Elden Ring, o mais recente sucesso da FromSoftware, tem uma dívida de gratidão com seu antecessor, Dark Souls 2, conforme revelado pelo diretor do estúdio, Hidetaka Miyazaki. Em uma entrevista ao IGN, Miyazaki destacou a importância do polêmico Dark Souls 2, afirmando que, apesar das divisões entre os fãs, o jogo ainda é um marco significativo na trajetória da franquia.
Embora não tenha dirigido diretamente Dark Souls 2, Miyazaki reconhece sua relevância, mencionando que é o título mais próximo de Elden Ring em termos de conexão temática e de design.
Ele também valoriza a experiência de ter outros diretores liderando projetos, como foi o caso de Tomohiro Shibuya e Yu Tanimura em Dark Souls 2. Tanimura, co-diretor de Elden Ring, desempenhou um papel crucial na realização desse novo épico.
“Em defesa de Dark Souls 2, eu pessoalmente acredito que ele foi um grande projeto para nós e, sem ele, nós não teríamos um monte de conexões e ideias que foram levadas adiante e funcionaram como um pilar para os demais games. Nós tivemos a aptidão de trazer um diferente ímpeto, ideias e todas as conexões que de outra forma não existiriam. Não enxergo uma forma que esta franquia continuaria da forma como vimos sem Dark Souls 2″
Miyazaki destaca a importância de delegar responsabilidades de direção para outros membros da equipe, uma abordagem que pretende continuar nos próximos projetos da FromSoftware. Com a expansão “Shadow of the Erdtree” de Elden Ring a caminho, Miyazaki revelou que o estúdio planeja encerrar esse capítulo para concentrar-se em novos empreendimentos.
Embora o futuro da franquia ainda não esteja totalmente definido, uma sequência não seria surpreendente, dada a recepção calorosa de Elden Ring. O título foi aclamado pela crítica e pelo público, conquistando o prestigiado prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2022, solidificando ainda mais o legado da FromSoftware no mundo dos jogos eletrônicos.
In the Land of Shadow, Miquella awaits the return of his promised Lord.
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— ELDEN RING (@ELDENRING) February 21, 2024