'Crimson Desert' ganha data de lançamento e novo trailer de história; assista

'Crimson Desert' ganha data de lançamento e novo trailer de história; assista

A longa espera por Crimson Desert está perto do fim. Durante a apresentação State of Play da Sony, realizada na noite de quarta-feira (24), a desenvolvedora Pearl Abyss revelou a tão aguardada data de lançamento de seu RPG de ação em mundo aberto: o jogo chegará em 19 de março de 2026. O anúncio foi acompanhado de um novo e espetacular trailer de história, que aprofundou o universo e a jogabilidade do título.

A revelação encerra um longo período de expectativa e posiciona Crimson Desert como um dos maiores lançamentos do já concorrido início de 2026. As pré-vendas do jogo já estão disponíveis nas plataformas digitais.

https://www.youtube.com/watch?v=0V8mt28YVwE

O novo trailer e a jornada de Kliff

O novo trailer de história mergulhou os espectadores na jornada do protagonista, Kliff, um mercenário que lidera um grupo para lutar contra a opressão no perigoso continente de Pywel. As imagens mostraram mais da jogabilidade intensa e dos gráficos deslumbrantes do jogo, com Kliff enfrentando uma variedade de inimigos humanos e monstruosos enquanto tenta impedir a destruição causada pelo grupo dos Ursos Negros.

O trailer reforçou os pontos que já vinham sendo elogiados nas prévias: um combate visceral, cenários de tirar o fôlego e um nível de polimento técnico que promete ser um dos destaques da atual geração de consoles.

Uma estreia em um mês concorrido

A escolha de março de 2026 para o lançamento coloca Crimson Desert em um dos meses mais movimentados do ano para a indústria de games. O jogo terá que competir diretamente com outros dois grandes lançamentos muito aguardados: Saros, o novo jogo dos criadores de Returnal, que chega no dia seguinte (20 de março), e 007: First Light, da IO Interactive, que estreia na semana seguinte.

Apesar da forte concorrência, a Pearl Abyss parece confiante no potencial de seu jogo, que tem recebido elogios unânimes nas prévias da imprensa especializada, com muitos destacando seu combate empolgante e seus visuais de ponta.

De prequela de 'Black Desert' a grande aposta

Originalmente anunciado como uma prequela do popular MMORPG Black Desert Online, Crimson Desert evoluiu para se tornar uma experiência de um jogador totalmente nova e independente. O desenvolvimento do jogo tem sido acompanhado de perto pela comunidade desde seu anúncio, e a nova data de lançamento é a confirmação de que a espera para explorar o vasto e perigoso mundo de Pywel está finalmente chegando ao fim.


Filho de Matthew McConaughey fala sobre a pressão de ser um 'nepo baby'

Filho de Matthew McConaughey fala sobre a pressão de ser um 'nepo baby'

Levi Alves McConaughey, o filho mais velho do ator Matthew McConaughey e da modelo brasileira Camila Alves, está pronto para trilhar seu próprio caminho em Hollywood, mas com plena consciência dos desafios que o sobrenome famoso acarreta. Aos 17 anos, o jovem ator, que estreia ao lado do pai no filme O Ônibus Perdido, falou abertamente sobre a pressão de ser um "nepo baby" e sua determinação em provar seu próprio valor.

Em uma nova entrevista à revista People, ao lado do pai e da avó, Levi mostrou uma maturidade impressionante ao refletir sobre as oportunidades e as expectativas que vêm com o privilégio de nascer em uma família de estrelas.

'Eles podem abrir a porta, mas aí vai depender de mim'

Questionado sobre a facilidade de conseguir papéis por ser filho de quem é, Levi foi direto. "Por mais que as pessoas digam: 'Ah, você conseguiu isso por causa do seu pai ou da sua mãe', eles podem até abrir a porta, mas aí vai depender de mim fazer a minha parte quando eu entrar lá. Aí é comigo", argumentou o jovem, reconhecendo o privilégio, mas assumindo a responsabilidade por seu desempenho.

