No mundo de Magic: The Gathering, o formato Commander tem sido um dos mais populares entre os jogadores. Para aqueles que apreciam a temática dos mortos-vivos, construir um deck com base em comandantes Zumbis pode ser uma escolha extremamente divertida e eficaz. Abaixo, apresentamos uma seleção de alguns dos melhores comandantes Zumbis, destacando suas habilidades e estratégias únicas que podem levar seu deck ao sucesso.

Os melhores comandantes Zumbis de Magic: The Gathering
WotC

Ratadrabik de Urborg

Ratadrabik pode não ser o comandante Zumbi mais poderoso, mas certamente traz uma abordagem interessante, especialmente para aqueles que desejam explorar Zumbis brancos. Sua habilidade de criar fichas de Zumbis lendários quando essas criaturas são removidas permite uma presença constante no campo de batalha. Além disso, a adição de vigilância a todas as suas criaturas Zumbis ajuda a manter suas defesas fortes enquanto você ataca, forçando os oponentes a gastar recursos em suas criaturas menores.

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Mikaeus, the Unhallowed

Mikaeus é um comandante clássico que define o arquétipo de Zumbis em Magic: The Gathering. Com sua habilidade de destruir qualquer Humano que lhe cause dano, ele se torna uma escolha excelente contra decks focados nessa tribo. Além disso, a capacidade de dar imortalidade e +1/+1 a todas as criaturas não-Humanas sob seu controle transforma Mikaeus em uma ameaça formidável, garantindo que seus Zumbis voltem à vida repetidamente.

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Varina, Lich Queen

Varina traz uma abordagem mais versátil para um deck de Zumbis, liderando um deck Esper que utiliza Zumbis em várias cores. A habilidade de comprar e descartar cartas a cada ataque com Zumbis oferece tanto uma vantagem cardável quanto a possibilidade de ganhar vida com base no número de criaturas. Essa versatilidade faz de Varina uma escolha estratégica para jogadores que desejam controlar o fluxo de jogo e manipular seu cemitério com precisão.

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Sidisi, Tirana de Ninhada, e o poder do moinho

Sidisi é uma comandante interessante para aqueles que desejam explorar a mecânica de moinho (descartar cartas do topo do seu deck). Cada vez que Sidisi moinha uma criatura do topo do seu deck, ela recompensa você com fichas de Zumbi 2/2, criando uma sinergia poderosa entre cemitério e campo de batalha. O maior desafio é sua necessidade de três cores (preto, verde e azul), o que pode complicar a construção do deck, mas as recompensas em termos de rampagem e fichas de Zumbis são consideráveis.

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Ghoulcaller Gisa

Para jogadores que preferem manter o foco no preto, Ghoulcaller Gisa é a comandante ideal. Ela pode transformar criaturas em fichas de Zumbis 2/2 em massa, criando um exército que pode rapidamente sobrecarregar os oponentes. Com uma defesa sólida de quatro de resistência, Gisa pode resistir a muitas remoções e se mantém útil em partidas prolongadas. A sinergia com cartas como Gravecrawler e Altar Phyrexiano para gerar Zumbis infinitos torna Gisa uma escolha sólida para aqueles que amam combos.

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Gisa, a Hellraiser

Uma nova adição ao hall de comandantes Zumbis, Gisa, a Hellraiser, traz um efeito de proteção que pode dificultar que os oponentes a removam do campo. Além disso, sua habilidade de gerar fichas de Zumbis Ladinos a cada vez que você comete um crime é uma adição divertida ao arsenal de um deck Zumbi. Isso permite que você maximize a criação de Zumbis até nos turnos dos seus oponentes, aumentando as oportunidades de pressão.

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Gisa e Geralf

Ao pensar nos melhores comandantes Zumbis, você provavelmente pensa em cartas que são do tipo criatura Zumbi, mas a dupla lendária Gisa e Geralf quebra esse molde. Os Magos Humanos fazem você moer quatro cartas quando elas entram no campo de batalha. Além disso, em cada um dos seus turnos, você pode conjurar mágicas de criatura Zumbi do seu cemitério.

Construir um deck de Comandante focado em moer seu deck no seu cemitério pode tirar grande vantagem dessa habilidade maravilhosa. Apenas certifique-se de ter contra-mágicas e remoções para coisas que fariam você exilar seu cemitério, ou então essa dupla terá problemas para ficar na mesa.

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O Deus Escaravelho

Quando Magic decidiu adicionar Deuses à sua formação como um tipo de criatura, era inevitável que algo como O Deus Escaravelho aparecesse. Essa coisa tem uma série de habilidades, mas em sua base, é um 5/5 por cinco mana convertidos.

Além de acionar várias coisas com base em quantos Zumbis você controla, este comandante será enviado de volta para a mão de seu dono quando morrer, o que significa que ele pode ser conjurado continuamente por seu mana base cinco convertido até ser descartado ou exilado. O Deus Escaravelho, por quatro manas convertidos, também pode exilar criaturas de qualquer cemitério e criar uma cópia de ficha de Zumbi preta 4/4 da referida criatura.

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Wilhelt, o Cortador de Podridão

Por fim, Wilhelt é talvez a escolha mais forte entre os comandantes Zumbis. Com uma habilidade natural de sacrificar Zumbis para comprar cartas, Wilhelt cria um ciclo interminável de sacrifícios e novas fichas de Zumbis com decadência. Isso garante um fluxo constante de criaturas para alimentar suas sinergias, ao mesmo tempo em que oferece opções de compra de cartas. Sua habilidade de conjurar fichas de Zumbis a cada morte transforma Wilhelt em um comandante perfeito para decks de sacrifício e agressão.

Escolher o comandante certo para um deck Zumbi no formato Commander pode ser a chave para construir uma estratégia implacável e divertida. Com opções que variam entre o controle do cemitério, criação de fichas e combos poderosos, há um comandante Zumbi para todos os estilos de jogo. Seja você um fã de exércitos de mortos-vivos ou da manipulação tática de cartas, os Zumbis em Magic: The Gathering continuarão a assombrar o campo de batalha e garantir vitórias épicas.

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Matheus Fragata

Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.

Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer.

Contato: matheus@nosbastidores.com.br

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