Showrunner de O Pinguim afirma que série terá muitas mulheres complexas

Showrunner de O Pinguim afirma que série terá muitas mulheres complexas

"O Pinguim": A revolução do gênero policial e a expansão do universo de Gotham

O próximo spin-off de "The Batman", intitulado "O Pinguim", está programado para estrear em 19 de setembro e promete não apenas expandir a visão do diretor Matt Reeves sobre Gotham City, mas também inovar dentro do gênero policial. A série, que é descrita como uma "saga épica de crime", segue a ascensão de Oz Cobb, o Pinguim, interpretado por Colin Farrell.

Lauren LeFranc, a showrunner da série, destacou em uma entrevista à Total Film que sua abordagem ao gênero policial é marcada por uma perspectiva feminina inovadora. "Poucas mulheres conseguiram escrever esse tipo de filme ou programa de televisão," afirmou LeFranc.

Ela acredita que sua visão sobre o personagem Oz e sobre a masculinidade oferece uma abordagem diferenciada. Isso se reflete na escolha de personagens femininas complexas e interessantes, como Sofia Falcone, interpretada por Cristin Milioti. Sofia, filha de Carmine Falcone, busca seu próprio espaço no poder após ser libertada do Asilo Arkham, introduzindo uma dinâmica nova e intrigante no cenário do crime organizado de Gotham.

Expansão do Universo e Desafios Internos

A série começa logo após os eventos de "The Batman" (2022), com a morte de Carmine Falcone (John Turturro) às mãos do Charada, o que deixa um vácuo de poder na cena do crime de Gotham. O Pinguim deve navegar pelas complexidades do submundo criminal, enfrentando desafios tanto de rivais externos quanto das intrigas familiares. O papel de Sofia Falcone como uma jogadora ambiciosa e complexa promete adicionar camadas à narrativa, oferecendo uma visão mais rica do universo criminoso de Gotham.

Matt Reeves, que assume o papel de produtor executivo da série, continua a construir sobre a visão sombria e intricada que apresentou no filme de 2022. A série se destaca por seu compromisso em explorar e evoluir o gênero policial, trazendo uma nova perspectiva que respeita e ao mesmo tempo desafia as convenções tradicionais.

Com sua estreia marcada para 19 de setembro, "O Pinguim" se prepara para oferecer uma narrativa rica e multifacetada, aprofundando o universo de Gotham e proporcionando uma abordagem renovada ao gênero policial.


James Cameron não vai desistir de dirigir Avatar 4 e 5

James Cameron não vai desistir de dirigir Avatar 4 e 5

James Cameron Confirma Envolvimento em "Avatar 4" e "Avatar 5"

Recentemente, surgiram especulações sobre a possibilidade de James Cameron não dirigir os futuros filmes da franquia "Avatar", mas o diretor se adiantou para esclarecer sua posição. Em uma entrevista ao The Hollywood Reporter, Cameron afirmou que sua participação nas sequências está garantida, a menos que circunstâncias extremas o impeçam. “Claro. Com certeza. Quer dizer, eles vão ter que me impedir. Tenho muita energia, adoro fazer o que faço,” declarou Cameron. Ele continuou com um toque de humor, dizendo: “Olha, se eu for atropelado por um ônibus e estiver em um pulmão de aço, outra pessoa vai fazer isso.”

A produção de "Avatar 4" começou em 2022, antes mesmo do lançamento de "Avatar: The Way of Water" (2022). A sequência está programada para estrear em dezembro de 2029, com a produção enfrentando atrasos devido a greves e ao longo processo de desenvolvimento dos filmes. O quarto filme é uma sequência direta de "Avatar 3", enquanto "Avatar 5" está previsto para 2031 e, ao contrário dos filmes anteriores, será ambientado na Terra, ao invés de Pandora.

