar contou a Jones, o minimapa de GTA 6 não vai mais exibir o ícone de perseguição policial, diferente do que a franquia sempre fez. Isso significa que o jogador não vai saber exatamente onde estão os policiais durante uma fuga, precisando confiar em pistas do próprio ambiente para escapar.
Esse detalhe se conecta a outra informação já confirmada pela Rockstar em entrevistas anteriores: a polícia só passa a perseguir o jogador depois de ser acionada por uma testemunha ou por um alarme, e não mais de forma automática ao flagrar qualquer ato suspeito.
Assaltos com reações diferentes em cada loja
A equipe também detalhou a Jones como devem funcionar os assaltos a estabelecimentos comerciais em GTA 6. É possível assaltar um local com os dois protagonistas juntos ou sozinho, e cada funcionário reage de um jeito diferente à ameaça: alguns gritam, outros tentam reagir fisicamente. Algumas lojas têm alarme, outras não, e chaves específicas dão acesso a áreas restritas dentro dos estabelecimentos. NPCs do lado de fora também podem perceber o assalto e tentar chamar a polícia.
Dinheiro como parte central da narrativa
Outro ponto confirmado pela Rockstar aponta o dinheiro como elemento central da progressão em GTA 6, e não apenas como recurso para comprar itens. NPCs vão oferecer serviços remunerados ao jogador, e algumas partes da história só avançam quando o jogador acumula a quantia necessária para seguir adiante, criando uma ligação direta entre a economia do jogo e o ritmo da campanha.
Postos de recarga, telefone com rede social e vida a dois
A Rockstar ainda confirmou a chegada de postos de recarga para carros elétricos, que vão dividir espaço com os postos de gasolina tradicionais espalhados pelo mapa. O telefone de Jason e Lucia também permite abrir uma rede social e rolar o feed como em qualquer aplicativo real, além de possibilitar ligações entre o casal para combinar encontros e atividades pela cidade.
A equipe informou também que não será mais possível descapotar veículos virados usando apenas o analógico, um recurso clássico da franquia que teria sido deixado de lado nesta nova geração de jogos.
Campanha, desempenho e o tamanho do mapa
De acordo com o que foi passado a Jones, a campanha de GTA 6 deve ter duração parecida com a de Red Dead Redemption 2, girando em torno de 50 horas. A Rockstar também afirmou que o jogo não deve ter um modo em primeira pessoa logo no lançamento, já que o estúdio estaria priorizando aperfeiçoar a experiência em terceira pessoa antes de considerar essa opção.
Sobre desempenho, Jones relatou que a versão testada durante sua visita rodava a 30 quadros por segundo, mas o próprio diretor do jogo pediu que essa informação fosse confirmada com a equipe técnica antes de ser tratada como definitiva. Já sobre o tamanho do mapa, a Rockstar afirmou que ele é o dobro do território de GTA 5 em extensão, mas chega a ser onze vezes maior em área efetivamente povoada por atividades e conteúdo.