A Remedy Entertainment, renomada desenvolvedora de jogos, revelou planos ambiciosos para o futuro, incluindo a expansão das franquias Alan Wake e Control. As mudanças anunciadas na equipe de gestores visam fortalecer essas franquias e proporcionar suporte criativo para o desenvolvimento de novos projetos.

Com o objetivo de tornar Alan Wake e Control franquias ainda mais expressivas, a Remedy planeja oferecer orientação criativa adicional e apoio à equipe de desenvolvimento. Essa iniciativa visa garantir que ambas as séries continuem a prosperar e a cativar os jogadores nos próximos anos.

Uma das principais mudanças na equipe de gestão é a saída de Christopher Schmitz, atual diretor de operações, que deixará a empresa em 31 de maio. Schmitz desempenhou papéis fundamentais na Remedy nos últimos cinco anos, incluindo o estabelecimento do modelo multi-projeto da empresa.

Nova Direção Criativa e Reconhecimento ao Trabalho Realizado

Em substituição, Mikael Kasurinen foi promovido a Diretor Criativo, juntando-se a Sami Järvi, também conhecido como Sam Lake, nas responsabilidades do cargo. Tero Virtala, CEO da Remedy, expressou gratidão pelo trabalho de Schmitz e deu as boas-vindas a Kasurinen, destacando sua vasta experiência e liderança criativa.

Kasurinen, que integra a Remedy desde 2001, contribuiu significativamente para projetos aclamados como Max Payne 2, Alan Wake e Control. Sua promoção reflete o compromisso da empresa com a excelência criativa e o fortalecimento de sua equipe de liderança.

Com essas mudanças, a equipe de gestão principal da Remedy agora conta com profissionais altamente qualificados em diversas áreas, incluindo direção de produto, finanças, comercial e tecnologia. Essa renovação reflete o comprometimento da Remedy em alcançar novos patamares de sucesso e inovação no mundo dos jogos.

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