Warlock, game de D&D, revela elenco e primeira jogabilidade
Tricia Helfer, de Battlestar Galactica, dá voz à protagonista Kaatri no game da Wizards of the Coast.
A Wizards of the Coast e a Invoke Studios mostraram a primeira jogabilidade de Warlock durante a Opening Night Live da gamescom 2026, revelando também uma nova personagem, Tasha, dublada por Maggie Robertson, a mesma atriz que emprestou voz e captura de movimento a Lady Dimitrescu em Resident Evil Village. No jogo, Tasha atua como patrona da protagonista Kaatri, ensinando-a a sentir a Magia Bruta escondida pelo mundo de Darkon.
O anúncio veio junto de um comunicado oficial da Wizards, que aprofundou o que os jogadores devem esperar do título, ambientado no universo de Dungeons & Dragons mas contando uma história totalmente original.
“Sempre vem com um preço”, diz o presidente da Wizards
John Hight, presidente da Wizards of the Coast, resumiu a proposta central do jogo ao comentar a natureza da magia que move a trama. “Warlocks empunham uma magia poderosa e sobrenatural, mas ela sempre vem com um preço”, afirmou o executivo, situando o pacto entre Kaatri e Tasha no centro da experiência que a equipe está construindo.
Kaatri, mestre em armas, firma um pacto com essa entidade sobrenatural para usar magia contra um poder das trevas que a prejudicou no passado, e é essa relação de troca, entre poder e consequência, que guia tanto a narrativa quanto o próprio sistema de jogo.
De Battlestar Galactica a Darkon: o elenco por trás de Kaatri
A protagonista é interpretada pela premiada Tricia Helfer, conhecida por papéis em Battlestar Galactica e Lucifer, que assina tanto a voz quanto a captura de performance de Kaatri. A escolha reforça a aposta da produção em atrizes com peso de indústria para dar vida a duas figuras centrais e antagônicas em espírito: uma guerreira determinada e a entidade sombria que lhe concede poder.
Maggie Robertson, como Tasha, chega ao papel logo depois de se consolidar como uma das vozes mais lembradas do terror em games recentes. A dinâmica entre as duas atrizes deve ser um dos pilares emocionais de Warlock, já que a relação entre patrona e feiticeira é also o motor que desbloqueia progressivamente as habilidades mágicas de Kaatri ao longo da aventura.
Magia como ferramenta para explorar e lutar
O vídeo mostrou como a magia permite ler, remodelar e, no fim, dominar o mundo ao redor da protagonista. Kaatri transforma o ambiente, o posicionamento de inimigos e até o clima em oportunidades táticas, encadeando feitiços antes de finalizar combates com sua habilidade como mestre de armas veterana.
Entre as habilidades mostradas estão deslocamento em forma de fumaça, manipulação telecinética de objetos, saltos mágicos e rituais capazes de alterar o clima da região. No combate, tentáculos sombrios prendem inimigos, uma habilidade chamada de “troca das fadas” permite inverter posições com adversários em pleno confronto, e criaturas como os chamados Death Kiss aparecem como ameaças de destaque. O resultado é uma abordagem fluida e sistêmica tanto para explorar quanto para lutar, em que observação e experimentação abrem novos caminhos e soluções inesperadas.
Um estúdio com histórico dentro do mundo de D&D
A Invoke Studios, antes conhecida como Tuque Games, atua em Montreal desde 2012, quando foi fundada por Jeff Hattem, ex-Ubisoft e ex-Behaviour Interactive. A Wizards of the Coast comprou o estúdio em outubro de 2019, e o time já havia trabalhado com a marca antes, em Dungeons & Dragons: Dark Alliance, lançado em 2021.
Dominic Guay, gerente geral da Invoke, destacou a relação da equipe com a editora ao comentar o desenvolvimento de Warlock. “Trabalhar com os colegas da Wizards of the Coast em uma marca tão rica quanto D&D deu à equipe liberdade criativa e apoio”, disse o executivo. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com lançamento previsto para 2027.