Game mobile dos Simpsons será encerrado em 2025

Game mobile dos Simpsons será encerrado em 2025

The Simpsons: Tapped Out encerrará serviço em janeiro após 12 anos

O popular jogo mobile "The Simpsons: Tapped Out" encerrará suas atividades em janeiro de 2025, após uma jornada de 12 anos. As compras no jogo já foram desabilitadas, e ele será removido da App Store em 31 de outubro de 2024, com a retirada total programada para 24 de janeiro de 2025.

A notícia foi divulgada na página oficial do jogo no Facebook, onde a equipe compartilhou a decisão: "Tomamos a difícil decisão de encerrar o Tapped Out. A decisão de encerrar nossa jornada de doze anos é emocionante. Junto com nossos parceiros dos Simpsons e da The Walt Disney Company, temos o prazer de trazer este jogo para vocês, os fãs, e ver como cada um de vocês construiu suas próprias versões amadas de Springfield."

Despedida emocionante para os fãs

O jogo se destacou ao permitir que os jogadores criassem suas próprias versões da cidade de Springfield, interagindo com personagens icônicos da série "The Simpsons" e completando uma variedade de missões. Ao longo de sua existência, "Tapped Out" recebeu 308 atualizações e incluiu um total de 831 personagens, tornando-se um dos maiores sucessos da App Store durante seu ciclo de vida.

Além disso, a 20th Century Fox tentou replicar o sucesso de "The Simpsons: Tapped Out" com outros jogos de propriedades como "Family Guy", mas nenhum alcançou o mesmo nível de popularidade e sucesso. Mesmo após ser adquirida pela The Walt Disney Company, a propriedade "The Simpsons" continuou a prosperar no universo mobile com este jogo.

Com o encerramento se aproximando, os fãs têm a oportunidade de aproveitar os últimos momentos de "The Simpsons: Tapped Out", um título que marcou a vida de muitos jogadores ao longo de mais de uma década.


PlayStation dobrou preço de Horizon: Zero Dawn antes de lançamento de remaster

PlayStation dobrou preço de Horizon: Zero Dawn antes de lançamento de remaster

Sony aumenta preço de Horizon Zero Dawn antes de remasterização

A Sony aumentou o preço da edição completa de "Horizon Zero Dawn" para PS4, após o anúncio da chegada de uma versão remasterizada do jogo. Anteriormente disponível por US$ 19,99/£ 15,99, o preço foi reajustado para US$ 39,99/£ 34,99, conforme relatado pelo site PSPrices. Esse aumento ocorre pouco antes do lançamento do "Horizon Zero Dawn Remastered", previsto para 31 de outubro, no PlayStation 5 e PC.

O aumento de preço parece ter como objetivo evitar que os jogadores comprem a versão original a um valor reduzido e a atualizem para o remaster por um preço significativamente menor. A remasterização estará disponível por US$ 49,99 no PS5, Steam e Epic Games Store, enquanto quem já possui a versão original poderá atualizá-la por US$ 9,99.

Estratégia para evitar preços reduzidos no upgrade

Antes do aumento, os jogadores que adquirissem a versão PS4 do "Horizon Zero Dawn: Complete Edition" poderiam pagar apenas US$ 19,99 pela edição original e, com o upgrade por US$ 9,99, teriam o jogo completo remasterizado por US$ 29,98. Com a nova estratégia de precificação, quem comprar o jogo original e fizer o upgrade pagará um total de US$ 49,98, garantindo que não haja uma diferença significativa em relação ao preço da versão remasterizada completa.

A versão remasterizada do jogo trará melhorias gráficas e de desempenho, como taxas de quadros mais altas e renderização aprimorada, tornando-a mais adequada para as capacidades do PS5 e PCs modernos. A versão original de "Horizon Zero Dawn" para PC, lançada em 2020, já havia introduzido algumas dessas melhorias, mas o novo remaster pretende oferecer uma experiência gráfica ainda mais refinada.

Essa decisão da Sony reflete uma tendência comum na indústria de jogos, em que as empresas ajustam os preços de versões mais antigas para evitar que jogadores se beneficiem de atualizações de remasterizações a custos muito reduzidos.