O conselho (e a atitude) de um pai famoso

Na mesma conversa, Matthew McConaughey reforçou a importância de o filho construir a própria identidade. "É importante que ele tenha a propriedade de quem é e de quem vai se tornar. E atuar fará parte disso (...) mas não pode ser a identidade inteira dele", aconselhou o vencedor do Oscar.

O astro de 56 anos revelou uma atitude que tomou para garantir que o filho fosse avaliado por seu talento. Para o teste de O Ônibus Perdido, ele pediu à diretora de elenco que retirasse o sobrenome de Levi da fita de audição antes de enviá-la ao diretor Paul Greengrass.

A experiência de brigar com o pai em cena

A estreia de Levi em um grande papel acontece no filme 'O Ônibus Perdido', um drama baseado em uma história real. No longa, ele e o pai contracenam, e o jovem ator confessou que uma das cenas mais difíceis foi justamente uma em que precisava brigar com o personagem de Matthew.

“Havia uma cena difícil de fazer com meu pai porque estávamos brigando. E nós temos um relacionamento bom o suficiente para que, felizmente, não seja assim na vida real", contou Levi. "Mas sair disso e gostar tanto de atuar fez parte da minha jornada... eu amei a primeira vez."

Matthew McConaughey e a modelo e empresária mineira Camila Alves estão casados desde 2012 e, além de Levi, também são pais de Vida, de 15 anos, e Livingston, de 12.


'God of War' ganha controle DualSense comemorativo de 20 anos

'God of War' ganha controle DualSense comemorativo de 20 anos

Para celebrar o 20º aniversário de uma de suas franquias mais icônicas, a PlayStation anunciou um novo controle DualSense de edição limitada inspirado no universo de God of War. O design do novo acessório para o PlayStation 5 é uma homenagem direta ao visual inconfundível do protagonista da saga, Kratos, e promete ser um item de colecionador indispensável para os fãs.

O anúncio faz parte de uma série de celebrações que o Santa Monica Studio, desenvolvedor do jogo, tem promovido ao longo de 2025 para comemorar as duas décadas de história do Deus da Guerra.

O design inspirado na icônica tatuagem de Kratos

O design do novo controle é uma homenagem direta à tatuagem vermelha que Kratos carrega em seu corpo. A carcaça do DualSense terá um tom de cinza, representando a pele coberta de cinzas do personagem, com a marca vermelha em formato de ômega estampada sobre o touchpad e os botões.

"Em homenagem ao 20º aniversário de God of War, ficamos muito felizes com a oportunidade de celebrar este marco com um novo design de controle", disse Dela Longfish, diretora de arte associada do Santa Monica Studio. "Imediatamente pensamos que o formato do controle se encaixaria perfeitamente na tatuagem ômega de Kratos. (...) Nossa equipe se certificou de representar esses dois tons-chave para tornar cada aspecto uma homenagem autêntica."

Preço e como comprar a edição limitada

O controle comemorativo será lançado em quantidades limitadas. As pré-encomendas começam no dia 3 de outubro de 2025, às 10h da manhã (horário local), na loja oficial PlayStation Direct e em varejistas selecionados ao redor do mundo.

O preço sugerido é de US$ 84,99, o que equivale a cerca de R$ 450 na cotação atual, sem contar impostos.

A celebração de um legado de duas décadas

O lançamento do controle é parte das comemorações de 20 anos da franquia God of War, que começou em 2005 no PlayStation 2 e se tornou uma das marcas mais importantes da Sony. A jornada de Kratos pela mitologia grega e, mais recentemente, pela nórdica, conquistou milhões de fãs e múltiplos prêmios de Jogo do Ano. Além do novo controle, a saga se prepara para expandir para outras mídias, com uma aguardada série de TV em desenvolvimento na Amazon Prime Video, que, segundo rumores, deve começar a ser filmada no início de 2026.