Atualizações sobre "Avatar 3" e o Futuro da Franquia

James Cameron também forneceu uma breve atualização sobre "Avatar 3", intitulado "Avatar: Fire and Ash". Embora detalhes específicos sobre a trama ainda não tenham sido divulgados, sabe-se que o filme introduzirá duas novas culturas Na'vi, incluindo uma tribo de fogo. Cameron descreveu o material como “muito legal” e assegurou que os fãs irão apreciar a nova entrega. A estreia de "Avatar 3" está marcada para 19 de dezembro de 2025.

Os roteiros para "Avatar 4" e "Avatar 5" já estão prontos e Cameron expressou entusiasmo pelo conteúdo das histórias. “Eles estão escritos, a propósito. Acabei de reler os dois há cerca de um mês. São histórias incríveis. Eles precisam ser feitos,” afirmou. Enquanto isso, "Avatar" e "Avatar: The Way of Water" estão disponíveis para transmissão no Disney Plus.

Com as datas de lançamento programadas e a confirmação de Cameron, os fãs podem aguardar ansiosos pela continuidade da franquia e pelas novas explorações do universo de Pandora e além.


Produtor de série do Batman afirma que herói

Produtor de série do Batman afirma que herói "tem poucos vilões que prestam"

A Reinvenção do Pinguim em "Batman: Caped Crusader"

Um dos aspectos mais comentados de "Batman: Caped Crusader" é a reformulação do personagem Pinguim. Tradicionalmente retratado como um gangster de baixa estatura com uma aparência peculiar, o Pinguim, nesta nova série animada disponível no Prime Video, ganha uma nova vida como uma artista de cabaré ousada e teatral, que lidera uma organização criminosa.

A decisão de transformar o Pinguim em uma figura feminina foi uma criação dos produtores Bruce Timm e James Tucker. Timm explicou, em uma entrevista ao Emmy, que a ideia surgiu durante uma discussão sobre a necessidade de diversificar a galeria de vilões de Batman. “James e eu estávamos falando sobre a visão geral do show, e dissemos: 'Um dos problemas com o Batman, como ele é, é que há uma falta de bons vilões.'” Ele continuou, “Você tem a Mulher-Gato, você tem a Hera Venenosa, você tem a Arlequina. Mas seria muito bom ter mais vilãs. E de cabeça, eu disse... 'E se invertermos o gênero do Pinguim?'”

O Processo Criativo e a Inspiração

A proposta de Timm levou Tucker, que supervisiona os designs de personagens com uma estética dos anos 1940 para a série, a se aprofundar na concepção dessa nova versão do Pinguim. Tucker relatou que imediatamente teve várias ideias após ouvir a sugestão de Timm. “Quando ele disse 'Talvez possamos inverter o gênero do Pinguim', eu tive uma enxurrada de ideias”, revelou Tucker. Sua inspiração veio de ícones como Marlene Dietrich e o estilo de cabaré, bem como de figuras como Harvey Fierstein e Divine. “Foi como se eu soubesse instantaneamente o que poderia ser”, disse ele sobre o processo criativo.

A dubladora Minnie Driver, que empresta sua voz para o novo Pinguim, comentou sobre a novidade com entusiasmo. Em entrevista à GamesRadar+ durante a San Diego Comic-Con, Driver descreveu a reinvenção do personagem como uma “ótima releitura” que se encaixa de forma natural na história de Batman.

Ela destacou que, muitas vezes, tentativas de corrigir a representação podem parecer forçadas, mas no caso do Pinguim, a mudança parece autêntica. “Isso é orgânico. É crível que esse personagem bizarro, estranho e maior que a vida não tenha gênero porque é a essência do Pinguim”, afirmou Driver. Ela acrescentou que o novo Pinguim mantém a essência dos quadrinhos e da animação originais, apresentando um personagem que é, de fato, uma criatura sem gênero.

A primeira temporada de "Batman: Caped Crusader" está disponível no Prime Video, oferecendo aos fãs uma nova perspectiva sobre um dos vilões mais icônicos do universo Batman.