Kojima rejeitou ofertas de estúdios para adaptar Death Stranding com 'muitas explosões'

Kojima rejeitou ofertas de estúdios para adaptar Death Stranding com 'muitas explosões'

Hideo Kojima revela que Death Stranding não será um filme de grande orçamento

Hideo Kojima revelou recentemente que tomou a decisão deliberada de não transformar o filme "Death Stranding" em uma produção de grande orçamento, apesar de ter recebido diversas ofertas nesse sentido. A declaração foi feita durante uma conversa com o diretor Alex Garland, conhecido por "Guerra Civil", em uma entrevista à Famitsu, conforme relatado pelo site Automaton.

No final do ano passado, foi anunciado que Kojima se uniria à produtora e distribuidora A24 – famosa por filmes como "Tudo em Todo Lugar ao Mesmo Tempo", "Midsommar" e "Moonlight" – para desenvolver um filme live-action de "Death Stranding". Segundo Kojima, a escolha pela A24 foi motivada por seu desejo de criar um filme mais artístico, afastando-se do estilo de filmes de ação com grandes explosões e efeitos especiais.

Uma abordagem diferente com a A24

Kojima destacou que sua intenção não é dirigir o filme sozinho, mas sim colaborar com o produtor na construção do enredo e dos detalhes criativos. "As outras empresas de cinema que me abordaram ofereceram principalmente a opção de produzir o filme com um grande orçamento e muitas explosões", explicou Kojima. "Mas eu não queria isso. Quero fazer um tipo de filme um pouco diferente com a A24."

O renomado designer de jogos também mencionou que a coincidência de seu aniversário ser em 24 de agosto (24/8) contribuiu para sua escolha pela A24, em tom de brincadeira. Além disso, Kojima revelou que está acompanhando a produção para garantir que o orçamento não cresça de maneira desnecessária, apesar do sucesso recente do filme "Guerra Civil" de Garland, que também foi distribuído pela A24.

Uma abordagem mais artística para o universo Death Stranding

Desde que anunciou "Death Stranding 2" em dezembro do ano passado, Kojima deixou claro que sua visão para o filme é diferente das tradicionais adaptações de jogos para o cinema. Ele pretende oferecer uma experiência que vá além de uma simples tradução do jogo para as telas. "A A24 nasceu neste mundo há cerca de 10 anos, e sua presença é singular na indústria", disse Kojima. "Os filmes que eles estão entregando ao mundo são de alta qualidade e muito inovadores."

O diretor reforçou que o filme de "Death Stranding" busca criar um universo único, capaz de agradar tanto aos fãs do jogo quanto ao público em geral que aprecia cinema. Segundo ele, a intenção é apresentar um "universo ‘Death Stranding’ que nunca foi visto antes", algo que só poderia ser alcançado por meio do filme.

Essa abordagem diferenciada de Kojima pode representar uma nova forma de trazer o universo dos videogames para o cinema, mantendo a essência da narrativa enquanto explora novas possibilidades artísticas.


Novos dados de audiência revelam declínio imenso entre temporadas de Os Anéis do Poder

Novos dados de audiência revelam declínio imenso entre temporadas de Os Anéis do Poder

Queda acentuada de audiência marca a segunda temporada de 'Os Anéis do Poder'

Novos dados da Nielsen indicam uma perda significativa de espectadores na série "O Senhor dos Anéis: Os Anéis do Poder", do Prime Video, entre a primeira e a segunda temporada. Enquanto a estreia da primeira temporada em 2022 registrou 1,253 bilhão de minutos assistidos em seus dois primeiros episódios, a segunda temporada trouxe apenas 1,015 bilhão de minutos com seus três episódios iniciais, segundo informações compartilhadas pelo usuário NowItsKnown na rede X.

Quando comparado diretamente, isso representa uma queda de 18,9% na audiência. No entanto, levando em consideração o tempo de execução, o declínio é ainda mais expressivo. A primeira temporada teve 132 minutos de conteúdo em seus dois episódios de estreia, enquanto a segunda somou 204 minutos em três episódios. Ao dividir o total de minutos assistidos pelo tempo de execução, a primeira temporada contou com 9,4 milhões de visualizações, enquanto a segunda registrou apenas 4,9 milhões, resultando em um declínio de 47%.

