Voltar vivo para Speranza em Arc Raiders depende de uma coisa: seu arsenal. Com 19 armas diferentes disponíveis, nem todas são criadas iguais, e o jogo tem um “meta” bem definido. Para te ajudar a focar no que realmente importa e não gastar materiais em armas fracas, preparamos uma tier list completa, classificando todas as armas da melhor (S-Rank) para a pior (C-Rank).

A Tier List Completa de Armas de Arc Raiders

  • S-Rank (As Melhores): Tempest, Anvil, Bobcat, Rattler, Vulcano
  • A-Rank (Excelentes): Renegade, Osprey, Jupiter, Venator, Ferro
  • B-Rank (Boas/Situacionais): Stitcher, Burletta, Equalizer, Il Toro, Hullcracker, Arpeggio
  • C-Rank (Evite): Hairpin, Kettle, Torrente

Armas S-Rank (As melhores do jogo)

Essas são as armas que você deve priorizar para o craft. Elas são dominantes e se encaixam na maioria das situações.

  • Tempest (Fuzil de Assalto Épico): A melhor arma “coringa” do jogo. Tem um recuo suave como manteiga e ótima precisão. É uma evolução direta da Rattler e, embora demore para ser fabricada, vale cada recurso.
  • Anvil (Pistola Incomum): O melhor “canhão de mão” para seu slot secundário. Causa dano impressionante (especialmente com headshots) e parece uma escopeta em corpo de pistola. Ótima para quebrar armaduras de inimigos ARC.
  • Bobcat (SMG Épica): A melhor SMG. Sua precisão é um pouco difícil de domar, mas a cadência de tiro rápida compensa. É uma versão muito superior da Stitcher. (Nota: Use contra Raiders, não contra ARCs, pois a munição leve não fura armadura).
  • Rattler (Fuzil de Assalto Comum): A melhor arma para iniciantes. É poderosa para uma arma comum, com dano, alcance e recuo bem balanceados. Fácil de encontrar e usar.
  • Vulcano (Escopeta Épica): Uma escopeta semiautomática que é rápida e forte. Ela foi nerfada antes do lançamento, mas continua sendo devastadora contra Raiders inimigos, mesmo a médias distâncias.

Armas A-Rank (Escolhas excelentes)

Armas muito fortes que quase chegam ao topo. São escolhas seguras e poderosas.

  • Renegade (Fuzil de Batalha Raro): Um fuzil de ação por alavanca que causa dano alto (especialmente headshots) e é mais fácil de controlar que o Ferro.
  • Osprey (Sniper Rara): A melhor sniper para iniciantes. É versátil, equilibrada e perfeita para longas distâncias.
  • Jupiter (Sniper Lendária): A única sniper que usa munição de energia. Causa mais dano que a Osprey, mas é muito mais lenta. É a melhor arma para quebrar armaduras de ARCs à distância.
  • Venator (Pistola Rara): Dispara dois tiros por vez. É uma pistola semiautomática com dano razoável e uma ótima evolução da Burletta.
  • Ferro (Fuzil de Batalha Comum): Uma boa arma inicial para combate próximo. Usa munição pesada e é ótima para quebrar armaduras, mas sua recarga lenta (apenas uma bala por vez) a torna difícil de usar no calor da batalha.

Armas B-Rank (Boas, mas situacionais)

Armas que funcionam bem em nichos específicos, mas são superadas pelas ranks S e A na maioria das vezes.

  • Stitcher (SMG Comum): Uma das primeiras armas que você encontra. É decente, mas seu recuo é difícil de controlar.
  • Burletta (Pistola Incomum): Uma pistola semiautomática com boa cadência, mas não se compara ao poder de parada da Anvil.
  • Equalizer (Especial Lendária): Um laser de energia com alcance incrível. É excelente para derreter a armadura de ARCs, mas muito difícil de acertar Raiders humanos.
  • Il Toro (Escopeta Incomum): Uma pump-action clássica. Causa muito dano de perto, mas é lenta.
  • Hullcracker (Especial Épica): Um lança-granadas que usa munição de Lançador. É fantástico contra ARCs, mas quase inútil contra outros Raiders.
  • Arpeggio (Fuzil de Assalto Incomum): Um fuzil de rajada (3 tiros) muito estável, mas seu dano é apenas “OK”.

Armas C-Rank (Evite se puder)

Essas armas geralmente não valem os recursos. Use-as apenas se não tiver outra opção.

  • Hairpin (Pistola Comum): O silenciador embutido é inútil em um jogo que não foca em stealth. O dano é muito baixo e não arranha a armadura dos ARCs.
  • Kettle (Fuzil de Assalto Comum): A pior arma do jogo. Recarga lenta, dano baixo e péssima contra armaduras. A Rattler (outra arma comum) é infinitamente superior.
  • Torrente (LMG Rara): A única LMG do jogo, e infelizmente, não é boa. Seu recuo é difícil de domar e ela é muito ruim em combate de curta distância.

Matheus Fragata

Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.

Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer.

Contato: matheus@nosbastidores.com.br

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