Hideo Kojima revela novo trailer e detalhes de seu jogo de terror, 'OD'

Hideo Kojima revela novo trailer e detalhes de seu jogo de terror, 'OD'

Hideo Kojima ofereceu um novo e enigmático vislumbre de seu aguardado jogo de terror para o Xbox, OD. Durante o evento de comemoração do 10º aniversário de seu estúdio, a Kojima Productions, realizado nesta terça-feira (23) em Tóquio, o lendário diretor revelou uma nova imagem, o subtítulo do jogo — Knock — e o descreveu como uma "experiência de jogo completamente nova" que "ninguém nunca fez antes".

Para reforçar a parceria, o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, subiu ao palco para garantir que o Xbox está dando todo o suporte necessário para que a visão única de Kojima se torne realidade.

https://www.youtube.com/watch?v=eHCqxLtwy5g

'Ninguém nunca fez isso antes', diz Kojima sobre 'OD: Knock'

Fiel ao seu estilo, Hideo Kojima foi misterioso, mas instigante, ao falar sobre o projeto. Ele revelou que OD: Knock está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, mas que a tecnologia por trás do game vai muito além.

"Este é um sistema especial", disse Kojima. "Até a infraestrutura é totalmente nova... ninguém nunca fez isso antes. Então, estou repetindo testes e experimentos e não consigo mais falar... Há muitas dicas no vídeo."

A parceria com o Xbox e a visão de Phil Spencer

A presença de Phil Spencer no palco simbolizou a força da colaboração entre o estúdio japonês e a gigante americana. O chefe do Xbox não poupou elogios ao projeto. Ele descreveu OD: Knock como "ousado, único e inconfundivelmente deste estúdio".

“Estamos apoiando profundamente a produção. É o nosso trabalho técnico com a Unreal que estamos fazendo com a equipe, tanto com as coisas chamativas que você vê na tela, quanto com muitas coisas nos bastidores", garantiu Spencer. "Temos um objetivo em mente: dar vida à visão de Kojima-san para todos os jogadores, em todos os lugares."

O que já sabemos sobre 'OD: Knock'

OD: Knock foi anunciado pela primeira vez em 2023, quando Kojima o descreveu como uma "nova forma de mídia", misturando filme e videogame. O projeto é uma colaboração de peso com o aclamado diretor de terror Jordan Peele (Corra!, Nós). O elenco estrelado inclui Hunter Schafer (Euphoria), Udo Kier e Sophia Lillis (It: A Coisa).

As novidades sobre OD foram parte de uma noite movimentada para a Kojima Productions. No mesmo evento, o estúdio também revelou a primeira arte e o elenco de seu jogo de espionagem para o PlayStation, Physint, e anunciou um novo jogo de realidade aumentada em parceria com a Niantic.


Filme e animação de 'Death Stranding' terão histórias e personagens originais

Filme e animação de 'Death Stranding' terão histórias e personagens originais

O universo de Death Stranding vai se expandir para o cinema e para a animação, mas não da forma que os fãs esperavam. Durante o evento de comemoração de 10 anos da Kojima Productions, nesta terça-feira (23), em Tóquio, o estúdio revelou as primeiras grandes novidades sobre os dois projetos de adaptação, confirmando que ambos contarão histórias totalmente originais com novos personagens, em vez de recontar a jornada de Sam Porter Bridges do game de 2019.

A decisão, segundo o criador Hideo Kojima, é "essencial e importante" para explorar o vasto mundo da franquia sem tentar condensar uma experiência de 80 horas em um filme de duas.

https://www.youtube.com/watch?v=GFLoRTwPtic

O filme da A24 com novos personagens e a confiança de Kojima

No evento, o diretor Michael Sarnoski (Um Lugar Silencioso: Dia Um), que irá comandar o filme live-action em parceria com o aclamado estúdio A24, subiu ao palco para detalhar sua visão. Ele confirmou que a produção contará uma história inédita.

"Queremos capturar a alma do jogo, os temas do jogo, mas contar uma história que você nunca viu naquele mundo, explorar personagens que você nunca viu antes", explicou Sarnoski.

Hideo Kojima endossou a abordagem, afirmando que confia plenamente no diretor para a tarefa. "Não vou me envolver muito, porque se me envolver, vou começar a dizer muitas coisas", brincou o criador. "Serei um produtor e posso confiar plenamente em Michael."