Dados de outras fontes reforçam queda de popularidade

Esse declínio é confirmado por outras fontes, como a empresa de análise Samba TV, que revelou que a estreia da primeira temporada foi assistida por 1,8 milhão de lares nos EUA em quatro dias. Em contraste, a estreia da segunda temporada atraiu apenas 902.000 lares em cinco dias, representando uma queda de 49,8%.

Relatórios de conclusão de episódios também destacam a dificuldade da série em manter seu público. A jornalista Kim Masters, do The Hollywood Reporter, informou que apenas 37% dos espectadores que começaram a assistir à primeira temporada concluíram todos os episódios. Internacionalmente, a taxa de conclusão foi ligeiramente superior, com 45%.

Queda contínua de audiência a cada semana

O declínio da audiência também é evidente quando analisamos o desempenho semanal da série. A empresa de análise de dados Luminate informou que a segunda temporada teve 63,2 milhões de minutos assistidos em sua primeira semana, levando em conta apenas um dia de rastreamento. Na segunda semana, o total subiu para 764,7 milhões de minutos assistidos, mas caiu para 372,7 milhões na terceira semana, uma redução de 51%. A quarta semana registrou 346,4 milhões de minutos, um declínio adicional de 7%.

O cenário sugere que a audiência de "Os Anéis do Poder" deve continuar caindo, especialmente diante das críticas sobre o distanciamento da série em relação às obras originais de J.R.R. Tolkien. A recepção negativa do público, juntamente com decisões criativas polêmicas, parece ser um fator decisivo para a queda de interesse na produção do Prime Video.


Pokémon Company contrata especialista em 'inclusão e diversidade' para novos games

Pokémon Company contrata especialista em 'inclusão e diversidade' para novos games

The Pokémon Company contrata Seani Armitage como nova consultora de DEI e responsabilidade social

Seani Armitage, ex-gerente de responsabilidade corporativa da varejista de moda ASOS, anunciou que é a mais nova consultora de Diversidade, Equidade, Inclusão (DEI) e responsabilidade social da The Pokémon Company International. A profissional, que tem uma vasta experiência em iniciativas de responsabilidade social e corporativa, compartilhou a notícia por meio de seu perfil no LinkedIn.

Em sua publicação, Armitage expressou entusiasmo pelo novo cargo, mencionando que, após quase uma década na ASOS, está pronta para enfrentar novos desafios e contribuir para os valores de inclusão e responsabilidade social da The Pokémon Company.

Histórico de Armitage reflete seu compromisso com a inclusão e responsabilidade social

Durante seu período na ASOS, Armitage desempenhou um papel fundamental em promover a inclusão e a diversidade. Ela participou de várias iniciativas e eventos, como o desfile do Pride, que foi um dos destaques de sua carreira. Armitage destacou a importância de celebrar a comunidade LGBTQ+ e a necessidade de garantir que todas as pessoas sejam aceitas e amadas, independentemente de sua identidade de gênero ou orientação sexual.

Além de suas atividades na ASOS, Armitage também esteve envolvida em discussões sobre DEI na indústria da moda, colaborando com a Fashion Retail Academy para debater o papel dessas questões no setor. Ela enfatizou o crescimento da importância da diversidade e inclusão nas práticas do setor e demonstrou interesse em continuar contribuindo para esses temas. Também ficou muito feliz em notar diversas crianças presentes em paradas de orgulho gay.

“Um dos meus muitos destaques foi ver muuuuuuitas crianças no Orgulho, e ver todos aqueles pais fazendo um esforço consciente para que seus filhos saibam que ser LGBTQ+ é algo a ser celebrado, abraçado e orgulhoso, e que se eles crescerem para fazer parte da família LGBTQ+, eles serão amados e encorajados a serem eles mesmos”, ela continuou. “TODOS devem ser, e merecem ser, aceitos pelo que são, e sua identidade de gênero ou sexualidade nunca deve ser uma razão para não ser aceito ou amado.”

The Pokémon Company reforça compromisso com a diversidade e inclusão

A contratação de Seani Armitage ocorre poucos meses após a The Pokémon Company publicar uma vaga para um Diretor de Diversidade, Equidade, Inclusão e Responsabilidade Social em sua sede em Bellevue, Washington. A empresa vem demonstrando um forte compromisso em promover uma cultura inclusiva, com foco em responsabilidade social e engajamento de seus funcionários.