Beetlejuice 3 pode acontecer

Beetlejuice 3 pode acontecer

"Beetlejuice Beetlejuice": O Retorno do Fantasma icônico e o Futuro da Franquia

Mais de 30 anos após o lançamento do original, a sequência de Beetlejuice, intitulada Beetlejuice Beetlejuice, finalmente chegará às telonas em 6 de setembro de 2024. Com o retorno dos icônicos personagens e uma nova geração de elenco, o filme promete reviver a magia do clássico de 1988.

Lançado em 1988, Beetlejuice introduziu o público ao fantasma travesso vivido por Michael Keaton, que é chamado para assombrar os novos moradores da casa dos recém-falecidos Maitlands. A sequência continua a história com a filha adolescente de Lydia Deetz, Astrid, interpretada por Jenna Ortega, que se envolve com o espírito perturbador.

Além de Ortega, o filme traz de volta Winona Ryder como Lydia e Catherine O’Hara como Delia, a madrasta de Lydia. Novos adições ao elenco incluem Willem Dafoe, Justin Theroux e Monica Bellucci, adicionando uma camada fresca e intrigante ao universo estabelecido.

A Visão dos Criadores

O produtor Tommy Harper, em entrevista à Total Film, revelou que a equipe está focada em criar um excelente filme antes de considerar qualquer expansão futura. "Não falamos sobre onde isso poderia ir a partir daqui, apenas falamos sobre fazer um filme realmente bom", disse Harper. A abordagem parece ser mais sobre entregar um produto de qualidade do que planejar um grande plano de franquia.

Tim Burton, o diretor original e retornante, também expressou suas reservas quanto à ideia de uma franquia. Burton, conhecido por sua aversão a sequências e franquias, se contorceu à sugestão de um terceiro filme, comparando a ideia à proposta de um filme grandioso de William Castle. "Espero o melhor, de verdade. Só me sinto bem que isso foi feito no espírito e sentimento do original", afirmou Burton.

O Futuro da Franquia

Com Burton sendo cauteloso em relação a sequências e franquias, a possibilidade de um terceiro filme de Beetlejuice parece incerta. Burton nunca foi conhecido por seguir com sequências de seus filmes icônicos, como Edward Mãos de Tesoura e Marte Ataca, que, apesar das demandas dos fãs, não receberam continuações.

No entanto, como Harper observou, "tudo pode acontecer". Enquanto o foco principal está em fazer um bom filme agora, o sucesso e a recepção do filme poderão influenciar decisões futuras sobre a franquia.

Expectativas e Lançamento

Os fãs do original e novos espectadores estão ansiosos para ver como Beetlejuice Beetlejuice se comporta em comparação com o clássico de 1988. Com um elenco renovado e a continuidade da história, o filme promete trazer uma mistura de nostalgia e inovação ao icônico universo criado por Burton.

Com a estreia marcada para 6 de setembro, a expectativa está alta para ver se a sequência conseguirá capturar a essência do original enquanto oferece algo novo e emocionante para o público.


STALKER 2 ganha vídeo de 35 minutos trazendo diversos detalhes do game

STALKER 2 ganha vídeo de 35 minutos trazendo diversos detalhes do game

STALKER 2: Heart of Chornobyl – Novo trailer e detalhes empolgantes

Com a expectativa crescente para o lançamento de STALKER 2: Heart of Chornobyl, a GSC Game World decidiu acirrar a ansiedade dos fãs com um novo trailer de 35 minutos. O vídeo oferece uma visão detalhada do universo sombrio do jogo e do que os jogadores podem esperar na vastidão conhecida como “The Zone”.

https://www.youtube.com/watch?v=jRLJ3lV-_V8

A Zona e Seus Perigos

O termo "The Zone" refere-se à área ao redor da usina de Chornobyl, que, após o acidente nuclear devastador, transformou-se em um terreno radioativo e perigoso. Em STALKER 2, a catástrofe real evoluiu para um cenário de ficção científica, onde mutantes assassinos e perigos sobrenaturais habitam a região.