As primeiras imagens e o título da animação: 'Mosquito'

Além do filme, o estúdio também revelou o título e as primeiras imagens da série animada, Death Stranding: Mosquito. O projeto está sendo escrito por Aaron Guzikowski (roteirista de Os Suspeitos e da série Raised by Wolves) e será dirigido por Hiroshi Miyamoto. As primeiras imagens divulgadas no evento já mostraram um personagem original, confirmando que a animação também seguirá uma trama inédita dentro do universo.

Uma noite de grandes anúncios para a Kojima Productions

As novidades sobre o universo de Death Stranding foram apenas uma parte de um evento recheado de anúncios sobre o futuro do estúdio de Hideo Kojima. Na mesma apresentação, a empresa revelou uma nova imagem de seu aguardado jogo de terror, OD, divulgou a primeira arte e o elenco de seu próximo jogo de espionagem para o PlayStation, Physint, e ainda anunciou um novo jogo de realidade aumentada em colaboração com a Niantic, a criadora de Pokémon GO.


'Physint': Hideo Kojima revela primeiro pôster e elenco de seu novo jogo

'Physint': Hideo Kojima revela primeiro pôster e elenco de seu novo jogo

Hideo Kojima ofereceu aos fãs o primeiro vislumbre de seu próximo grande projeto de espionagem para o PlayStation, Physint. Durante o evento de comemoração do 10º aniversário de seu estúdio, a Kojima Productions, realizado nesta terça-feira (23) em Tóquio, o lendário diretor revelou a primeira arte conceitual do jogo e anunciou os três primeiros nomes de seu elenco internacional.

Apesar de enfatizar que o projeto ainda está em estágio inicial, as primeiras revelações confirmam a ambição do game, que está sendo descrito como um "jogo de espionagem de ação da próxima geração".

O elenco internacional e a primeira imagem

Durante a apresentação, foi revelado o primeiro pôster de Physint. A arte mostra o personagem principal do jogo de costas, envolto em sombras, com a enigmática frase "Aí vem a sensação". Kojima confirmou que se trata do protagonista, mas seu rosto não foi mostrado.

O diretor também anunciou os três primeiros atores que se juntam ao projeto: a modelo e atriz australiana Charlee Fraser, o astro sul-coreano Don Lee (conhecido por Eternos e Invasão Zumbi) e a popular atriz japonesa Minami Hamabe. "Para mim, trabalhar com pessoas de quem gosto me ajuda a viver mais", disse Kojima sobre a escolha do elenco.

A parceria de 30 anos com a PlayStation

O forte laço entre Kojima e a Sony foi reafirmado durante o evento. O chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, apareceu em uma mensagem de vídeo para celebrar a parceria. "Não vamos compartilhar muitos detalhes hoje, mas posso confirmar que este jogo é movido pela mesma energia criativa, a mesma ambição que tornou a parceria entre PlayStation e Kojima tão poderosa nos últimos 30 anos", declarou Hulst.

Um projeto de longo prazo e outras novidades do estúdio

Apesar da empolgação, os fãs precisarão ser pacientes. Hideo Kojima reforçou que Physint é um projeto de longo prazo, que pode levar de cinco a seis anos para ser desenvolvido, e que sua prioridade atual é finalizar seu outro grande jogo, o terror OD, em parceria com o Xbox. "Precisamos experimentar com a tecnologia (...) mas antes disso, preciso fazer OD", afirmou.

O evento de aniversário da Kojima Productions também trouxe outras novidades. Foi exibida uma nova imagem do misterioso OD e anunciado um novo jogo de realidade aumentada em colaboração com a Niantic, a criadora de Pokémon GO.


'Palworld' se expande com novo jogo de fazenda, 'Palfarm'

'Palworld' se expande com novo jogo de fazenda, 'Palfarm'

O universo de Palworld está crescendo de forma inesperada. A desenvolvedora Pocketpair anunciou de surpresa um novo jogo spin-off da franquia, intitulado Palworld: Palfarm. Trocando a sobrevivência em larga escala por uma vida mais tranquila, o novo título será um simulador de agricultura, onde os jogadores usarão as habilidades de seus Pals para construir a "fazenda dos seus sonhos".