Em 2022, a The Pokémon Company prometeu um investimento de US$ 25 milhões para apoiar organizações que promovem a equidade social e o desenvolvimento de crianças. Essa iniciativa reforça a posição da empresa em investir em diversidade e inclusão, destacando seus Grupos de Recursos de Funcionários que abrangem diversas áreas, como a diáspora negra, comunidade LGBTQ+, apoio às mulheres e pais que fazem parte da equipe.

Com a chegada de Armitage, espera-se que a The Pokémon Company fortaleça ainda mais suas políticas de DEI, continuando a construir um ambiente de trabalho inclusivo e colaborativo.


Desenvolvedores organizam greve contra Ubisoft: 'aumento salarial já!'

Desenvolvedores organizam greve contra Ubisoft: 'aumento salarial já!'

Funcionários da Ubisoft são convocados para greve após fracasso de "Star Wars Outlaws" e adiamento de "Assassin's Creed Shadows"

O Sindicato dos Trabalhadores de Videogames da França, Syndicat des Travailleurs·ses du Jeu Vidéo, convocou os funcionários da Ubisoft para uma greve nos dias 15, 16 e 17 de outubro. O anúncio vem após um período turbulento para a empresa, que enfrenta dificuldades financeiras após o fracasso do jogo "Star Wars Outlaws" e o adiamento de "Assassin's Creed Shadows" para fevereiro.

A decisão de convocar a greve foi tomada em resposta à recente exigência da Ubisoft de que os funcionários retornassem ao trabalho presencial três dias por semana, uma mudança que o sindicato acredita ser prejudicial para os colaboradores.

Sindicato critica postura da Ubisoft e exige mudanças

Segundo o sindicato, a Ubisoft está ciente de que a decisão de retorno ao escritório resultará na demissão de funcionários, desorganização de projetos e aumento dos riscos psicossociais para aqueles que permanecerem na empresa. Além disso, o sindicato destacou que a medida foi tomada após o fracasso das negociações de participação nos lucros e salários.

O sindicato fez várias exigências à Ubisoft, entre elas:

  1. Acordo formal sobre trabalho remoto: O sindicato quer um processo de negociação real entre a gerência e os sindicatos, permitindo que os funcionários escolham livremente seus dias remotos e que esse cálculo seja feito mensalmente.
  2. Aumento salarial imediato: O sindicato exige um aumento imediato em todos os salários para compensar a queda no padrão de vida nos últimos anos, bem como o fim da disparidade salarial de gênero.
  3. Implementação de um diálogo social real: O sindicato deseja que a gerência da Ubisoft escute e considere as opiniões dos funcionários, garantindo um diálogo digno.

O anúncio da greve ocorre em meio a um período de crise para a Ubisoft, que recentemente reduziu sua previsão de receitas para o segundo trimestre e espera "lucro operacional não-IFRS e fluxo de caixa livre em torno do ponto de equilíbrio". A situação atual pode representar um desafio significativo para a empresa, que já enfrenta incertezas devido ao desempenho abaixo do esperado de seus jogos e à reação negativa dos funcionários.


Maggie Smith, de Harry Potter, morre aos 89 anos

Maggie Smith, de Harry Potter, morre aos 89 anos

Atriz Maggie Smith morre aos 89 anos, deixando legado memorável no cinema e teatro

Maggie Smith, a lendária atriz britânica de teatro e cinema, faleceu aos 89 anos, deixando para trás uma carreira que abrangeu quase sete décadas e conquistou diversos prêmios, incluindo dois Oscars e três Emmys. Com um talento único que cativou o público em obras clássicas e contemporâneas, Smith se tornou uma das atrizes mais respeitadas e reconhecidas em todo o mundo.

Ao longo de sua carreira, Smith atuou em diversas peças icônicas, ganhando reconhecimento tanto no teatro quanto no cinema. Entre seus papéis mais memoráveis estão suas performances em "Othello", "Private Lives", "Hedda Gabler" e a série "Downton Abbey", que lhe trouxe grande sucesso nos últimos anos de sua carreira. Além disso, Smith conquistou uma nova geração de fãs ao interpretar a Professora Minerva McGonagall na franquia de filmes "Harry Potter".

