O aguardado console Switch 2 chegou hoje ao mercado global, prometendo uma nova era de jogos para os entusiastas da Nintendo. Contudo, o brilho inicial do lançamento foi ofuscado por um problema técnico significativo que impede jogadores de acessarem um dos seus títulos mais esperados: Mario Kart World. A dificuldade em baixar o jogo rapidamente se tornou o centro das atenções, gerando uma onda de frustração e buscas por soluções online.
A euforia inicial e a frustração digital
Mario Kart World não é apenas mais um jogo; é o carro-chefe do lançamento do Switch 2 e o primeiro título inédito da aclamada franquia de corrida em mais de uma década. A expectativa, naturalmente, estava nas alturas. No entanto, muitos dos primeiros proprietários do novo console se depararam com uma barreira inesperada. Ao tentarem instalar o jogo, foram recebidos com o código de erro 2813-0171, acompanhado de uma mensagem informando que o produto “ainda não foi lançado” – uma ironia dolorosa para quem contava os segundos para acelerar nas novas pistas.
A frase “Mario Kart World não baixa” escalou rapidamente para o topo das tendências de busca no Google em diversas partes do mundo. Paralelamente, plataformas como o Reddit se tornaram um ponto de encontro para jogadores desapontados, compartilhando suas experiências negativas e buscando desesperadamente por qualquer informação que pudesse resolver o impasse. A comunidade gamer, conhecida por sua paixão e rapidez em identificar problemas, não demorou a encontrar padrões no ocorrido.
Desvendando o mistério: a diferença crucial nos pacotes
Investigações e relatos de usuários começaram a apontar para uma origem específica do problema: os pacotes que combinam o console Switch 2 com o jogo Mario Kart World. Descobriu-se que existem, aparentemente, duas versões distintas desses pacotes circulando no mercado, e a diferença entre elas parece ser a chave para o erro de download.
A falha parece estar concentrada nos pacotes em que a caixa do Switch 2 exibe a arte promocional de Mario Kart World. Suspeita-se que, nestes casos, o jogo deveria ser resgatado automaticamente ou estar pré-vinculado à conta do usuário de alguma forma. Em contraste, os pacotes que apresentam apenas um adesivo referente ao jogo na embalagem, e que incluem um cartão físico com um código para download, não parecem estar enfrentando o mesmo obstáculo. Estes jogadores conseguem resgatar seus códigos e baixar o jogo normalmente. Essa distinção sugere uma falha no sistema de ativação automática ou de licenciamento digital para a versão “arte na caixa”.
Impacto geográfico e varejistas: um problema globalizado?
A questão não se limitou a uma única região. Nos Estados Unidos, por exemplo, relatos indicam que consumidores que adquiriram o console em lojas como a BestBuy tiveram uma experiência tranquila. Por outro lado, aqueles que optaram pela GameStop figuram entre os mais afetados pelo erro de download. A abrangência do problema é reforçada por relatos vindos de lugares tão distantes quanto a Nova Zelândia, onde jogadores também expressaram frustração com a impossibilidade de acessar Mario Kart World.