Lendário 'Deus Ex' ganhará remasterização completa em fevereiro de 2026

Lendário 'Deus Ex' ganhará remasterização completa em fevereiro de 2026

Um dos maiores e mais influentes videogames de todos os tempos está de volta. A Aspyr e a Eidos Montreal anunciaram oficialmente Deus Ex Remastered, a versão definitiva do lendário simulador imersivo cyberpunk, que será lançada em 5 de fevereiro de 2026. A nova versão promete modernizar completamente o clássico de 2000 para uma nova geração de jogadores, com uma reformulação visual completa e melhorias de jogabilidade.

O anúncio, acompanhado de um primeiro trailer, confirmou que o projeto é muito mais do que uma simples atualização gráfica, sendo uma reconstrução cuidadosa que visa preservar a essência do original enquanto o torna acessível para os padrões atuais.

https://www.youtube.com/watch?v=f1RdKezTYNk

Uma reconstrução visual completa

A principal promessa da remasterização é uma atualização visual abrangente. Segundo a Aspyr, o objetivo é preservar o "DNA de Deus Ex" sem sacrificar a atmosfera de paranoia e conspiração que tornou o jogo tão icônico. Para isso, a equipe de desenvolvimento reconstruiu todos os aspectos visuais do game.

"Cada local foi reformulado com nova iluminação, sombras dinâmicas, sistemas de partículas e texturas aprimoradas", diz a descrição oficial. "Pela primeira vez, você verá este futuro distópico renderizado com modelos de personagens reconstruídos, diálogos com sincronização labial e física ragdoll."

Controles modernizados inspirados nos jogos mais recentes

Além da repaginada visual, a jogabilidade também foi totalmente otimizada para os padrões modernos, especialmente para os consoles. A Aspyr revelou que o novo esquema de controle foi projetado "do zero para ser intuitivo e responsivo".

A inspiração para a nova jogabilidade vem dos títulos mais recentes da própria franquia, os aclamados Deus Ex: Human Revolution e Mankind Divided, desenvolvidos pela Eidos-Montréal. "Nossa abordagem se inspira no que a Eidos-Montréal foi pioneira (...) menus radiais refinados, gerenciamento fluido de armas e navegação simplificada — tudo adaptado aos controles modernos", afirma o estúdio.

No PlayStation 5, por exemplo, isso se traduzirá em uma "mira precisa e deslocamento suave que faz com que cada aumento pareça natural na ponta dos seus dedos", garantindo que a experiência de se tornar o agente JC Denton seja mais imersiva do que nunca. A chegada de Deus Ex Remastered é a oportunidade perfeita para que uma nova geração descubra por que o jogo original da Ion Storm é consistentemente listado como uma das maiores obras-primas da história dos videogames.


Emma Watson reage após decisão da Suprema Corte sobre definição de mulher no Reino Unido

Emma Watson fala sobre pausa em Hollywood e relação com J.K. Rowling

Após um hiato de seis anos longe das telas de cinema, a atriz Emma Watson quebrou o silêncio. Em duas novas e profundas entrevistas, a eterna Hermione da saga Harry Potter se abriu sobre os motivos que a levaram a se afastar de Hollywood, sua complexa relação com a autora J.K. Rowling, e as dores e aprendizados de crescer na indústria do entretenimento.

As declarações, dadas a uma revista e a um podcast, mostram uma artista mais madura, de 35 anos, que buscou na pausa uma forma de se reconectar consigo mesma e com sua arte, longe da pressão dos holofotes.

'Destrutivo para a alma': por que ela se afastou de Hollywood

Na matéria de capa da Hollywood Authentic, Emma Watson explicou que o principal motivo de sua pausa não foi o trabalho de atuar em si, mas a parte promocional que o acompanha. "O componente mais importante (...) é a promoção e a venda daquela obra. O equilíbrio disso pode ficar bastante prejudicado", disse ela, afirmando que a rotina de vender os projetos era "bastante destrutiva para a alma".