Um talento que atravessou gerações

Nascida em Ilford, Essex, em 1934, Margaret Smith começou sua jornada artística no teatro e rapidamente se destacou por sua versatilidade e carisma. Ela ganhou destaque na Broadway com "New Faces of 1956" e, a partir daí, sua carreira só cresceu, acumulando papéis em peças de Shakespeare e em filmes aclamados, como "The Prime of Miss Jean Brodie" e "California Suite", que lhe renderam Oscars.

Ao longo dos anos, Maggie Smith enfrentou desafios pessoais, incluindo o diagnóstico de câncer de mama durante as filmagens de "Harry Potter", mas continuou a encantar o público com sua dedicação e paixão pelo ofício. Ela recebeu diversos prêmios por seu trabalho, incluindo um Tony por "Lettice and Lovage" e múltiplos BAFTAs, consolidando sua posição como uma das grandes atrizes de sua geração.

Smith era uma das poucas atrizes britânicas a serem nomeadas Dama Comandante do Império Britânico, ao lado de outras lendas como Judi Dench e Diana Rigg. Sua habilidade de interpretar personagens complexos, combinando humor, emoção e elegância, deixou um legado inigualável que continuará a inspirar futuras gerações de artistas e amantes das artes.

Maggie Smith deixa dois filhos, Christopher Larkin e Toby Stephens, além de netos que darão continuidade ao seu legado. Sua partida marca o fim de uma era, mas suas contribuições para o teatro e o cinema continuarão a brilhar por muitos anos.


9 meses após fracasso de The Day Before, estúdio pede por uma

9 meses após fracasso de The Day Before, estúdio pede por uma "segunda chance"

Fntastic anuncia recomeço como Fntastic 2.0 após fracasso de The Day Before

Após o colapso causado pelo fracasso do jogo The Day Before, que deveria ser um MMO e acabou afundando o estúdio, a Fntastic foi relançada como Fntastic 2.0, com um "plano de recuperação" que inclui o desenvolvimento de um novo jogo cooperativo, "Escape Factory", financiado coletivamente.

The Day Before, que prometia ser o MMO mais aguardado do Steam, sofreu uma série de problemas desde atrasos por questões de marca registrada até críticas sobre sua jogabilidade e falta de conteúdo. O jogo foi retirado do Steam no mesmo dia do fechamento da Fntastic, e a situação piorou com alegações de ex-funcionários sobre más condições de trabalho e a falta de clareza no desenvolvimento.

Novo plano, nova abordagem

Para reconquistar a confiança dos jogadores, a Fntastic divulgou um PDF detalhando seu plano de recuperação, com foco em três "princípios": honestidade, transparência e profissionalismo. Apesar da promessa de evitar trabalho voluntário, a empresa admitiu que ainda conta com "ajuda de boa vontade" de alguns membros.

O primeiro projeto da nova fase é o Escape Factory, um jogo cooperativo financiado por meio de crowdfunding. Caso não atinja a meta de US$ 15.535, a Fntastic será encerrada novamente. O estúdio busca retomar sua credibilidade e se redimir diante dos jogadores, garantindo transparência e inovação em suas futuras criações.

"Hoje, precisamos do seu apoio mais uma vez para trazer o Fntastic de volta — financiando nosso novo jogo Escape Factory", diz a Fntastic. "Pedimos sinceras desculpas por tudo o que aconteceu e estamos comprometidos em consertar as coisas."

O caso Fntastic serve como um alerta sobre a importância de gerenciar expectativas e manter a comunicação transparente com a comunidade gamer. O futuro do estúdio agora depende do sucesso de Escape Factory e do apoio que conseguir conquistar dos jogadores.


Pai de Sydney Sweeney desligou a TV ao assistir a filha em Euphoria

Pai de Sydney Sweeney desligou a TV ao assistir a filha em Euphoria

Sydney Sweeney fala sobre reações familiares a cenas ousadas em Euphoria

A atriz Sydney Sweeney compartilhou em entrevista que seu pai e avô saíram da sala ao assistirem a uma cena particularmente picante de seu papel em Euphoria, série da HBO que aborda temas controversos e provocativos. A atriz, de 27 anos, conquistou o público com seu desempenho como Cassie Howard, em uma narrativa que lida com questões como abuso de drogas, pornografia de vingança e hipersexualização.

