Activision teria cancelado Crash Bandicoot 5 para favorecer jogos de serviço

O impacto disso sobre franquias clássicas como “Crash Bandicoot” e “Spyro the Dragon” levanta questões
Activision teria cancelado Crash Bandicoot 5 para favorecer jogos de serviço Activision teria cancelado Crash Bandicoot 5 para favorecer jogos de serviço
Microsoft Gaming

Um novo relatório revela que a Activision teria cancelado o desenvolvimento de “Crash Bandicoot 5”, que estava nos estágios iniciais, em favor de focar em jogos de serviço ao vivo. O YouTuber e historiador de jogos Liam Robertson, do canal Did You Know Gaming?, divulgou as informações, detalhando que o cancelamento ocorreu após a Activision considerar que as vendas de “Crash Bandicoot 4: It’s About Time” ficaram abaixo das expectativas. O jogo vendeu mais de cinco milhões de cópias, segundo o diretor de design Toby Schadt, mas isso não foi suficiente para garantir a continuidade da franquia no formato single-player.

O quinto jogo da série “Crash Bandicoot” teria sido uma sequência direta de “Crash Bandicoot 4”, trazendo de volta vilões clássicos e introduzindo novos elementos, como níveis ambientados nas psiques dos personagens. Havia ainda planos de fazer um crossover com “Spyro the Dragon”, outro ícone dos jogos de plataforma, com Crash e Spyro sendo personagens jogáveis em uma trama envolvendo uma ameaça multiversal.

Foco em jogos de serviço ao vivo mudou as prioridades da desenvolvedora

O cancelamento de “Crash Bandicoot 5” não foi um caso isolado. Segundo o relatório, a Activision também descartou um jogo single-player de “Tony Hawk Pro Skater” e direcionou a desenvolvedora Toys For Bob para trabalhar no spin-off multiplayer “Crash Team Rumble”. No entanto, esse foco em jogos de serviço ao vivo não impediu que a Toys For Bob sofresse as consequências das mudanças no mercado. O estúdio passou por demissões e, recentemente, tornou-se independente após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

Mesmo com esses desafios, a Toys For Bob anunciou recentemente um novo projeto em parceria com a Microsoft, o que abre a possibilidade de que, eventualmente, a franquia “Crash” ou “Spyro” possa voltar ao mercado em um formato diferente, talvez atendendo a novas tendências da indústria de jogos.

As mudanças de direção dentro da Activision refletem uma tendência mais ampla no setor, onde muitas desenvolvedoras estão priorizando experiências multiplayer e modelos de negócios sustentados por microtransações, em detrimento de jogos single-player tradicionais. O impacto disso sobre franquias clássicas como “Crash Bandicoot” e “Spyro the Dragon” levanta questões sobre o futuro desses títulos em uma indústria cada vez mais focada em jogos como serviço.

Sobre o autor

Matheus Fragata

Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa. Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer. Contato: matheus@nosbastidores.com.br

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