A recente decisão da Sony de cancelar dois projetos de jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento no Bend Studio e na Bluepoint Games surpreendeu não apenas o público, mas também os próprios desenvolvedores envolvidos. De acordo com relatos, as equipes só ficaram sabendo do cancelamento por meio das notícias publicadas, sem qualquer comunicação prévia por parte da empresa.

Os projetos cancelados incluem um título de serviço ao vivo baseado na franquia God of War, desenvolvido pela Bluepoint, conforme revelado por Jason Schreier da Bloomberg e confirmado posteriormente pelo jornalista Jeff Grubb em seu programa Game Mess Mornings.

Impacto nos estúdios e incerteza sobre o futuro

Jeff Grubb revelou que as equipes de ambos os estúdios estavam despreparadas para a notícia, criando um clima de incerteza quanto aos próximos passos. Segundo ele, os desenvolvedores agora enfrentam o desafio de propor novos projetos à Sony em um momento em que a estratégia da empresa parece estar mudando.

Anteriormente, jogos de serviço ao vivo eram vistos como uma aposta segura, especialmente quando associados a grandes franquias como God of War. No entanto, o cancelamento desses títulos indica uma possível reavaliação da Sony sobre esse modelo de negócios.

Grubb destacou as dificuldades enfrentadas pelos estúdios:

“Eles terão que criar uma proposta que a PlayStation queira ouvir, mas ninguém sabe exatamente o que eles esperam neste momento.”

A posição da Sony sobre os cancelamentos

Em comunicado à Bloomberg, um porta-voz da Sony confirmou que os cancelamentos ocorreram após uma “revisão recente”. No entanto, assegurou que nenhum dos estúdios será fechado e elogiou o talento das equipes envolvidas.

“Bend e Bluepoint são equipes altamente talentosas que são membros valiosos da família PlayStation Studios, e estamos trabalhando em estreita colaboração com cada estúdio para determinar quais são os próximos projetos.”

Apesar das dificuldades, o posicionamento oficial tenta minimizar preocupações sobre demissões ou desestruturação dos estúdios.

Mudanças no cenário de jogos de serviço ao vivo

O cancelamento reflete um cenário mais cauteloso na indústria de jogos em relação ao modelo de serviço ao vivo, que exige investimentos robustos e um retorno consistente para se manter viável. O caso destaca os desafios enfrentados por estúdios que dependem de direções estratégicas de grandes publishers como a Sony.

Com Bend Studio e Bluepoint Games agora reavaliando seus próximos passos, resta ver quais novos projetos poderão surgir dessa reestruturação.

Matheus Fragata

Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.

Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer.

Contato: matheus@nosbastidores.com.br

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