Ela garantiu que hoje está "mais feliz e saudável" e que, embora sinta falta da arte, não sente falta de "vender coisas".

A polêmica com J.K. Rowling e o apelo por nuance

Na entrevista ao podcast On Purpose With Jay Shetty, Emma Watson abordou pela primeira vez de forma aprofundada sua relação com a criadora de Harry Potter, J.K. Rowling, cujas declarações sobre pessoas trans geraram grande polêmica. A atriz defendeu a possibilidade de manter o carinho pela autora, mesmo discordando de suas opiniões.

“Eu realmente não acredito que ter tido essa experiência [com ela] e manter o amor, o apoio e as opiniões que tenho signifique que eu não possa e não valorize Jo", afirmou. "Simplesmente não acho que essas coisas sejam uma coisa ou outra. Meu desejo mais profundo é que as pessoas que discordam da minha opinião me amem, e espero poder continuar amando pessoas com quem não necessariamente compartilho a mesma opinião.”

'Levei uma surra': a dor das amizades na indústria

Watson também revelou a dificuldade de fazer amigos em Hollywood após a experiência única que teve nos sets de Harry Potter. Ela contou que, por ter crescido em um ambiente que era como uma "família", ela esperava o mesmo em outros projetos, mas a realidade foi brutal.

"Vim trabalhar em busca de amizade, e essa foi uma experiência muito dolorosa para mim", confessou. "Levei uma surra. Levei mesmo. Isso me quebrou", disse, explicando que a maioria dos atores está focada na carreira, e não em criar laços duradouros.

Apesar de tudo, ela garantiu que não se aposentou. "Nunca direi que vou parar de atuar. Sempre serei atriz", afirmou, mas sem a "urgência" de antes, buscando agora um equilíbrio mais saudável com a profissão.


Crítica | Uma Batalha Após a Outra dilui sátira política em divertida comédia de ação

Leonardo DiCaprio revela que agente queria que ele se chamasse 'Lenny Williams'

Um dos nomes mais famosos de Hollywood quase foi muito, muito diferente. O ator Leonardo DiCaprio revelou em uma nova entrevista a história de como seu primeiro agente tentou convencê-lo a mudar de nome no início de sua carreira, argumentando que "Leonardo DiCaprio" era "muito étnico" para a indústria. O nome sugerido? Lenny Williams.

A revelação divertida foi feita durante a participação do astro no podcast New Heights, ao lado de seu colega de elenco em Uma Batalha Após a Outra, Benicio del Toro. Na conversa, os dois astros, que promovem o novo filme de Paul Thomas Anderson que estreia nesta sexta-feira (26), compartilharam histórias e curiosidades da carreira.

'Só por cima do meu cadáver', disse o pai do ator

DiCaprio contou a história com bom humor. "Finalmente consegui um agente e eles disseram: 'Seu nome é muito étnico'", lembrou o ator de 50 anos. "Eles disseram: 'Não, muito étnico. Eles nunca vão te contratar. Seu novo nome é Lenny Williams'".

A solução para o "problema", segundo o agente, seria usar o nome do meio de DiCaprio. "Pegamos seu nome do meio e o transformamos em seu sobrenome, e agora seu primeiro nome é Lenny", explicou o agente na época. A ideia, no entanto, foi barrada pelo pai do ator. "Meu pai viu [a foto com o novo nome], rasgou-a e disse: 'Só por cima do meu cadáver'", contou DiCaprio. Naquele momento, Benicio del Toro brincou, sugerindo que também recebeu um conselho parecido, para se chamar "Benny Del".

'A dor é temporária, o filme é para sempre'

Além da história divertida, DiCaprio também relembrou o conselho mais importante que recebeu na carreira, quando tinha apenas 16 anos e trabalhava ao lado de Robert De Niro no filme A Vida de um Garoto (1993). O diretor Michael Caton-Jones o aconselhou: "'Assista [ao De Niro]. A dor é temporária, o filme é para sempre'. Essa foi a mensagem que mais me impactou e que ficou comigo para sempre", revelou.

