'Predador: Terras Selvagens' tem estreia recorde de US$ 40 milhões e salva bilheteria americana

Dan Trachtenberg é o herói da hora em Hollywood. Seu novo filme, Predador: Terras Selvagens, salvou a bilheteria norte-americana e iniciou novembro em grande estilo, estreando muito acima do esperado, com US$ 40 milhões em seu primeiro fim de semana. O número é uma vitória massiva, já que as projeções indicavam uma estreia na casa dos US$ 25 milhões. Globalmente, o filme já soma US$ 80 milhões.

O longa da 20th Century/Disney não apenas liderou, mas quebrou recordes. É a maior abertura doméstica da história da franquia, superando AVP: Alien vs. Predator (2004), e a maior abertura global, ultrapassando O Predador (2018).

O motivo do sucesso? O filme é bom. Predador: Terras Selvagens é o único filme da franquia (incluindo os crossovers com Alien) a conquistar uma nota A- no CinemaScore. Sua pontuação de público no Rotten Tomatoes é de 95%. Como disse um executivo de um estúdio rival à Variety: "É isso que acontece QUANDO VOCÊ FAZ FILMES BONS! As pessoas aparecem."

O filme de Trachtenberg (diretor de Prey e Rua Cloverfield, 10) inova ao colocar um Predador (Yautja) como protagonista, interpretado por Dimitrius Schuster-Koloamatangi, que se une a uma sintética da Weyland-Yutani (Elle Fanning) no planeta mais perigoso do universo.

Os dramas adultos de Jennifer Lawrence e Sydney Sweeney fracassam

Enquanto Predator celebrava, os filmes de prestígio voltados para o Oscar tiveram um fim de semana brutal, provando que nomes de peso não são mais garantia de bilheteria.

O grande fracasso foi Die My Love, o psicodrama estrelado por Jennifer Lawrence e Robert Pattinson. O filme estreou em 8º lugar com míseros US$ 2,5 milhões. Pior do que os números foi a reação do público: o filme recebeu uma raríssima e terrível nota D+ no CinemaScore, com apenas 44% de aprovação no Rotten Tomatoes, indicando uma forte rejeição.

A situação foi ainda pior para Christy, o drama de boxe estrelado por Sydney Sweeney. O filme nem sequer entrou no Top 10, abrindo com irrisórios US$ 1,3 milhão.

Os outros destaques do fim de semana

  • Regretting You (#2): A adaptação de Colleen Hoover provou ser o MVP da resistência, caindo apenas 9% em seu terceiro fim de semana e arrecadando US$ 7,1 milhões. O filme já soma US$ 70,9 milhões globais.
  • O Telefone Preto 2 (#3): O terror da Blumhouse continua sendo um "monstro de lucro". Caiu para terceiro lugar com US$ 5,2 milhões, mas já acumula US$ 120,4 milhões globais, com um orçamento de apenas US$ 30 milhões.
  • Sarah’s Oil (#4): A produção da Amazon MGM estreou de forma sólida com US$ 4,5 milhões. Embora ignorado pela crítica, o filme recebeu um cobiçado A+ do CinemaScore, mostrando que o público que o viu, amou.
  • Nuremberg (#5): O drama histórico com Russell Crowe, também cotado para o Oscar, fechou o Top 5 com uma estreia de US$ 4,1 milhões.
  • Sentimental Value (Limitado): O drama sueco estrelado por Stellan Skarsgård e Elle Fanning (em seu segundo filme no Top 10) teve uma estreia espetacular em apenas quatro cinemas, com uma média de US$ 50.000 por sala, uma das melhores do ano para um filme estrangeiro.

Sony anuncia 'State of Play' focado em jogos do Japão para esta terça (11)

Sony anuncia 'State of Play' focado em jogos do Japão para esta terça (11)

A Sony pegou os fãs de surpresa e anunciou uma nova apresentação State of Play para esta semana. O evento, desta vez totalmente focado no mercado asiático, foi batizado de "State of Play Japan" e acontecerá nesta terça-feira, 11 de novembro, às 19h (Horário de Brasília).