O anúncio, que já conta com uma página oficial do jogo na plataforma Steam, é uma surpresa, vindo apenas uma semana após o estúdio ter comunicado que iria diminuir o ritmo de grandes atualizações de conteúdo no jogo principal para focar na correção de bugs.

https://www.youtube.com/watch?v=AmurGwwjvGM

Construa a 'fazenda dos seus sonhos' com seus Pals

Descrito como um jogo de fazenda, Palworld: Palfarm colocará os jogadores em uma ilha onde começarão com terras áridas e, com a ajuda dos Pals, terão o objetivo de transformá-las em um ambiente próspero. A descrição oficial promete uma forte interação com as criaturas e os moradores.

"Cada Pal ajudará no trabalho da fazenda, utilizando suas habilidades únicas. Da semeadura e irrigação à colheita, os Pals são parceiros confiáveis", diz o texto na página do jogo. "Aprofunde seus relacionamentos com os moradores da ilha e os Pals por meio de conversas diárias e troca de presentes."

Nem tudo é paz: combate e 'mercado negro'

Mas nem só de colheita e amizade viverá o jogador. Mantendo a essência controversa do jogo original, Palfarm também terá combate. Os jogadores precisarão defender suas terras de "Pals malvados" que tentarão invadir a fazenda.

Além disso, a economia do jogo terá um lado sombrio. Haverá um mercado tradicional e um "mercado negro" escondido na ilha, onde será possível comprar itens "mais questionáveis", como armas e "fertilizante suspeito". O jogo também terá suporte a multiplayer cooperativo.

Uma surpresa após o anúncio de 'pausa'

O anúncio do spin-off é uma grande surpresa, vindo apenas uma semana depois de a Pocketpair ter comunicado uma "pausa" no lançamento de grandes conteúdos para o Palworld original. Na ocasião, o estúdio afirmou que o foco até o lançamento da versão 1.0, em 2026, seria a "limpeza" do jogo e a correção de bugs. A revelação de Palfarm mostra que, enquanto uma equipe se dedica a polir o sucesso viral, outra já está trabalhando na expansão da marca para novos gêneros. Palworld: Palfarm ainda não tem data de lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.


PlayStation lança programa que transforma troféus em produtos exclusivos

PlayStation lança programa que transforma troféus em produtos exclusivos

A PlayStation anunciou nesta terça-feira (23) o lançamento de um programa inovador que promete recompensar seus jogadores mais dedicados de uma forma totalmente nova. O Franchise Rewards permitirá que os jogadores que conquistarem troféus específicos em determinados jogos desbloqueiem o direito de comprar produtos exclusivos e de edição limitada, transformando suas conquistas virtuais em itens de colecionador no mundo real.

A iniciativa, que já está no ar, estreia com um dos títulos mais aclamados do estúdio, o épico samurai Ghost of Tsushima, e já tem planos de expansão para futuros lançamentos.

Como funcionam as 'Recompensas Fantasma' de 'Ghost of Tsushima'

O programa de estreia, batizado de "Ghost Rewards", oferece dois itens exclusivos para os jogadores que provarem sua maestria em Ghost of Tsushima. Para participar, é preciso ter conquistado os troféus necessários até o dia 31 de dezembro de 2025.

  • Para quem platinou: Jogadores que conquistarem o Troféu de Platina "Lenda Viva" terão acesso à compra de um broche comemorativo, com a mesma arte do ícone do troféu. O preço sugerido é de US$ 25 (cerca de R$ 130).
  • Para quem conquistou o Ouro: Jogadores que ganharem o Troféu de Ouro "Mono No Aware" poderão comprar uma camiseta comemorativa exclusiva. O preço sugerido é de US$ 30 (cerca de R$ 155).

Para realizar a compra, o jogador precisa acessar o site oficial do programa (ghostrewards.playstation.com) com sua conta da PlayStation Network para validar a conquista dos troféus.

Uma nova forma de celebrar conquistas

A iniciativa da PlayStation é uma forma inteligente de engajar e recompensar sua base de fãs mais fiel. Ao vincular produtos físicos a conquistas digitais difíceis de obter, o programa dá um novo valor e um senso de exclusividade real aos troféus, transformando um ícone digital em um item que o jogador pode exibir com orgulho. A limitação de um item por conta reforça ainda mais o caráter de item de colecionador.

O futuro do programa e 'Ghost of Yotei'

E Ghost of Tsushima é apenas o começo. A PlayStation já confirmou que o próximo jogo a entrar no programa Franchise Rewards será o aguardado lançamento da Sucker Punch, Ghost of Yotei. As recompensas temáticas do novo jogo serão lançadas ainda este ano.