Trocando papéis e os filmes favoritos

A conversa descontraída também incluiu uma brincadeira sobre quais papéis eles gostariam de interpretar um do outro. DiCaprio foi rápido em escolher Sicario (2015), dizendo que a atuação de Del Toro "foi f*da". Já Benicio del Toro disse que adoraria ter feito O Lobo de Wall Street (2013).

Quando questionados sobre seus "Monte Rushmore" do cinema, DiCaprio listou A Leste do Éden, Taxi Driver e 2001: Uma Odisseia no Espaço. Del Toro citou Papillon e Sindicato de Ladrões. A dupla estrela o aguardado Uma Batalha Após a Outra, que tem recebido ótimas críticas e estreia nesta sexta-feira.


'Homem-Aranha: Além do Aranhaverso' é adiantado e ganha nova data de estreia

'Homem-Aranha: Além do Aranhaverso' é adiantado e ganha nova data de estreia

A longa espera pela conclusão da saga do Aranhaverso ficou um pouco mais curta. A Sony Pictures anunciou que Homem-Aranha: Além do Aranhaverso teve sua data de lançamento adiantada em uma semana. O aguardado terceiro filme da trilogia animada agora chegará aos cinemas em 18 de junho de 2027.

A nova data é uma movimentação estratégica do estúdio, que posiciona o lançamento para abranger o feriado de Juneteenth e o Dia dos Pais nos Estados Unidos, potencializando sua performance nas bilheterias. Para os fãs, a notícia é um sinal de confiança da Sony na produção, que promete ser um dos maiores eventos cinematográficos de 2027.

A conclusão do suspense deixado em 'Através do Aranhaverso'

Além do Aranhaverso é, indiscutivelmente, um dos filmes de animação mais aguardados de todos os tempos. A trama dará continuidade direta ao suspense deixado no final de Homem-Aranha: Através do Aranhaverso (2023), que terminou com o protagonista, Miles Morales (dublado por Shameik Moore), preso em uma realidade alternativa e refém de uma versão vilã de si mesmo, o Gatuno.

O novo filme reunirá a equipe criativa dos sucessos anteriores, com os diretores Bob Persichetti e Justin K. Thompson, e o roteiro assinado pela dupla genial Phil Lord e Chris Miller, ao lado de David Callaham.

Uma jornada de adiamentos e altas expectativas

A nova data é a mais recente de uma série de mudanças no calendário do filme. Em certo momento, a Sony chegou a agendar a estreia para março de 2024, apenas nove meses após o segundo filme, uma data que muitos na indústria consideraram impossível de ser cumprida, dada a complexidade da animação. O adiantamento para uma nova data em junho de 2027 é o sinal mais forte de que a produção está nos trilhos e caminhando bem.

O legado de uma franquia revolucionária

A expectativa pela conclusão da saga se deve ao sucesso estrondoso e ao impacto cultural dos dois primeiros filmes. O primeiro, Homem-Aranha no Aranhaverso (2018), não apenas foi um sucesso de bilheteria, mas também venceu o Oscar de Melhor Animação e é creditado por ter inaugurado uma nova era de criatividade e ousadia na animação ocidental.

A sequência, Através do Aranhaverso, provou a força da franquia ao arrecadar impressionantes US$ 690,6 milhões globalmente, consolidando a história de Miles Morales como um dos pilares da cultura pop moderna. O elenco de vozes do novo filme também contará com os retornos de Hailee Steinfeld como Gwen-Aranha e Daniel Kaluuya como Punk-Aranha.