A transmissão, que terá mais de 40 minutos de duração, será apresentada pelo astro da dublagem Yuki Kaji, a voz de Eren Yeager em Attack on Titan.

O que esperar do 'State of Play Japan'?

Em seu comunicado oficial, a PlayStation informou que o show se concentrará "em jogos criados no Japão e em toda a Ásia, juntamente com algumas outras atualizações empolgantes". A promessa é de mostrar "desde séries amadas até criações independentes distintas".

O evento será transmitido em japonês, com legendas em inglês disponíveis.

Especulações: O que pode (ou não) aparecer

Dado o foco explícito em jogos asiáticos, é muito improvável que vejamos atualizações dos grandes títulos ocidentais da Sony, como Marvel's Wolverine (da Insomniac) ou os recém-anunciados Saros e Intergalactic: The Heretic Prophet.

No entanto, um jogo que se encaixa perfeitamente no tema é Marvel Tokon: Fighting Souls. Embora seja uma propriedade da Marvel, o jogo de luta está sendo desenvolvido no Japão pelo aclamado estúdio Arc System Works (Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear) e será publicado pela Sony. A expectativa é que o título, que terá um estilo de arte japonês (com o Homem de Ferro baseado em designs de "mecha"), possa finalmente ganhar um novo trailer de gameplay.


Russell Crowe teria pedido a Scott para retornar em Gladiador 2: 'me ressuscite'

Russell Crowe 'estava basicamente morrendo' antes de perder 26kg, dizem fontes

A recente e impressionante perda de 26 kg de Russell Crowe, de 61 anos, não foi apenas uma decisão de estilo de vida, mas uma medida desesperada para salvar sua própria vida. De acordo com uma nova reportagem do site Radar Online, fontes próximas ao astro revelaram que amigos temiam que ele estivesse "basicamente morrendo" devido aos seus hábitos e ao ganho de peso excessivo, uma situação muito mais grave do que o ator admitiu publicamente.

As revelações surgem logo após Crowe, que está cotado para o Oscar por seu papel em Nuremberg (2025), ter contado no podcast de Joe Rogan sobre sua transformação física, que incluiu diminuir o consumo de álcool e focar em exercícios.

'O peso dele estava colocando sua saúde em sério risco'

Embora Crowe tenha falado no podcast sobre as "limitações" que a idade impõe, a reportagem do Radar Online pinta um quadro muito mais sombrio do que motivou a mudança.

"O Russell sabia que estava em apuros – o peso dele estava colocando sua saúde em sério risco", disse uma fonte próxima ao ator. "Ele estava exausto, sempre com dor e lutando para se mover como costumava fazer. Foi aí que ele percebeu que algo precisava mudar antes que fosse tarde demais."

A fonte foi ainda mais categórica, afirmando que o ator minimizou a gravidade do problema em público: "Ele minimizou a gravidade dos seus problemas no podcast do Rogan, a verdade é que ele estava basicamente morrendo devido ao seu estilo de vida e peso."

Preocupação nos bastidores de 'Nuremberg'

A saúde debilitada de Crowe também foi notada nos bastidores de seu novo filme, Nuremberg. Uma pessoa ligada à produção relatou a preocupação da equipe no ano passado.

"Quando o Russell chegou no set no ano passado, havia uma grande preocupação com sua saúde", disse a fonte. "Ele parecia exausto e estava tendo dificuldades para acompanhar fisicamente. A diferença agora é impressionante – ele está mais magro, mais focado e recuperou completamente sua energia."

A nova fase: 'Feliz e divertida'

Agora, 26 quilos mais leve, Russell Crowe parece estar em uma fase muito melhor, tanto profissional quanto pessoal. Recentemente, ele negou rumores de que se casaria com sua namorada de cinco anos, Britney Theriot (33 anos), com uma alfinetada bem-humorada: "A minha vida é feliz e divertida, por que arruinar isso com um casamento?".

O ator, vencedor do Oscar por Gladiador, foi casado com Danielle Spencer de 2003 a 2012, com quem tem dois filhos. Ele não se pronunciou sobre a nova reportagem do Radar Online.