O novo trailer destaca a amplitude do mundo aberto do jogo, que é dividido em 20 regiões distintas, cada uma com seus próprios moradores, anomalias e ecossistemas. Esta diversidade cria uma experiência imersiva e complexa, desafiando os jogadores a explorar sem barreiras significativas.

Foco na Região dos Pântanos

O trailer foca em uma das regiões mais afetadas pela radiação: os pântanos. Antigamente uma área pacífica, os pântanos agora são lar de perigos intensos e hostis. A missão apresentada no vídeo envolve desabilitar lasers espalhados pela área para alcançar a base Clear Sky, onde grandes recompensas aguardam.

Sistemas Dinâmicos e Desafios

STALKER 2 promete uma experiência rica e variada com sistemas dinâmicos que garantem que cada aventura seja única. O jogo contará com 35 armas, todas equipáveis com uma gama de upgrades, permitindo aos jogadores adaptar seu arsenal conforme suas necessidades.

Além das missões tradicionais, o jogo desafiará os jogadores a gerenciar a fome e o cansaço de seus personagens, promovendo uma abordagem realista à sobrevivência. A ausência de um sistema de level up significa que o sucesso no jogo dependerá mais da habilidade e da adaptação do jogador do que de um sistema tradicional de progressão.

Expectativas e Futuro

A GSC Game World parece estar apostando em um jogo que vai além dos padrões de sobrevivência e exploração, oferecendo uma experiência rica em narrativa e desafios. Com um mundo tão expansivo e detalhado, STALKER 2: Heart of Chornobyl está se preparando para ser um título que não só desafia, mas também recompensa a exploração e a criatividade dos jogadores.

O novo trailer oferece um vislumbre emocionante do que está por vir e certamente aumentou a expectativa para o lançamento do jogo. Os fãs da franquia e novos jogadores podem se preparar para uma imersão intensa e emocionante na Zona.


Funcionários foram demitidos após cancelamento de The Last of Us Online

Funcionários foram demitidos após cancelamento de The Last of Us Online

Cancelamento de The Last of Us Online: Consequências e Impactos

O cancelamento de The Last of Us Online, o projeto multiplayer baseado na popular franquia da Naughty Dog, não passou despercebido. O anúncio recente revelou que a decisão teve repercussões significativas para a Sony e para os funcionários envolvidos no projeto.

O Fim de um Projeto Ambicioso

The Last of Us Online foi um projeto ambicioso que esteve em desenvolvimento por aproximadamente quatro anos. Com um investimento substancial por parte da Sony e envolvendo centenas de funcionários, o cancelamento foi um golpe significativo para a Naughty Dog. De acordo com Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, o cancelamento não ocorreu sem consequências. Durante um podcast, Schreier comentou sobre o impacto financeiro e humano do cancelamento, destacando que "não foi algo sem sangue". O projeto, devido aos altos custos e falhas em alcançar a qualidade desejada, levou a demissões dentro da empresa.

Decisão Influenciada pela Consultoria

Neil Druckmann, um dos líderes da Naughty Dog, foi o responsável por anunciar o cancelamento do projeto. A decisão foi fortemente influenciada por feedbacks da Bungie, outra desenvolvedora renomada no gênero de jogos como serviço. A análise e os consultores da Bungie ajudaram a destacar as dificuldades que a Naughty Dog enfrentaria para alcançar o nível de qualidade necessário para o projeto.

Impacto nas Demissões

As consequências do cancelamento afetaram vários membros da equipe da Naughty Dog. Embora a empresa não tenha divulgado o número exato de funcionários impactados, a medida foi descrita como significativa devido à escala do projeto. As demissões resultantes refletem os riscos e desafios do desenvolvimento de grandes projetos de videogames, especialmente quando as expectativas e os custos são elevados.