Reações da família e a natureza da série

Em uma conversa descontraída com a NBC, Sweeney revelou que sua mãe estava ciente da intensidade do conteúdo da série, pois a visitou no set várias vezes. No entanto, ela não preparou seu pai para o que estava por vir. "Eu não preparei meu pai de forma alguma", comentou Sweeney, refletindo sobre a situação embaraçosa que surgiu quando seu pai decidiu organizar uma exibição do programa com os avós da atriz.

O que deveria ser uma noite de entretenimento acabou se tornando desconfortável, pois "meu pai e meu avô desligaram e saíram", disse Sweeney, revelando a reação surpresa de seus familiares. Por outro lado, sua avó teve uma resposta muito mais positiva. "Ela é uma grande apoiadora", afirmou Sweeney, adicionando que costuma levar a avó para os sets de filmagens como figurante.

A expectativa pela terceira temporada de Euphoria

Com a série recebendo aclamação tanto da crítica quanto do público, os fãs aguardam ansiosamente a terceira temporada. A produção da nova temporada foi confirmada e está prevista para começar no início de 2025, após contratempos relacionados ao Writers Guild of America e SAG-AFTRA, que afetaram a indústria do entretenimento. Embora a data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, a expectativa é alta, e Sweeney está otimista com o retorno da série.

Dado o apoio de sua avó, é seguro dizer que a família Sweeney estará assistindo à próxima temporada, independentemente do conteúdo ousado que pode surgir.


CEO da OceanGate fez piada sobre segurança do submersível antes do desastre

CEO da OceanGate fez piada sobre segurança do submersível antes do desastre

O CEO da OceanGate, Stockton Rush, chamou a atenção recentemente após ressurgirem declarações feitas por ele meses antes do trágico acidente com o submersível Titan. Durante uma entrevista em junho do ano passado, Rush fez uma piada perturbadora ao responder a uma pergunta sobre o submersível, dizendo: "O que poderia dar errado?" Essa declaração foi feita cerca de quatro meses e meio antes da fatídica expedição que resultou na morte dele e de quatro passageiros.

Tragédia no Oceano Atlântico

O submersível Titan, que transportava Rush e os passageiros Hamish Harding, Shahzada Dawood, Suleman Dawood e Paul-Henri Nargeolet, implodiu durante uma viagem para explorar os destroços do Titanic no Oceano Atlântico. Os restos do submersível foram encontrados a cerca de 500 metros da proa do famoso navio naufragado, e a tragédia gerou uma série de investigações sobre as questões de segurança em torno da operação do Titan.

Questões de segurança levantadas anteriormente

Além da piada inquietante, comentários anteriores de Rush também foram destacados após o desastre. Uma transcrição de 2018 revelou uma conversa tensa entre Rush e David Lochridge, ex-diretor de operações marítimas da OceanGate, onde Lochridge expressou preocupações sobre a segurança do submersível. Rush, no entanto, respondeu: "Não tenho desejo de morrer... Acho que esta é uma das coisas mais seguras que farei."

Audiência em andamento e novas revelações

Atualmente, uma audiência conduzida pela Guarda Costeira dos EUA está em andamento, revelando novas imagens do Titan implodido e as últimas palavras dos passageiros. Durante a descida de 12.500 pés, os passageiros se comunicaram com a tripulação do navio de apoio Polar Prince, com as últimas mensagens sendo "Tudo bem".

Durante a audiência, Lochridge testemunhou que houve uma pressão significativa para lançar o Titan rapidamente, afirmando que a equipe estava "empurrando, empurrando, empurrando para lançar isso o mais rápido possível para que pudessem começar a lucrar". Ele também expressou falta de confiança na construção do submersível, o que levanta questões sérias sobre a segurança da operação da OceanGate.

As revelações em torno do Titan e a conversa sobre segurança antes do desastre levantam preocupações sobre a responsabilidade e a tomada de decisões em situações de risco. A tragédia não apenas impactou as famílias das vítimas, mas também trouxe à tona questões cruciais sobre a segurança em expedições subaquáticas. A audiência em andamento promete esclarecer ainda mais os eventos que cercam essa tragédia e o que poderia ter sido feito para evitar essa perda.