5 séries exclusivas do Paramount+ que você precisa assistir

Fim da linha para 'Halo Infinite': estúdio encerra suporte e foca em 'múltiplos jogos'

A jornada de Halo Infinite está chegando ao fim. A Halo Studios (antiga 343 Industries) anunciou que o jogo receberá sua última grande atualização de conteúdo, "Operation: Infinite", no dia 18 de novembro. Após quatro anos, o estúdio confirmou que está mudando seu "foco total" para os "múltiplos títulos de Halo em desenvolvimento".

A decisão enterra oficialmente o ambicioso "plano de 10 anos" que havia sido prometido para o jogo e consolida a nova estratégia da Microsoft de levar a franquia para o Unreal Engine 5 e para outras plataformas, como o PlayStation.

O fim do 'plano de 10 anos'

Lançado em dezembro de 2021, Halo Infinite foi vendido ao público como uma plataforma "para os próximos dez anos". A ideia era que o jogo crescesse e evoluísse, recebendo novas histórias e modos de jogo ao longo da década. No entanto, o plano foi por água abaixo.

O desenvolvimento do jogo foi marcado por problemas, a saída de líderes importantes, demissões em massa e uma dificuldade crônica em entregar conteúdo rápido, um problema que muitos atribuíram ao motor gráfico interno do estúdio.

O adeus em 'Operation: Infinite'

No longo post de blog que anunciou a mudança, o estúdio agradeceu à comunidade pelo apoio e confirmou o fim do ciclo:

"Com múltiplos títulos de Halo em desenvolvimento, precisaremos do foco combinado de toda a nossa equipe para entregar novas experiências com a mesma paixão e cuidado que nossa comunidade nos deu", escreveu o estúdio. "Embora continuemos comprometidos em apoiar Halo Infinite na estrada à frente, Operation: Infinite é a última grande atualização de conteúdo planejada atualmente."

O futuro: Unreal Engine 5 e PlayStation

O futuro da série agora está fora de Infinite. A Halo Studios já havia confirmado que seus novos projetos estão sendo desenvolvidos no Unreal Engine 5, abandonando a tecnologia interna que causou tantos problemas.

O primeiro desses novos projetos é o recém-anunciado Halo: Campaign Evolved, um remake completo da campanha do primeiro jogo. Este será o título que marcará a história como o primeiro jogo principal da franquia a ser lançado no PlayStation 5, além do Xbox e PC, com lançamento previsto para 2026. A equipe agora se concentrará nesse e nos outros "múltiplos jogos" que estão por vir.


Clair Obscur: Expedition 33 ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas em estreia histórica

Grammy 2026: 'Helldivers 2' e 'Star Wars Outlaws' são indicados; 'Clair Obscur' é esnobado

As indicações ao Grammy 2026 foram anunciadas, e a categoria de Melhor Trilha Sonora para Videogames trouxe uma lista de peso e uma ausência muito sentida. Enquanto blockbusters como Helldivers 2 e Indiana Jones and The Great Circle garantiram suas vagas, o RPG aclamado pela crítica, Clair Obscur: Expedition 33, foi surpreendentemente esnobado, apesar de seu enorme sucesso musical.

Os indicados de 2026

A categoria, oficialmente chamada de "Melhor Trilha Sonora para Videogames e Outras Mídias Interativas", reconhece a excelência musical em álbuns de trilha sonora originais para jogos.

Os cinco indicados deste ano são:

  • Avatar: Frontiers of Pandora – Secrets of the Spires (Pinar Toprak)
  • Helldivers 2 (Wilbert Roget)
  • Indiana Jones And The Great Circle (Gordy Haab)
  • Star Wars Outlaws: Wild Card & A Pirate’s Fortune (Cody Matthew Johnson & Wilbert Roget, II)
  • Sword of the Sea (Austin Wintory)

Um detalhe notável é a elegibilidade de Helldivers 2. Embora o jogo tenha sido lançado antes da janela de elegibilidade (agosto de 2024 a 2025), sua trilha sonora foi lançada oficialmente muito depois, permitindo sua inclusão na premiação deste ano.