'Wolverine' da Insomniac ganha primeiro gameplay brutal e janela de lançamento

'Wolverine' da Insomniac ganha primeiro gameplay brutal e janela de lançamento

Após anos de espera e um vazamento massivo de informações, a Insomniac Games finalmente mostrou ao mundo as garras de seu próximo grande projeto. Durante a apresentação State of Play da Sony nesta quarta-feira (24), foi revelado o primeiro trailer de gameplay de Marvel's Wolverine. A prévia confirmou duas informações muito aguardadas pelos fãs: o jogo terá um tom muito mais violento e sangrento que a série Spider-Man e tem seu lançamento previsto para o outono de 2026 (primavera no Brasil).

A revelação é o primeiro material oficial do jogo desde seu anúncio, em 2021, e serve como a primeira visão da Insomniac para o personagem, após os devastadores vazamentos de dados que o estúdio sofreu no final de 2023.

https://www.youtube.com/watch?v=s3pDMUWlA6I

Brutal e sangrento: um tom fiel ao personagem

A principal revelação do trailer, e a mais comemorada pelos fãs, foi o tom. As imagens de gameplay confirmam que a Insomniac não terá medo de mostrar o lado mais selvagem de Logan. As cenas de combate são viscerais e sangrentas, em total consonância com a natureza do personagem nos quadrinhos, um pedido antigo dos admiradores do Carcaju. A abordagem mais madura distancia o jogo dos títulos do Homem-Aranha, que, apesar de terem ação intensa, sempre mantiveram uma classificação indicativa mais branda.

A longa espera e o vazamento devastador

O trailer de hoje é o primeiro material oficial do jogo do Wolverine em quatro anos. Anunciado em setembro de 2021, o projeto entrou em um longo período de silêncio, que foi quebrado da pior forma possível no final de 2023, quando a Insomniac sofreu um ataque hacker que vazou versões jogáveis e inacabadas do game, além de documentos internos. A apresentação de hoje no State of Play, portanto, representa a primeira vez que o estúdio pode mostrar sua visão real e polida para o aguardado título.

Dos criadores do aclamado 'Marvel's Spider-Man 2'

A expectativa pelo jogo é altíssima, dado o histórico impecável da Insomniac Games com os heróis da Marvel. O último lançamento do estúdio, Marvel's Spider-Man 2 (2023), foi um sucesso estrondoso de crítica e público. A análise de 5 estrelas do site VGC, por exemplo, o descreveu como "uma sequência incrivelmente confiante e um dos melhores jogos de 2023."

Em 2024, a Insomniac confirmou que não lançaria DLCs de história para o jogo do Aranha, uma decisão que agora fica mais clara, indicando que o foco total do estúdio se voltou para a produção de Marvel's Wolverine.


Novo jogo da Housemarque, 'Saros' ganha primeiro gameplay e data de estreia

Novo jogo da Housemarque, 'Saros' ganha primeiro gameplay e data de estreia

A Housemarque, aclamado estúdio por trás de Returnal, finalmente abriu as cortinas de seu novo e misterioso projeto. Durante a apresentação State of Play da Sony nesta quarta-feira (24), foi revelado o primeiro trailer de gameplay de Saros, que também ganhou uma data de lançamento oficial: o jogo chegará exclusivamente para o PlayStation 5 em 20 de março de 2026.

Após um primeiro teaser cinematográfico em fevereiro, a nova prévia ofereceu aos fãs o primeiro vislumbre da ação frenética e do universo de ficção científica que prometem fazer de Saros mais um grande sucesso do estúdio finlandês.

https://www.youtube.com/watch?v=XtCS5tuvCKs

A jogabilidade inspirada em 'Returnal'

Durante a apresentação, foram exibidos cinco minutos de gameplay de Saros. As imagens confirmaram que o jogo seguirá a fórmula de ação em terceira pessoa que consagrou a Housemarque, com um combate rápido, intenso e repleto de efeitos de partículas na tela, em um estilo que lembra bastante o de Returnal.

O trailer mostrou o protagonista, Arjun Devraj, enfrentando inimigos em um ambiente alienígena, utilizando uma mecânica de ataque que, segundo a imprensa que já testou o jogo, é baseada em quebra-cabeças, exigindo mais do que apenas reflexos rápidos.

