O novo jogo da Nexon, First Berserker: Khazan, já está ganhando a atenção dos jogadores, mesmo antes de seu lançamento completo. Com uma avaliação “Muito Positiva” na Steam e uma pontuação de 80 no Metacritic (83 na versão para PC), o jogo hardcore soulslike está conquistando sua base de fãs. No entanto, a tendência de “pague mais para jogar mais cedo” e algumas críticas sobre a falta de variedade estão gerando discussões.

Principais destaques:

  • First Berserker: Khazan tem 80 de pontuação no Metacritic e 94% de análises positivas na Steam.

  • O jogo foi elogiado por sua dificuldade desafiadora, mas também recebeu críticas sobre a falta de variedade.

  • Modo fácil foi uma adição elogiada por muitos jogadores da comunidade soulslike.

  • Desempenho técnico do jogo é um ponto positivo, após críticas recentes de lançamentos problemáticos.

Um bom começo, mas com pontos de melhoria

Embora o lançamento oficial de First Berserker: Khazan esteja previsto para 27 de março, o jogo já está em acesso antecipado desde o dia 24 de março. Mesmo antes do lançamento completo, o título se mostrou popular entre os jogadores, com quase 1.500 análises na Steam e uma nota de 94% de aprovação.

O que tem se destacado nas análises positivas é o modo fácil, uma inclusão que gerou bastante debate dentro da comunidade soulslike, que tradicionalmente é marcada por sua dificuldade extrema. Muitos jogadores aplaudiram a possibilidade de ajustarem o nível de desafio, permitindo que mais pessoas aproveitem a experiência sem sacrificar a essência do jogo.

Além disso, o desempenho técnico do jogo tem sido outro ponto de destaque. Após alguns lançamentos problemáticos para PC, como Monster Hunter Wilds, First Berserker: Khazan é bem recebido pela sua estabilidade e fluidez, o que é um alívio para muitos jogadores que já enfrentaram problemas técnicos em títulos anteriores.

A crítica sobre a falta de variedade

No entanto, não faltaram críticas. Um jogador destacou a falta de variedade no jogo, especialmente no que diz respeito aos inimigos e armas. Ele mencionou que, após cinco horas de jogo, havia apenas quatro tipos de inimigos e que os chefes eram apenas versões maiores desses mesmos inimigos. Esse tipo de feedback, que questiona a repetitividade do conteúdo, pode ser um desafio para os desenvolvedores se não for abordado em atualizações futuras.

Apesar disso, o jogador que fez essa crítica já investiu mais tempo no jogo, sugerindo que talvez a avaliação mude conforme mais conteúdo for explorado. Os desenvolvedores têm respondido ativamente a análises negativas, incluindo assistência técnica para aqueles com problemas de desempenho, o que mostra um comprometimento em melhorar a experiência do usuário.

O futuro de First Berserker: Khazan

Apesar das críticas, First Berserker: Khazan parece estar no caminho certo. Sua popularidade crescente, aliada às avaliações majoritariamente positivas, indica que o jogo tem potencial para continuar atraindo mais jogadores. As críticas relacionadas à falta de variedade podem ser corrigidas com o tempo, especialmente se os desenvolvedores implementarem atualizações que introduzam novos inimigos e mecânicas.

Mostrar menosContinuar lendo