A grande esnobada: 'Clair Obscur'

A maior surpresa da lista foi, sem dúvida, a ausência de Clair Obscur: Expedition 33. O RPG francês não é apenas o segundo jogo original mais bem avaliado do ano, mas sua trilha sonora, composta por Lorien Testard, foi um fenômeno cultural. O álbum está há dez semanas no topo da parada de Álbuns Clássicos da Billboard e venceu recentemente o WSA Game Music Award.

A publisher Kepler havia submetido a trilha sonora para consideração em duas categorias do Grammy, tornando sua exclusão da lista final uma das maiores zebras da premiação.

O histórico da categoria

Este é o quarto ano da categoria de videogame no Grammy. Os vencedores anteriores foram:

  • 2023: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök (Stephanie Economou)
  • 2024: Star Wars Jedi: Survivor (Stephen Barton e Gordy Haab)
  • 2025: Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (Winifred Phillips)

Jojo Todynho quebra o silêncio após denúncia na polícia e acusa colega: 'Oportunista'

Jojo Todynho quebra o silêncio após denúncia na polícia e acusa colega: 'Oportunista'

A cantora e estudante de Direito Jojo Todynho, de 28 anos, usou suas redes sociais nesta sexta-feira (7) para dar sua versão sobre a confusão na faculdade que terminou com um boletim de ocorrência registrado contra ela. Jojo confirmou a discussão com um colega, mas afirmou que foi xingada primeiro e acusou o aluno de ser "oportunista" e de só "ter língua para falar com mulher".

A Polícia Civil do Rio de Janeiro confirmou que o caso está sendo investigado pela 32ª DP (Taquara) após a queixa do colega.

'Ele me xingou e eu o respondi'

Em um desabafo direto, Jojo explicou o que, segundo ela, de fato aconteceu na última quarta-feira (5). "Gente, quarta-feira eu tive uma discussão com um colega de sala chamado Arnaldo. Ele me xingou e eu o respondi, e o mesmo de forma maldosa e oportunista foi para a delegacia narrar que ele foi vítima da minha pessoa. Só que ele não contou o que ele fez", disparou.

A cantora garantiu que não está preocupada, pois tem testemunhas. "Ali tem a professora como testemunha, e os alunos também. Outra coisa: uma discussão não expulsa ninguém de dentro de uma faculdade. Até porque eu sou uma ótima aluna, tenho ótimas notas", afirmou.

Jojo acusa colega de desrespeitar mulheres

Jojo foi além e fez uma acusação séria contra o colega que a denunciou. Ela relatou que ele teria um histórico de desrespeito com mulheres na sala.

"Semana passada, esse mesmo querido faltou com respeito a uma senhora dentro de sala de aula, né? E os homens estavam conversando sobre a mesma coisa que a senhora. Ele não fez essa graça. Por quê?", questionou a artista.

Ela mesma respondeu, em tom de acusação: "Acredito eu que ele só tem língua para falar com mulher. Só que comigo, não."

A estudante de Direito concluiu seu pronunciamento reforçando que não vai tolerar desrespeito de ninguém. "O meu pai, que me colocou no mundo, nunca gritou comigo. Como é que um homem na rua, que eu não conheço, vai me faltar com respeito? Não, gente. Seja homem, seja mulher, coloque as pessoas no seu devido lugar. Não invada o meu espaço, que eu não vou invadir o seu."


Gretchen posta vídeo raro dançando com a irmã, Sula Miranda: 'Sextou'

Gretchen posta vídeo raro dançando com a irmã, Sula Miranda: 'Sextou'

A cantora Gretchen, de 66 anos, alegrou os fãs nesta sexta-feira (7) ao compartilhar um vídeo de um encontro raro e muito especial com sua irmã, a também cantora Sula Miranda, de 61. Em clima de "sextou", as duas apareceram dançando animadamente ao lado de Esdras de Souza, 53, marido de Gretchen.

"Sextou aqui, gente. Eu, a maravilhosa Sula Miranda e ele, Esdras. Bora?", escreveu a "Rainha do Bumbum" na legenda das imagens, celebrando o momento em família.