Por enquanto, a loja está disponível para envio nos Estados Unidos, Canadá, Austrália e na maior parte da Europa. A PlayStation informou que a disponibilidade para outras regiões, incluindo o Brasil, poderá acontecer no futuro.


Zé Felipe é flagrado na casa da família de Ana Castela e tenta despistar fãs

Zé Felipe é flagrado na casa da família de Ana Castela e tenta despistar fãs

Os rumores de um romance entre Ana Castela e Zé Felipe estão cada vez mais quentes e, aparentemente, cada vez mais difíceis de esconder. Nesta segunda-feira (22), o cantor foi flagrado na casa da família da "Boiadeira" em Londrina (PR), durante um encontro com amigos. Para apimentar a história, Zé Felipe até tentou despistar os seguidores com um post falso, mas os fãs detetives da internet rapidamente desmascararam a tentativa.

A nova visita à casa da cantora, com direito a carona no jatinho do artista para os amigos, reforça a percepção do público de que o que existe entre os dois já é muito mais do que uma simples parceria musical.

O flagra e a tentativa (frustrada) de despiste

O flagra foi possível graças aos amigos íntimos da "Boiadeira", como Gabriel Vetuche e Odorico Reis. Em vídeos publicados por eles, Zé Felipe aparece ao fundo, na mesma sala onde já havia sido fotografado em um churrasco de família com os pais de Ana no início do mês. Para confirmar a presença do cantor, os amigos ainda revelaram que pegaram uma carona no jatinho particular de Zé Felipe para o encontro.

Enquanto a confraternização acontecia, o filho de Leonardo tentou uma manobra de despiste. Ele publicou em seu próprio Instagram um story em um carro, nas ruas de Barretos (SP), como se estivesse em outra cidade. No entanto, os fãs notaram que a cor da camiseta que ele usava era a mesma de uma publicação antiga, indicando que o vídeo não era daquele dia.

A 'bênção' da família Castela

A presença de Zé Felipe na casa da família da cantora em Londrina parece estar se tornando rotina, indicando que a relação tem a aprovação dos pais da artista. Horas antes da chegada dos convidados, a mãe de Ana Castela, Michele Castela, mostrou a filha recebendo um "dia de beleza" e brincou sobre a nova fase da "Boiadeira", que em breve se mudará para uma casa nova. Com bom humor, ela disse que a filha receberia a visita de "vários vira-latas", um termo popular para se referir a pretendentes.

Parceria na música ou na vida?

Toda essa aproximação acontece enquanto Ana Castela e Zé Felipe preparam uma nova parceria musical, anunciada na semana passada. No entanto, a frequência das visitas e a integração com as famílias um do outro levam os fãs a acreditar que um anúncio oficial de namoro é apenas uma questão de tempo. Os rumores sobre o casal começaram em maio, logo após o fim do casamento de Zé Felipe com a influenciadora Virginia Fonseca.


SBT anuncia a criação do SBT News, seu novo canal de notícias 24 horas

SBT anuncia a criação do SBT News, seu novo canal de notícias 24 horas

O Grupo Silvio Santos oficializou sua entrada na acirrada disputa dos canais de notícias. A empresa aprovou nesta segunda-feira (22) o lançamento do SBT News, uma emissora integralmente dedicada ao jornalismo, com programação 24 horas por dia, sete dias por semana. A estreia está prevista para acontecer ainda em 2025.

O movimento representa a evolução da marca, que até então era associada apenas ao portal de notícias do SBT, para uma operação multiplataforma robusta. A implantação do novo canal será liderada pelo ex-ministro das Comunicações, Fábio Faria, em um sinal da alta aposta do grupo no projeto.

'Competir em igualdade com os principais players', diz a CEO

Em comunicado, a cúpula do grupo deixou claro que o objetivo é ambicioso. A presidente do SBT, Daniela Abravanel Beyruti, filha de Silvio Santos, destacou o compromisso da emissora com a informação. "O SBT News reafirma a televisão como instrumento de informação de qualidade e reforça nosso compromisso com um jornalismo profissional, imparcial e relevante", afirmou.

Já a CEO do Grupo Silvio Santos, Ana Karina Bortoni, ressaltou o caráter estratégico e competitivo da nova empreitada. “O SBT News nasce para competir em igualdade de condições com os principais players do mercado de notícias. Nossa meta é estar entre as maiores referências de jornalismo do país”, declarou.

