A Pieces Interactive, desenvolvedora responsável pelo recente reboot de “Alone in the Dark”, encerrou suas atividades de forma definitiva. O fechamento foi anunciado por meio de um comunicado breve no site oficial da empresa, que não divulgou o número de funcionários dispensados. Coincidentemente, no mesmo dia, a Galvanic Games, conhecida por “Wizard with a Gun”, também anunciou seu fechamento.
A Pieces Interactive foi fundada em 2007 e, ao longo dos anos, lançou cerca de dez títulos para diferentes plataformas, incluindo PC, consoles e dispositivos móveis. Alguns de seus primeiros projetos de destaque foram “Magicka 2”, “Puzzlegeddon”, “Fret Nice” e “Robo Surf”. A trajetória do estúdio chamou a atenção da THQ Nordic, que adquiriu a Pieces Interactive em 2017. A THQ Nordic, por sua vez, faz parte do Embracer Group, um conglomerado que atualmente enfrenta dificuldades financeiras e está em meio a uma reestruturação.
Razões Possíveis para o Fechamento
Embora não tenha sido confirmado oficialmente, o desempenho comercial abaixo das expectativas de “Alone in the Dark” pode ter sido um fator decisivo para o fechamento da Pieces Interactive. O jogo, um reboot da famosa franquia de horror, teve vendas fracas conforme o último relatório financeiro da Embracer. Além disso, a recepção crítica do jogo foi morna, com diversas ressalvas apontadas por analistas. Antes do encerramento definitivo, o estúdio já havia passado por cortes de funcionários em abril deste ano.
O Embracer Group, dono de muitos estúdios adquiridos nos últimos anos, começou a se desfazer de algumas de suas franquias e desenvolvedoras após não atingir metas financeiras e perder um financiamento que equilibraria suas contas. A empresa tem sido um destaque negativo em termos de demissões na indústria de jogos desde o ano passado, e parece que os fechamentos ainda não terminaram. Recentemente, a Embracer comercializou alguns estúdios, incluindo a Saber Interactive, mas os direitos de “Alone in the Dark” continuam com a THQ Nordic.
A página de despedida da Pieces Interactive expressou gratidão aos jogadores com a mensagem “Obrigado por jogar conosco”. No LinkedIn, desenvolvedores ligados ao estúdio confirmaram o fechamento e já começaram a buscar novas oportunidades no mercado.
A situação sublinha os desafios contínuos na indústria de jogos, onde mesmo estúdios estabelecidos podem enfrentar dificuldades significativas devido ao desempenho comercial e às mudanças nas estruturas corporativas maiores.