O encontro das Rainhas

O vídeo é um registro raro das duas irmãs juntas, que iniciaram suas carreiras lado a lado no grupo musical As Melindrosas, um fenômeno do final dos anos 70. Após o grupo, cada uma seguiu seu caminho de sucesso: Gretchen se consolidou como a "Rainha do Bumbum", enquanto Sula Miranda se tornou um ícone da música sertaneja, conhecida como a "Rainha dos Caminhoneiros".

O encontro animado foi muito elogiado pelos fãs, que celebraram a união das irmãs. "Você e Sula são maravilhosas", postou uma seguidora. "Que maravilha ver as duas irmãs juntas. E o maridão só lá no apoio no back dancing", brincou outra, notando Esdras dançando ao fundo. "Que lindas! Amo Sula & Gretchen!", comentou uma terceira.


Mass Effect 5 vai manter tom adulto e design original da franquia, diz diretor

BioWare quebra o silêncio e garante: 'O próximo Mass Effect está em desenvolvimento'

Em meio a um mar de rumores sobre cancelamentos e a incerteza gerada pela venda da EA, a BioWare usou o N7 Day (7 de novembro), o dia sagrado da franquia, para tranquilizar os fãs: o próximo Mass Effect não foi cancelado e segue em pleno desenvolvimento.

Em um post no blog oficial do estúdio, o produtor executivo da série, Mike Gamble, foi direto ao ponto para "colocar os fatos em ordem" após meses de especulação de que o projeto não iria adiante.

'EA e BioWare continuam comprometidas'

Gamble afirmou que a equipe está "totalmente focada e exclusivamente em Mass Effect" após alguns anos "incrivelmente ocupados" (referindo-se ao lançamento de Dragon Age: The Veilguard).

"Nós temos muito universo para cobrir, muitos recursos para construir e muitos romances para descobrir", brincou o produtor, usando a frase que mais acalmou os fãs.

Ele reconheceu a ansiedade da comunidade: "Prometemos a vocês: quando estivermos prontos, será muito divertido mostrar. Até lá, obrigado por sua paciência, porque vocês estão sedentos por notícias e eu vejo vocês procurando por significado secreto em meus tweets (ok, às vezes eles têm significado secreto)."

O contexto da crise e a venda da EA

Os rumores sobre o cancelamento do novo Mass Effect ganharam força nos últimos meses. A recepção mista de Dragon Age: The Veilguard já havia gerado preocupação, mas o verdadeiro pânico começou com o anúncio da venda da EA por US$ 55 bilhões.

A notícia de que a nova empresa assumiria uma dívida de US$ 20 bilhões deixou até mesmo os funcionários atuais da BioWare preocupados com o futuro do estúdio, temendo cortes massivos e o cancelamento de projetos caros e de longo prazo, como o novo Mass Effect.

A declaração de Mike Gamble no N7 Day serve como uma garantia de que, pelo menos por enquanto, a EA e a BioWare "continuam comprometidas em contar mais histórias neste universo", e a jornada para a próxima galáxia continua.


Aposentadoria por deficiência auditiva: Robson Gonçalves Advogado de Aposentadoria em Governador Valadares detalha

Aposentadoria por deficiência auditiva: Robson Gonçalves Advogado de Aposentadoria em Governador Valadares detalha

A falta de audição plena pode criar barreiras significativas no ambiente de trabalho e na vida cotidiana. Para pessoas com deficiência auditiva, o INSS oferece modalidades de aposentadoria que reconhecem essas dificuldades e permitem uma saída mais precoce do mercado. 

Neste artigo, você vai descobrir quais são os critérios técnicos para aposentadoria por deficiência auditiva, as opções de aposentadoria disponíveis, a documentação necessária, o passo a passo no Meu INSS e como o escritório o advogado previdênciario atua em cada etapa para maximizar suas chances de sucesso.

Critérios de deficiência auditiva segundo o INSS

O INSS classifica como deficiência auditiva a redução ou perda da capacidade de audição que, em interação com barreiras, prejudique a participação plena do segurado na sociedade. Para efeitos previdenciários, considera‑se deficiência auditiva quem, em exame audiométrico, apresenta limiar auditivo superior a 41 decibéis (dB) em pelo menos um dos ouvidos. 

