A PlayStation anunciou planos ambiciosos para ampliar seu portfólio com jogos voltados para a família e títulos de serviço ao vivo, após o estrondoso sucesso de Astro Bot, considerado o Jogo do Ano. Em uma teleconferência de resultados na última quinta-feira, Hiroki Totoki, presidente da Sony, destacou que o desempenho do jogo de plataforma Team Asobi reforçou a estratégia da empresa para atingir um público diversificado e consolidar a marca no mercado de entretenimento.
Resultados impressionantes e reconhecimento internacional
Durante o The Game Awards 2024, Astro Bot conquistou quatro prêmios importantes, incluindo Jogo do Ano e Melhor Jogo para a Família – o maior número de vitórias recebido por qualquer título na premiação. Esse reconhecimento não só elevou o prestígio da franquia, mas também mostrou o potencial de jogos que priorizam a diversão e a inclusão de todos os públicos. A Sony informou que o jogo vendeu 1,5 milhão de unidades nas primeiras nove semanas, com grande adesão de novos jogadores. Na Europa, Astro Bot se destacou ao superar praticamente qualquer outro jogo de plataforma 3D lançado na última década, quando comparado a títulos que não fazem parte da franquia Super Mario.
Expansão de portfólio e novas apostas
Outro título que reforça a nova direção da empresa é Helldivers 2, lançado em fevereiro do ano passado. O jogo de serviço ao vivo recebeu os prêmios de Melhor Jogo em Andamento e Melhor Jogo Multijogador, demonstrando a capacidade da Sony de inovar em gêneros que estão em expansão. Hiroki Totoki ressaltou que esses sucessos abrem caminho para a criação de um portfólio diversificado, abrangendo desde títulos familiares até experiências multiplayer contínuas. Essa estratégia visa não apenas fortalecer a presença da marca no mercado, mas também atender às demandas de uma base de jogadores cada vez mais exigente e variada.
Astro Bot como marca estratégica para o futuro
O impacto de Astro Bot vai além dos números de vendas e dos prêmios recebidos. Hermen Hulst, chefe dos estúdios PlayStation, enfatizou a importância estratégica da franquia para o futuro da empresa. Segundo Hulst, o IP de Astro Bot é “muito, muito importante para o PlayStation”, evidenciado pela enorme adesão dos usuários ao título, especialmente após sua pré-instalação no PlayStation 5. Ele ressaltou que, mesmo sendo desenvolvido por uma equipe pequena, o jogo se consolidou como uma verdadeira celebração do que a marca representa hoje em dia, servindo como uma plataforma para futuros lançamentos e inovações.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.
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