Evitando erros passados: O futuro de Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard está se posicionando para corrigir os erros cometidos em Dragon Age: Inquisition, especialmente no que diz respeito à crítica sobre o Hinterlands. John Epler, diretor criativo do novo título e ex-designer cinematográfico de Inquisition, abordou as questões que surgiram com o lançamento de seu antecessor em uma entrevista à revista Edge. Ele reconheceu que o sistema de câmera de Inquisition não foi o mais eficaz e que o jogo enfrentou desafios maiores, como a ausência de um antagonista constante e a falta de urgência nas missões secundárias.
Epler destaca que um dos principais problemas de Inquisition foi a sensação de deslocamento gerada pelas extensas missões secundárias no Hinterlands. “Você passou dez horas em Hinterlands fazendo missões secundárias, e não havia aquele senso de urgência,” afirma Epler. Esse problema tornou-se notoriamente infame entre os jogadores, que frequentemente ouviam o conselho de “Sair do Hinterlands” o mais rápido possível.
Mudança de Abordagem em The Veilguard
Diferente de Inquisition, que apresentou um mundo aberto com diversas áreas secundárias, Dragon Age: The Veilguard opta por uma abordagem “baseada em missões”. Epler explica que, apesar de a nova entrega não adotar um formato de mundo aberto, ela ainda oferecerá oportunidades de exploração. No entanto, o jogo está projetado para garantir que a narrativa permaneça no centro da experiência. “Ainda há exploração — ainda há a capacidade de entrar em alguns desses espaços maiores e sair do caminho batido para fazer missões secundárias. Mas sempre há algo na história impulsionando você e a ação para a frente,” afirma Epler.
A nova abordagem visa resolver a falta de coerência e urgência que muitos jogadores sentiram em Inquisition. Em The Veilguard, o design está orientado para que a história e as decisões dos personagens tenham um impacto mais imediato e real, mantendo o jogador engajado e focado na narrativa principal. A equipe está empenhada em garantir que a experiência de jogo seja mais coesa e envolvente, sem os problemas de ritmo e falta de urgência que marcaram seu antecessor.
Epler e sua equipe estão atentos às críticas anteriores e buscam entregar um jogo que não apenas corrige os erros do passado, mas também oferece uma experiência de RPG mais refinada e centrada na narrativa. Com isso, Dragon Age: The Veilguard promete ser um avanço significativo na série, buscando restaurar a confiança dos fãs e melhorar a experiência de jogo.