Não é exigido grau mínimo de incapacidade social para aposentadoria para surdos; basta que o laudo caracterize a limitação de longo prazo. Além do audiograma, o INSS avalia o histórico clínico para verificar a cronologia da perda auditiva e seu impacto na vida laboral. 

A Lei Complementar 142/2013 assegura modalidades especiais de aposentadoria para pessoas com deficiência, estabelecendo redução de tempo de contribuição conforme o grau (leve, moderado, grave)l. No caso da PCD auditiva, aplica‑se carência de 180 meses de contribuição e tempo mínimo de serviço conforme regulamento.

Em 2025, a aposentadoria por idade para PCD auditiva exige 55 anos (mulheres) e 60 anos (homens), sem necessidade de comprovar grau de deficiência. Para aposentadoria por tempo de contribuição da pessoa com deficiência, o fator redutor varia: PCD leve paga 100% do tempo (180 meses), moderada 92% e grave 84%. Regras que visam compensar as barreiras enfrentadas pelo deficiente auditivo ao longo da vida profissional.

Modalidades de aposentadoria para deficiência auditiva

A aposentadoria por idade mínima permite ao deficiente auditivo requerer o benefício ao atingir 55 anos (mulher) ou 60 anos (homem), com carência de 180 contribuições, sem necessidade de pedágio ou fator previdenciário. O valor corresponde a 100% da média salarial, pois o fator previdenciário não é aplicado aos aposentados por deficiência. Modalidade é recomendada para quem busca segurança na carência de documentos e rapidez na concessão.

A aposentadoria por tempo de contribuição da PCD exige 180 meses de contribuição, mas permite redução conforme o grau: 180 meses para leve, 165 meses para moderado e 151 meses para grave. O segurado deve comprovar a deficiência por laudo e o tempo de contribuição no CNIS, aproveitando regimes especiais de pedágio e pontos para reduzir o tempo adicional quando já contributo antes de 2019.

Há ainda a opção de revisão de benefícios para quem já recebe aposentadoria comum: é possível converter para PCD auditiva e obter reajuste no valor e retroativos, caso a deficiência não tenha sido considerada inicialmente. Mas, isso demanda perícia administrativa e, não raro, recurso técnico‑jurídico para inclusão do grau de deficiência no cálculo.

Documentos e laudos audiológicos exigidos

O principal documento é o laudo médico emitido por otorrinolaringologista ou equipe multidisciplinar, com CID referente à surdez (por exemplo, H90‑H91) e descrição detalhada da perda auditiva. Laudo que deve conter data, assinatura, CRM do médico e resultado do audiograma, informando limiar em dB para frequências de 500 Hz a 3.000 Hz.

Complementam o laudo os exames audiométricos (audiograma tonal liminar, imitanciometria) que quantificam a perda e comprovam a estabilidade ou progressão da deficiência. Em alguns casos, relatórios de fonoaudiologia e avaliação social são solicitados para demonstrar as barreiras no dia a dia e a dependência de recursos assistivos.

Além dos documentos médicos, é necessário apresentar CNIS, CPF, RG e comprovante de residência, bem como extrato de contribuições (GPS) para comprovar carência. Se for solicitante de BPC/LOAS, incluir inscrição no CadÚnico e declaração de hipossuficiência econômica. Organizar essa documentação em pasta cronológica reduz exigências e agiliza a análise.

Passo a passo para solicitar sua aposentadoria por deficiência auditiva

Em Governador Valadares, assim como em todo Brasil, o primeiro passo é agendar o requerimento pelo portal Meu INSS ou pelo telefone 135, informando dados pessoais e anexando digitalizações de laudo, CNIS e comprovantes. O sistema gera protocolo e indica se haverá perícia médica ou social.

A perícia auditiva ocorre na agência do INSS de Governador Valadares (Rua Afonso Pena, 3016 – Centro), onde o segurado apresenta originais e cópias de laudos e exames. O perito realiza nova avaliação e confere documentos; recomenda‑se chegar com antecedência e levar todos os relatórios em pastas identificadas.