Contexto do Cancelamento

A Naughty Dog havia iniciado a pré-produção de The Last of Us Online durante o desenvolvimento de The Last of Us Part II. No entanto, a empresa decidiu interromper o projeto devido aos custos e ao tempo que seria necessário para apoiar o título no modelo de game como serviço. A decisão foi tomada com base na percepção de que o estúdio teria que dedicar todos os seus recursos e talentos para que o jogo fosse bem-sucedido, algo que a Naughty Dog decidiu não querer fazer.

A decisão de cancelar The Last of Us Online evidencia os desafios enfrentados pelas desenvolvedoras ao tentar criar e manter projetos de grande escala, especialmente em um mercado competitivo.


Início de Dragon Age: The Veilguard será mais épico que clímax de Inquisition

Início de Dragon Age: The Veilguard será mais épico que clímax de Inquisition

Dragon Age: The Veilguard: Prólogo Épico e Grandioso

Em uma recente entrevista à Edge Magazine (via GamesRadar+), Corrine Busche, diretora de Dragon Age: The Veilguard, ofereceu um vislumbre empolgante do que os jogadores podem esperar do próximo capítulo da renomada franquia da Bioware. Segundo Busche, o prólogo do jogo será uma sequência de abertura grandiosa, comparável ao clímax dos jogos anteriores da série.

Um Início Digno de um Clímax

Busche revelou que a equipe da Bioware está apostando alto no início de The Veilguard. O prólogo foi projetado para ser tão impactante quanto o final de qualquer outro título da companhia. "Queríamos que o prólogo parecesse o final de qualquer outro jogo que fizemos", afirmou. O objetivo é colocar os jogadores no centro de um grande ataque em uma cidade, imergindo-os imediatamente na ação e na narrativa.

Busche destacou que o início de The Veilguard será muito mais grandioso do que o clímax de Dragon Age: Inquisition. Ela comparou o impacto do prólogo ao evento do céu se abrindo em Inquisition, insinuando que o novo jogo elevará a escala e a intensidade a níveis ainda mais altos. “Quando eu penso em Inquisition, como o céu está se abrindo, o impacto do ritual faz tudo aquilo parecer um pequeno inconveniente”, comentou Busche.

Detalhes Sobre o Jogo

Apesar do grande hype em torno do prólogo, Busche não forneceu detalhes específicos sobre o que exatamente acontecerá no início do jogo. No entanto, The Veilguard promete uma experiência massiva, com 140 mil linhas gravadas de diálogos, oferecendo uma narrativa rica e profunda. O jogo também contará com uma variedade de companheiros heroicos, embora os jogadores só possam controlar o protagonista.

A decisão de permitir apenas o controle do personagem principal visa proporcionar aos jogadores um maior controle sobre as escolhas e ações, influenciando diretamente o rumo da história. A dinâmica de construção e desenvolvimento de uma equipe de heróis será um elemento central do jogo, com as interações e relações moldando o desenrolar da trama.

Expectativas para o Futuro

A expectativa para Dragon Age: The Veilguard é alta, com muitos fãs ansiosos para ver como o próximo título da Bioware se posicionará dentro da franquia. Com promessas de uma narrativa épica e um início monumental, o jogo está sendo preparado para atender às expectativas elevadas dos jogadores que aguardam uma nova e emocionante aventura no universo de Dragon Age.

À medida que novas informações sobre o jogo forem reveladas, os fãs devem ficar atentos para mais detalhes sobre o que promete ser um dos lançamentos mais aguardados da franquia.


Red Dead Redemption ganha mais uma menção de versão de PC

Red Dead Redemption ganha mais uma menção de versão de PC

Rumores e Indícios de uma Versão para PC de Red Dead Redemption

Apesar de a Rockstar Games ainda não ter lançado uma versão para PC de Red Dead Redemption, recentes informações sugerem que a chegada do clássico ao PC pode estar próxima. A evidência veio de uma atualização na descrição do jogo na PlayStation Store, que pode ter revelado detalhes antecipados sobre a versão para computadores.