A história assombrosa da colônia perdida de Carcosa

Além da ação, o trailer reforçou a premissa sombria e misteriosa de Saros. O jogo é descrito como uma "história assombrosa de uma colônia perdida em Carcosa sob um eclipse sinistro". O jogador assume o papel de Arjun Devraj, um "poderoso Executor Soltari que não medirá esforços para encontrar quem procura". O personagem é interpretado pelo ator Rahul Kohli (conhecido por A Missa da Meia-Noite).

O diretor do jogo, Gregory Louden, já afirmou que o objetivo é "criar um estudo de personagem emocionante e poderoso que explore o custo de criar um novo futuro".

O legado da Housemarque no PlayStation

A expectativa em torno de Saros é imensa, dado o histórico recente da Housemarque. Seu último grande lançamento, Returnal (2021), foi um dos primeiros grandes exclusivos do PlayStation 5 e foi aclamado pela crítica, vencendo múltiplos prêmios de Jogo do Ano. O título foi elogiado por sua jogabilidade desafiadora, narrativa misteriosa e por usar de forma exemplar os recursos do console. Com Saros, o estúdio parece determinado a repetir a dose, entregando mais uma experiência de ficção científica de alta qualidade para os donos de PS5.


Com câncer, James Van Der Beek participa de reencontro de 'Dawson's Creek'

Mãe em 'Dawson's Creek' vira forte ponto de apoio de James Van Der Beek na sua luta contra câncer

O elenco da icônica série Dawson's Creek se reuniu na última segunda-feira (22), em Nova York, para um evento emocionante em homenagem ao protagonista da série, o ator James Van Der Beek. O astro de 48 anos, que revelou no ano passado estar lutando contra um câncer colorretal em estágio três, participou do reencontro de forma virtual, para a surpresa e alegria dos fãs presentes.

O evento foi marcado por uma forte onda de apoio ao ator, especialmente de sua "mãe da ficção", a atriz Mary-Margaret Humes, que também é uma sobrevivente de câncer de cólon e tem sido uma das principais vozes de suporte ao amigo.

'Ele vai superar isso', diz a atriz Mary-Margaret Humes

Mary-Margaret Humes, que interpretou a mãe de Dawson na série, falou recentemente à revista Us Weekly sobre sua conexão com o ator neste momento difícil. Ela, que enfrentou a mesma doença em 2007, contou que tem tido conversas profundas com o amigo.

"Ele sabe que eu o apoio 100%. Ele vai superar isso, e estamos todos nos unindo", declarou a atriz de 71 anos. Para ela, o reencontro do elenco foi uma forma de "realmente nos reunirmos, todos nós juntos, e celebrar a vida de James".

Humes também usou sua própria história para reforçar a importância da prevenção. "Meu médico disse que escapamos por pouco, e tudo graças à detecção precoce", relembrou.

A ausência presencial e a presença de espírito

James Van Der Beek chegou a confirmar que iria pessoalmente ao evento no Richard Rogers Theatre, mas precisou cancelar de última hora após contrair dois vírus estomacais diferentes. Mesmo ausente fisicamente, sua participação por vídeo foi o ponto alto da noite, que contou com a presença de seus colegas de elenco, Katie Holmes, Joshua Jackson e Michelle Williams.

A luta contra o câncer e o otimismo

A onda de apoio da classe artística e dos fãs vem desde novembro do ano passado, quando o astro tornou público seu diagnóstico. Na época, ele afirmou à revista People que, apesar da gravidade, havia "motivos para otimismo" e que estava se "sentindo bem".

Casado com Kimberly Van Der Beek desde 2010, o ator é pai de seis filhos, com idades entre 2 e 14 anos, e tem compartilhado sua jornada com honestidade, buscando sempre conscientizar o público sobre a importância dos exames preventivos.