Ex-ministro no comando e distribuição multiplataforma

Para liderar a implantação do novo canal, o grupo convocou um nome de peso e com grande experiência em articulação de mídia: o ex-ministro das Comunicações, Fábio Faria. A escolha indica a seriedade e o investimento que estão sendo dedicados ao projeto.

O SBT News também já nasce com uma estratégia de distribuição moderna e abrangente. A emissora confirmou que, até o final do ano, o canal estará disponível nas principais operadoras de TV por assinatura, no YouTube e também nos canais FAST (Free Ad-supported Streaming TV), presentes nas mais importantes fabricantes de televisores, como Samsung e LG.

A chegada do SBT News promete agitar o mercado de canais de notícias no Brasil, que hoje tem como principais concorrentes a GloboNews, a CNN Brasil e a Jovem Pan News. A entrada de um gigante da comunicação como o SBT nesse segmento tem o potencial de reconfigurar a disputa pela audiência e pela influência no jornalismo nacional.


Emma Watson revela por que se afastou de Hollywood: 'Destrutivo para a alma'

Emma Watson revela por que se afastou de Hollywood: 'Destrutivo para a alma'

Após um hiato de seis anos desde seu último filme, Adoráveis Mulheres (2019), a atriz Emma Watson finalmente abriu o coração sobre os motivos que a levaram a se afastar de Hollywood. Em uma rara e profunda entrevista, a estrela de 35 anos, eternizada como a Hermione da saga Harry Potter, confessou que a parte comercial da profissão se tornou "destrutiva para a alma" e que a pressão de manter uma persona pública era "desgastante".

A declaração, dada à revista Hollywood Authentic e publicada no último domingo (21), oferece um olhar sincero sobre os bastidores da fama e a busca da atriz por uma vida mais "feliz e saudável" longe dos holofotes.

'O equilíbrio pode ficar bastante distorcido'

Na entrevista, Emma Watson refletiu sobre a dualidade de sua carreira. Embora ame a arte de atuar, ela revelou que o componente de marketing e vendas da indústria se tornou um fardo. "Um componente maior do que o próprio trabalho em si é a promoção e a venda daquela obra", explicou. "O equilíbrio disso pode ficar bastante distorcido. Acho que vou ser honesta e direta ao dizer: não sinto falta de vender coisas. Achei isso bastante destrutivo para a alma”.

A saudade da arte e o peso da persona pública

Apesar da aversão à parte comercial, a atriz confessou que sente muita falta do ofício. "Sinto muita falta de usar minhas habilidades e sinto muita falta da arte. Só achei que fazia tão pouco da parte que realmente gostava", disse. Ela descreveu o ato de interpretar como uma "forma de meditação tão intensa" e "libertadora".

No entanto, o alívio de se afastar do peso da fama parece ser maior. Watson explicou como a necessidade de manter uma "persona pública, que precisa de constante cuidado, polimento e glamour" era exaustiva. "Deixar de lado essas múltiplas identidades liberou muito espaço, eu acho, para que eu seja uma irmã, filha, amiga (...) e artista melhor", refletiu.

O que vem por aí? Um projeto secreto

Vivendo uma vida mais "feliz e saudável" longe dos holofotes, Emma Watson revelou que não está parada. Ela contou que está trabalhando em um projeto secreto e diferente de tudo que já fez, mas preferiu não dar detalhes para evitar a pressão do público. "Vou apenas dizer que estou trabalhando em algo que nunca fiz antes", atiçou a curiosidade dos fãs.

Desde o fim da saga Harry Potter, a atriz manteve um ritmo de trabalho mais seletivo, estrelando filmes como As Vantagens de Ser Invisível (2012) e O Círculo (2017), sempre buscando um equilíbrio entre a vida pública e a privada.


Mãe de Travis Kelce já pressiona o filho e Taylor Swift por netos

Mãe de Travis Kelce já pressiona o filho e Taylor Swift por netos

O casamento de Taylor Swift e Travis Kelce nem aconteceu, mas a matriarca da família, Donna Kelce, já está pensando no próximo passo: os netos. Em uma revelação divertida, o irmão do jogador, Jason Kelce, deixou escapar que a mãe tem colocado uma "certa pressão" no casal para que eles tenham um bebê em breve.