Após a perícia, o INSS tem até 45 dias para decidir; em caso de exigência, o segurado tem 30 dias para atender e reenviar documentos pelo Meu INSS. Acompanhar o andamento pelo portal e, se necessário, contar com advogado para protocolar recursos administrativos reduz risco de indeferimento.

Como um advogado especializado pode ajudar com sua aposentadoria por surdez?

O advogado previdênciario inicia com análise documental em escritório de Governador Valadares, revisando CNIS, laudos e Audiogramas para identificar falhas e omissões. Revisão prévia que evita exigências futuras e fortalece o requerimento inicial.

Na fase de perícia, a equipe prepara o segurado para o exame, orientando sobre apresentação de relatórios complementares e possíveis perguntas do perito. Após a sessão, monitora o laudo pericial e, caso haja divergências, apresenta impugnação técnica fundamentada em literatura médica e normas do INSS.

Se o pedido for indeferido, o escritório elabora recurso administrativo junto ao INSS, citando Lei 8.213/1991, LC 142/2013 e jurisprudência que reconhece direitos de PCD auditiva. Quando necessário, ingressa com ação judicial com pedido de tutela antecipada para concessão imediata do benefício.

Conte com um advogado previdenciário para pedir sua aposentadoria

A aposentadoria por deficiência auditiva em Governador Valadares requer cumprir normas federais de PCD. Cumprir rigorosamente os critérios, reunir laudos completos e seguir o passo a passo no Meu INSS aumenta as chances de concessão. 

Com o suporte de um advogado especialista, você terá a orientação necessária para sua aposentadoria por deficiência auditiva com um advogado de aposentadoria em Governador Valadares competente, garantindo agilidade e segurança jurídica em todas as etapas do processo.


Série de Mass Effect entra em desenvolvimento na Amazon

Série 'Mass Effect' da Amazon não terá Shepard e contará história inédita

A Amazon e a BioWare acabam de soltar uma bomba sobre a aguardada série live-action de Mass Effect: a produção não será uma adaptação da trilogia original e, portanto, não contará a história de Commander Shepard. Em vez disso, a série explorará uma história totalmente original ambientada no universo da franquia, após os eventos de Mass Effect 3.

A revelação foi feita nesta quinta-feira (7), no N7 Day (o dia oficial de celebração da franquia), através de um post no blog oficial da BioWare.

'Essa é a SUA história, não é?'

No comunicado, o produtor executivo da série, Mike Gamble, explicou a decisão de se afastar da jornada de Shepard, um personagem cujas ações e aparência foram moldadas pelas escolhas de milhões de jogadores ao redor do mundo.

"A sala de roteiristas está indo forte e já definimos muito sobre como ela se encaixa no cânone de Mass Effect e onde ela se situa em relação ao novo jogo", escreveu Gamble. "A série explorará uma história totalmente nova dentro da linha do tempo do universo e será ambientada após a trilogia original."

Ele então confirmou o que todos temiam (ou esperavam): "Não será uma repetição da história de Commander Shepard – porque, afinal... essa é a SUA história, não é?"

O que isso significa para a série?

A decisão de criar uma história original ambientada depois de Mass Effect 3 é ousada e arriscada. Primeiramente, significa que, muito provavelmente, não veremos o elenco clássico da Normandy, como Garrus, Liara ou Tali (pelo menos não como protagonistas).

Em segundo lugar, a série terá que lidar com o elefante na sala: qual final de Mass Effect 3 é o canônico? A escolha final do jogador no game (Destruição, Controle ou Síntese) muda drasticamente o estado da galáxia, e a série da Amazon terá que escolher um desses caminhos para seguir.

Gamble também confirmou que a trama da série terá conexão com o próximo jogo de Mass Effect, que também está em produção, mostrando que a BioWare e a Amazon estão construindo uma narrativa transmídia coesa para o futuro da saga.

Para os fãs, a notícia é agridoce. Embora muitos sonhassem em ver a jornada épica de Shepard adaptada, a criação de uma história original evita os problemas de adaptar um RPG tão denso e baseado em escolhas, permitindo que a série explore novos cantos da galáxia sem desrespeitar a versão de Shepard que cada jogador criou.