Detalhes da Descrição na PlayStation Store

A descrição atualizada do jogo na PlayStation Store menciona que a versão para PC de Red Dead Redemption incluirá as experiências single-player completas de ambos os jogos da série, além de conteúdo bônus da Game of the Year Edition. A descrição destaca melhorias específicas para PCs, como suporte para maiores resoluções, taxa de quadros mais alta, múltiplos displays e som espacial surround. Além disso, a descrição sugere que o título contará com todos os upgrades de 2023 para consoles.

Outro ponto notável é a menção de que o jogo será "disponível no PC pela primeira vez", o que implica que tanto o primeiro Red Dead Redemption quanto Red Dead Redemption 2, lançado em 2018, estarão incluídos. A descrição também confirma que a versão para PC será a remasterizada lançada para consoles em 2023.

Impacto e Expectativas

Embora a Rockstar não tenha feito um anúncio oficial, o erro na descrição e a subsequente correção levantam a possibilidade de que a produtora esteja preparando um lançamento para PC. Isso atenderia a uma demanda de longa data dos fãs da franquia, que há anos esperam por uma versão para computadores.

A chegada do jogo ao PC pode ser vista como uma estratégia da Rockstar para manter o engajamento dos fãs enquanto se prepara para o lançamento de GTA 6 em 2025. A ausência de uma versão para PC de GTA 6 pode ter levado a produtora a oferecer aos jogadores de PC uma oportunidade de experimentar um dos títulos mais icônicos da empresa.

O Contexto da Franquia

Red Dead Redemption, lançado originalmente em 2010, é conhecido por sua narrativa épica e expansiva, que inclui a aclamada expansão Undead Nightmare. A sequência, Red Dead Redemption 2, trouxe novos níveis de profundidade e detalhe ao universo do Velho Oeste, consolidando a série como uma das mais importantes da Rockstar.

A remasterização do primeiro jogo em 2023 trouxe gráficos atualizados e melhorias para os consoles de nova geração, mas a falta de uma versão para PC até agora deixou os fãs ansiosos. O possível lançamento para PC representa uma oportunidade para a Rockstar expandir o alcance da série e satisfazer a demanda dos jogadores que preferem jogar em computador.

Enquanto aguardamos um anúncio oficial, os fãs podem se animar com a perspectiva de revisitar Red Dead Redemption com todas as vantagens que o PC oferece, incluindo gráficos aprimorados e maior flexibilidade de hardware.


Netflix vai produzir animação de Caça-Fantasmas

Netflix vai produzir animação de Caça-Fantasmas

Netflix anuncia nova série animada de "Caça-Fantasmas" com Elliott Kalan

A Netflix confirmou a produção de uma nova série animada de Caça-Fantasmas, anunciada inicialmente em 2022. O projeto, que recebeu luz verde recentemente, contará com Elliott Kalan como roteirista, showrunner e produtor executivo. As informações foram reveladas exclusivamente pela Variety, que também confirmou o envolvimento de Jason Reitman e Gil Kenan como produtores executivos através da Ghost Corps, Inc.

A série animada será produzida em 3D e seguirá a linha dos recentes filmes da franquia Caça-Fantasmas. O enredo específico ainda está sendo mantido em sigilo, mas a produção promete alinhar-se com o tom dos filmes recentes da saga. A produção será realizada pela Netflix em colaboração com a Ghost Corps, Inc., uma divisão da Sony Pictures Animation, que já esteve por trás dos filmes Ghostbusters: Afterlife e Ghostbusters: Frozen Empire.

Elliott Kalan e Sua Trajetória no Entretenimento

Elliott Kalan, conhecido por seu trabalho como roteirista principal em The Daily Show with Jon Stewart, traz uma rica experiência para o projeto. Durante seu tempo no programa, Kalan foi parte da equipe que recebeu sete indicações consecutivas ao Emmy de Melhor Roteiro para uma Série de Variedades, conquistando quatro prêmios. Após sua passagem pelo The Daily Show, ele assumiu o papel de roteirista principal no revival da Netflix da série cult Mystery Science Theater 3000. Kalan também é coapresentador do podcast The Flop House e escritor da série de quadrinhos Spider-Man and the X-Men. Ele é representado pelas agências Verve, Artists First e Schreck Rose.

