O lendário criador de games Hideo Kojima revelou sua nova e mais excêntrica ambição: ser o primeiro desenvolvedor a conseguir escanear um fantasma real e colocá-lo dentro de um videogame. A meta, segundo ele, é ganhar um prêmio por isso. A declaração tipicamente “kojimesca” foi feita nesta terça-feira (23), durante o evento de 10 anos de seu estúdio, a Kojima Productions, logo após a estreia de um novo e aterrorizante trailer de seu jogo de terror para Xbox, OD.

Para provar que não está de brincadeira, ele ainda revelou que um som presente no novo trailer foi, na verdade, gravado de um suposto fantasma que assombrava o seu próprio estúdio em Tóquio.

O fantasma do estúdio que foi parar no trailer

Após a exibição do novo trailer de OD, que mostra a atriz Sophia Lillis em uma cena de extrema tensão, Kojima explicou que a equipe usou escaneamentos de locais reais para criar o ambiente. Ele então apontou para um som de estalo no vídeo. “Na verdade, é um som que foi gravado em nosso estúdio”, revelou.

Ele contou a história de que “bips” e outros sons misteriosos estavam acontecendo no escritório da Kojima Productions. “Talvez o fantasma estivesse lá, mas não está mais”, brincou. Para garantir a segurança da produção, ele disse que a equipe foi a um santuário xintoísta junto com representantes da Microsoft para realizar uma cerimônia de purificação e garantir uma “versão segura do jogo”.

A busca pelo prêmio inédito de ‘caça-fantasmas’

A experiência com o fantasma do estúdio parece ter inspirado a nova meta de Hideo Kojima. “Para OD, quero viajar por todo o mundo onde [existem] lugares assustadores”, disse ele. “Quero escanear um fantasma pela primeira vez e quero ganhar um prêmio por isso.”

A busca por fantasmas reais é apenas mais um elemento no que promete ser uma experiência de terror única. No mesmo evento, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, subiu ao palco para elogiar o projeto, chamando-o de “ousado, único e inconfundivelmente deste estúdio”.

O que já sabemos sobre ‘OD: Knock’

OD: Knock, como foi revelado no evento, é um jogo de terror que Hideo Kojima descreve como uma “experiência de jogo completamente nova” e uma “nova forma de mídia”. O projeto é uma colaboração com o aclamado diretor de terror Jordan Peele (Corra!) e conta com as atrizes Hunter Schafer e Sophia Lillis, e o ator Udo Kier, no elenco. O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, com forte apoio técnico do Xbox.

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