A confissão foi feita durante o podcast dos irmãos, o New Heights, e confirma que a "vovó" Kelce está mais do que pronta para aumentar a família. A "pressão" familiar parece estar alinhada com rumores recentes de que a própria cantora estaria com pressa de se tornar mãe.

A revelação no podcast 'New Heights'

A revelação foi feita no episódio do podcast New Heights desta segunda-feira (22). Durante a conversa, os irmãos brincavam sobre quem era o filho favorito da mãe. Travis ponderou que, atualmente, Jason é o preferido, pois já lhe deu quatro netas.

Foi então que Jason Kelce entregou a cobrança da mãe. “É verdade. Ela já disse isso. Ela já fez esse comentário. Ela colocou uma certa pressão nele [em Travis para ter filhos]", confessou o irmão mais velho, em meio a risadas.

Taylor estaria 'com pressa para ter filhos', diz site

A "pressão" da vovó Kelce parece estar em sintonia com os próprios desejos do casal. Segundo fontes do site Page Six, um dos motivos para que o casamento aconteça de forma rápida, provavelmente no início do ano que vem, é que a cantora estaria "com pressa para ter filhos".

Aparentemente, a maternidade é um desejo forte para a popstar, que agora, aos 35 anos, encontrou o parceiro ideal para dar esse passo.

O noivado que parou a internet

Taylor Swift e Travis Kelce, ambos com 35 anos, estão juntos desde 2023 e se tornaram o casal mais acompanhado pela mídia no último ano. Eles anunciaram o noivado no final de agosto, com uma publicação conjunta no Instagram que quebrou a internet. Com uma legenda fofa — "Sua professora de inglês e seu professor de educação física vão se casar" —, eles compartilharam o momento romântico com seus milhões de seguidores, dando início à contagem regressiva para o que já é considerado o "casamento do século".


Nicole Kidman e Keith Urban temem por filha em carreira de modelo, diz revista

Nicole Kidman e Keith Urban temem por filha em carreira de modelo, diz revista

A atriz Nicole Kidman e o cantor Keith Urban estariam apreensivos com o início da carreira de modelo da filha mais velha, Sunday Rose, de 17 anos. Segundo uma nova reportagem da revista australiana New Idea, o casal de estrelas teme que a jovem se deslumbre com os holofotes e seja exposta a "más influências" no competitivo mundo da moda e do entretenimento.

A preocupação teria se intensificado após Sunday comparecer desacompanhada a uma festa da New York Fashion Week no início de setembro, mostrando uma independência que, segundo fontes, teria ligado o alerta dos pais famosos.

A festa na Fashion Week e as 'más influências'

De acordo com uma fonte da publicação, a principal preocupação do casal é que a filha se torne um "pesadelo nepo-baby", termo usado para filhos de famosos que se envolvem em polêmicas. "Uma reputação é fácil de perder, difícil de conquistar e ainda mais difícil de recuperar", disse o informante.

O estopim para a preocupação teria sido a festa da semana de moda de Nova York, onde Sunday Rose não apenas foi sozinha, como também atacou de DJ ao lado de Romy Mars, filha da cineasta Sofia Coppola. Romy, de 18 anos, viralizou no ano passado ao revelar que ficou de castigo por usar o cartão de crédito do pai para alugar um helicóptero. "Eles estão tentando encontrar o equilíbrio certo entre mantê-la segura sem provocar uma rebelião", completou a fonte.

A visão de Sunday Rose: 'Tenho uma mentalidade forte'

Apesar da preocupação dos pais, a jovem de 17 anos parece ter os pés no chão. Em uma entrevista anterior à revista Nylon, ela revelou as regras impostas por Nicole Kidman e Keith Urban: esperar até os 16 anos para começar a trabalhar e sempre priorizar os estudos. "No começo, eu odiava as regras, mas estou realmente feliz que elas existam. Elas me dão uma mentalidade forte", declarou a jovem.

Segundo a fonte da New Idea, Sunday também usa um argumento forte com a mãe: o de que a própria Nicole começou a atuar aos 16 anos, no filme Bicicletas Voadoras (1983). A fonte acrescenta que a jovem está ciente das "armadilhas da fama" e que as "histórias de reabilitação do pai [Keith Urban] já são suficientes para mantê-la no caminho certo".

Além de Sunday, Nicole Kidman e Keith Urban também são pais de Faith, de 14 anos. A atriz ainda é mãe de Bella (32) e Connor (30), de seu casamento anterior com Tom Cruise.