História das Séries Animadas de "Ghostbusters"

A nova série animada será a terceira na história da franquia Ghostbusters. A primeira, The Real Ghostbusters, foi exibida de 1986 a 1991, com 140 episódios, e continuou as aventuras dos personagens dos filmes originais. Foi sucedida por Extreme Ghostbusters, que teve 40 episódios e apresentou uma nova equipe liderada por Egon Spengler.

Sucesso dos Filmes Recentes

Os filmes recentes da franquia também tiveram um desempenho notável nas bilheteiras. Ghostbusters: Afterlife, lançado em novembro de 2021, arrecadou quase US$ 200 milhões mundialmente, com um orçamento relatado de US$ 75 milhões. Sua sequência, Ghostbusters: Frozen Empire, estreou em março de 2024 e arrecadou pouco mais de US$ 200 milhões, superando o orçamento de US$ 100 milhões.

A chegada da nova série animada marca mais um capítulo promissor para a franquia Caça-Fantasmas, ampliando sua presença em diversos meios de comunicação. A expectativa é alta para ver como a nova produção se integrará ao universo estabelecido e como os fãs reagirão à mais recente adaptação animada da série.


Jenna Ortega rejeita a moda do politicamente correto

Jenna Ortega rejeita a moda do politicamente correto

Jenna Ortega reflete sobre políticamente correto e dicas inusitadas para atuação

Jenna Ortega, atriz de 21 anos, recentemente discutiu suas opiniões sobre a influência do politicamente correto em Hollywood em uma entrevista à Vanity Fair. Ortega expressou preocupações de que a busca por correção política pode comprometer a integridade e a honestidade no ambiente profissional.

Em suas declarações, Ortega afirmou que a indústria do entretenimento se tornou excessivamente "melosa" devido à pressão para ser politicamente correta. Ela argumenta que esse comportamento muitas vezes resulta na perda da humanidade e da autenticidade dos atores. "Todo mundo quer ser politicamente correto, mas sinto que, ao fazer isso, perdemos muito de nossa humanidade e integridade, porque falta honestidade," declarou Ortega. A atriz manifestou seu desejo de ver um ambiente mais aberto em Hollywood, onde as pessoas pudessem expressar suas verdadeiras opiniões sem o medo de serem julgadas, promovendo debates construtivos em vez de discussões polarizadas.

Controvérsias Recentes e Consequências

Ortega parece ter sido influenciada por recentes controvérsias no setor. No ano passado, sua colega de elenco de Pânico, Melissa Barrera, foi demitida após expressar apoio à Palestina em suas redes sociais durante um período de conflito com Israel. A produtora Spyglass Media Group, responsável por Scream, declarou que a demissão de Barrera foi uma medida contra o antissemitismo e discursos de ódio, ressaltando sua política de tolerância zero para tais comportamentos. Ortega, que deixou a franquia Scream pouco depois, citou conflitos de agenda como motivo para sua saída.

Conselhos Inusitados para Atuação

Além de suas reflexões sobre a correção política, Ortega compartilhou conselhos inusitados que recebeu para seu papel na série da Netflix Wednesday. Em uma divertida anedota, ela relatou uma sugestão de sua professora de violoncelo sobre como se comportar para transmitir autenticidade na série.

A instrutora aconselhou Ortega a adotar a confiança do "homem branco médio" em suas performances para parecer convincente tocando violoncelo, mesmo que a atriz não possua habilidades no instrumento. "Isso mudou minha vida. Isso me fez sentir melhor," comentou Ortega sobre o impacto desse conselho.

Essas revelações fornecem uma visão fascinante sobre como Ortega lida com a pressão da indústria e a busca por autenticidade, tanto em sua carreira quanto na vida pessoal.